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原神内鬼吧
如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?
tid:10524874922
48016491 237 2
楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:moenya05
30楼
pid:153251554348
百度用户UID3116034595 badao小熊 null 的头像

badao小熊

冰队限定三连发+第二个版本就强制肛地图,只能说祝他好运喽
8楼269条
pid:153250643944
百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像

20225W

蜡黄的叠

战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :"异度之刃这些JRPG的战斗系统"你真的了解过这类游戏吗,理中客天天玩二游社区脑子傻掉了
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    _麻雀_
    :玩过这类?我只知道我鬼泣五360个小时,360忍龙2超忍,仁王二200多小时,不知道在你眼里,这动作游戏理解够不够,我可不知道4大ACT里有异度之刃的影子,我只玩过WIIU上的异度神剑X,最后因为那战斗系统玩不下去了
    笑眼
    笑眼
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :鬼泣仁王这些是纯动作游戏,异度是动态回合制,玩点都不同,一个玩的是动作,一个玩的是策略
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    galneryus
    :你有的东西能轮切的照样可以做到
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    galneryus
    :本来就是没深度的玩意,还要吹策略
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    galneryus
    :别在动作上踩我的底线
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :能拿鬼泣仁王踩异度就相当于拿饮料踩糕点,根本就不是一类的东西硬比
    呵呵
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    蜡黄的叠
    :四人同屏表现力完爆轮切
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    galneryus
    :做个OFFSET结果打长连段的机会都没有,只是为了打出最后一A
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    galneryus
    :能跳跃但是几乎没有任何空中派生,只有向下砸一下大地
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    galneryus
    :完美闪避临时加上去的,收益低的吓人
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    galneryus
    :处决毫无表现力
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    galneryus
    :不然以你那一坨的标准评判?有本事在战斗系统上干掉它们啊?实在不行干掉鸣潮也行
    笑眼
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    galneryus
    :光一个闪避收益低的离谱,就能看出你战斗系统逻辑不自洽,这还要用什么大标准?
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :offset就是为了最后那一击,并不是为了什么单人长连段,这游戏玩的是整个队伍的技能组合,不是单人
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    galneryus
    :是为了最后一击啊,问题你只是为了最后一击啊
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :闪避最大的收益就是规避了伤害,不是非要用额外奖励才是收益,怪物猎人,法环,只狼这些也是这样
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    galneryus
    :法环算什么动作游戏?,只狼是垫步,不是完美闪避好吧,你是有完美闪避的
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    galneryus
    :你说的这些几乎都没有做完美闪避,你在说什么?闪避收益是不受到攻击,谁不知道?问题是你完美闪避跟闪避收益差不多
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    galneryus
    :不是非要收益都来了,鬼泣尼禄完美闪可以打出鬼步,维吉尔完美瞬可以无限装逼条,魔女著名的魔女时间跟回豆,你的收益呢我请问
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    galneryus
    :最强行缝上去的系统,最割裂的就是你的完美闪避跟跳跃
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :什么英雄?设计自洽都做不到?那别做了,火影终章雏田知道不知道?重做加了个收益招笑容易接不上平A的完美闪避,被骂惨了,ZMD这完美闪避跟这一样招笑
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :法环不算动作游戏算什么,我只能说你的眼界和观点太狭窄,凡事不符合你自己标准的通通否定
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    蜡黄的叠
    :上面打错字了 我是说还是有很多游戏闪避之后不会给太多增益
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :再拿手游说,战双完美闪避能开超算空间跟单球算三消,鸣潮完美闪避收益这么低的都能回协奏能量跟不消耗体力条空中重置闪避次数,你ZMD只管缝,完全不考虑自己的系统能不能吸收
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    galneryus
    :法环动作在哪里?这种性能憋逗我笑,还有说了,法环没有完美闪避好吧,人家是翻滚跟垫步
