96楼

爱天马A行空
弦河
新鲜感过了当然无感了
34楼1条

mzb85564132
小光才不是taffy
去月球第一部真的没的说,对我的暴击力度堪比cl。后面几部一般,鸣潮对我而言最有感觉的是安可和3.1。可能就是亲情刀受众。每个人的点不一样,不用特意找共鸣。
Apocalypse071 客观分析带师😇安可那个伴星确实容易引人共鸣,以前过安可的剧情给我哭的稀里哗啦的,亲情确实容易引人共鸣
97楼

Apocalypse071
客观分析带师😇
2.4露帕剧情胜在剧本设计的巧妙,单论剧本设计上2.4仍然是鸣潮目前最高的山。尤诺剧情胜在表现力,用各种表现形式而非站桩对话来给你展开尤诺的故事,并且从尤诺开始,剧情演出密度相较以前更进一步,整个剧情过完是非常爽的。
3.1比前面剧情都更需要代入,比如说家里养女儿的估计会非常容易代入。如果你从一开始就是没有代入地抱着批判的角度去过的剧情那确实不太容易get到。但话又说回来,泪点get不到那就get不到,每个人泪点又不相通,你哪怕get不到泪点,仅从客观角度看这次的叙事表现力和剧情演出密度,你大概也能有一个评判,鸣潮确实是越来越好的。
3.1比前面剧情都更需要代入,比如说家里养女儿的估计会非常容易代入。如果你从一开始就是没有代入地抱着批判的角度去过的剧情那确实不太容易get到。但话又说回来,泪点get不到那就get不到,每个人泪点又不相通,你哪怕get不到泪点,仅从客观角度看这次的叙事表现力和剧情演出密度,你大概也能有一个评判,鸣潮确实是越来越好的。
98楼

大道寺知世丿go
娅娅是好女孩!
3.1出圈不仅仅是因为剧情,而是因为整个剧情演出以及游戏实机过程衔接的太过流畅了,前面展开世界观的同时用一些趣味小游戏和互动避免无聊,前往罗伊冰原的演出配合走入落雪的bgm加上版本名赠与雪中的你这个形式的电影感太足了,往后剧情全程在用演出和分镜弥补跑图和对话带来的无聊感,就连以前版本那种走一个地方就要打一波怪的公式也取消了。以前鸣潮的剧情主要体现在结尾演出结束带来的畅快感和情感爆发,但其实前面很多对话打斗跑图都是没必要的,属于比较公式的加日活方式,但3.1是实实在在给了一场电影级的体验。bgm多的给我一种看完你的名字和天气之子后的那种感受。
99楼

恬酌
烨弗
我就一句话,这么有感觉全靠同行衬托,过剧情有时候很惊讶男主居然说话这么正直又直白,后来才发现这才是最正常的三观以及最正常的话语,其实是我被某些神必二游带的不会说话了