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :所以我说你的观点狭隘,只认高性能高机动的那种动作游戏,殊不知动作游戏也是有很多种的
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    蜡黄的叠
    :终末地的策略体现在技能搭配,以及配队的变化
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :有啊,FPS也算一种动作游戏啊,甚至某些动作游戏还是从格斗游戏演化来的,但FPS可不会把按着这个顺序按叫做策略性,格斗游戏也不会把一堆人丢个光球就叫做策略性了,人战斗系统深多了,自洽多了
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    galneryus
    :配队上的变化跟技能搭配,这不就是二游配队?这不就是主C辅助为了吃数值那一套?
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :四人轮流丢光球?别尬黑了,那我问你轮切系统另外几个人战斗时在哪去了啊?怎么看不到?这合理吗
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :指的是那招笑AI?招笑AI都不用你操作,就说一点,深空之眼,也是AI操控,它动作系统比你深,还有连携的同时,动作量还是你的几倍,AI一起打是什么很需要操作,很酷很吃动作资本积累的设计吗?
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    galneryus
    :我只是说你那战斗系统完全不行,逻辑自洽都做不到,漏洞大的离谱
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :终末地放技能就是必须掌握在玩家手里,ai放了技能把技力用了还怎么玩,其他游戏有他自己的一套系统,不要硬套
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    蜡黄的叠
    :这只是你的感受,我觉得挺好玩,觉得好的继续玩,觉得不好玩其他的就是
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    galneryus
    :我感觉?我理性的分析它战斗系统哪里不行,你说我是凭感觉,还是那句话,完美闪避跟空中无动作衍生是什么雷霆战斗系统?
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    galneryus
    :这种蠢到爆跟简单到爆的AI也就你这种没吃过好的能吹
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :并不是非要用空战才是好的战斗系统,法环只狼也能跳,但空中派生也很少,而且以后也可能会有部分角色可以空战,下版本的汤汤已经有下落攻击派生了
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :终末地就是要手动看时机操作四人技能才有意思,这也是终末地的玩点,ai放技能在终末地的系统里才是错的
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    蜡黄的叠
    :我什么说的是很少你没看见呢,只狼大部分时候都不用空战的
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    galneryus
    :承认ZMD动作系统一坨到请谁来都解释不通,很难吗?
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :法环在游戏历史上的地位是无法磨灭的,仁王鬼泣这些虽然也不错,但整体无法和法环比
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    蜡黄的叠
    :再次强调,是否有空战不是判断系统好坏的标准,有无空战是游戏各自的风格,不是好坏
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :法环的地位是它优秀的地图设计跟宏大的场景叙事,再加上魂游跟大世界的结合,而且对比魂三让玩家更轻松,更多解,更容易上手,还有超多武器跟法术,而不是动作系统跟动作设计好吧
    汗
    汗
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    galneryus
    :有跳跃就该有空战模组,你不行可以把你跳跃键删了啊?
    汗
    汗
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :有跳跃,但弱空战或者没有空战的游戏多的是,比如塞尔达也是如此,跳跃在这里主要作用是跨越障碍的探索功能
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :鸣潮和zzz都是偏向于高性能动作游戏这种风格的,和终末地不是一个类型
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :你知道为什么你拿其它游戏举例反驳不了我吗?因为ZMD确实没考虑到这些东西,它的动作设计是那种动作游戏都没玩过的新手做的
    汗
    汗
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :我说句KG不爱听的,鸣潮跟ZZZ战斗系统其实不太行,只是在二游显得行,但是这种水平的ZMD这辈子都做不到了,因为它的按键基本锁死了ZMD战斗系统上限了
    汗
    汗
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    galneryus
    :不重空战,但空战模组还是比你多
    汗
    汗
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    galneryus
    :而且你不能无视它林克时间有空中拉弓跟作各种复杂操作这种
    汗
    汗
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :那就回到我这楼说的呗“战斗系统深度不行”,是不是吧你说,就算按RPG来算,大多数RPG战斗系统确实不行,其实ZMD应该按JRPG算
    汗
    汗
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :荒野之息就只有跳跃之后的下落攻击,和终末地差不多的,并没有什么跳跃之后的派生
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    galneryus
    :它的空中跟林克时间结合起开才是完整系统,ZMD完美闪避可没能跟空中派生结合
    汗
    汗
12楼32条
pid:153250719731
百度用户UID5944901470 豐源浣紗丶 null 的头像

豐源浣紗丶

42无了这是真可以说的吗?开服前十的池子第一个被弃,氪佬有福了
  • 百度用户UID1820517465 丿空w白 🍒EmT 的头像丿空w白 🍒EmT
    就硬带节奏呗
    汗
    但凡有脑都知道42下个版本只会更强
  • 百度用户UID5944901470 豐源浣紗丶 null 的头像豐源浣紗丶
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    🍒EmT
    :跟tmrz一样,官方配队踢谁啊,当初说的踢狼卫,现在tm直接42没了,就硬洗,孝麻了
    黑线
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    金翅花云雀
    :《最强》
    笑眼
    笑眼
    笑眼
    ,全tm孝子,就尼玛现在冰队都把火队压烂了还有补强,还最强,还满充能,你tm也知道火队啥狗屎技能循环啊,鹰xz闹麻了
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    ♂DIO♂
    :自己搜下冰的速刷有多快,劳资刚拉起来冰练度根本没火高直接把三位和白垩镀层了,啥强度劳资心里没数?tm亮uid,看下孝心
    捂嘴笑
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    🍒EmT
    :太tm强了,直接遭踢出去了,强麻了
  • 百度用户UID736479783 苦曲丶 null 的头像苦曲丶
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    ♂DIO♂
    :你不会以为进高难也满能量吧,刷个狗粮闹麻了,再说都是满能量启动,谁快还真说不准
    笑眼
    但是队友直接被洛茜全抢了
31楼
pid:153251568391
百度用户UID6567608295 乌苏轼 null 的头像

乌苏轼

不买热搜,我都不知道
汗
32楼
pid:153251603926
百度用户UID865360863 我是新手伤不起 null 的头像

我是新手伤不起

还可以,但是确实不如鸣潮的龙凤王炸,zmd除非把1.2的那俩端上来再多加点优化才勉强够得上鸣潮1.1。不过现在这样也还行,10分打个7分吧
7楼10条
pid:153250625341
百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像

20225W

蜡黄的叠

独眼龙感觉是五星升六星,这是能说的吗?
  • 百度用户UID703639491 没办灬法 null 的头像没办灬法
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    玲ガチ
    :狼卫也没用戏份啊,汤汤比塔姆戏份都多,狼卫和陈芊羽都是算是6降5,他俩数据太强了
33楼
pid:153251874749
百度用户UID4121291010 null MoioyX 的头像

MoioyX

我只说一个问题 玩这么多年二游了现在真还有人能接受七天签到给限时卡池票但保底不继承吗
呵呵
你如果只是月卡党严谨规划抽卡要到七天去抽才是最好的 力竭了
34楼
pid:153251887995
百度用户UID397569730 jinshandage null 的头像

jinshandage

一群kg,不知道在我的评论里🐶叫什么,谁告诉你们,终末地up只有200抽的?我说1.0总抽中位数能4up直接
破防了
是吧
哈哈
哈哈
。看好了,特许248抽,我还有10抽下期限时限定,50抽资源,我的保障配额还能换23抽,另外游戏资源还有几抽没拿。别忘了,1.0还没结束哦。
哈哈
哈哈
哈哈

@大鸟顶顶的V,@依依唔兀, @想要不重复
29楼2条
pid:153251451438
百度用户UID6542476652 null 依依唔兀 的头像

依依唔兀

@ jinshandage 拿个人概率没意义
汗
黑线
20楼6条
pid:153251062916
百度用户UID374229633 攻略中的鬼神 null 的头像

攻略中的鬼神

呵呵
很多优化开服的时候不优化,等到现在才慢慢放出,愣是多出一堆时间硬啃那一坨,还美其名曰听劝高产,呵忒
37楼
pid:153252305201
百度用户UID4959162374 渔落岸 丷一 的头像

渔落岸

丷一

卡池不继承保底很难吸引到人
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm