原神内鬼吧
鸣潮为什么不出测试dps伤害数值的打桩机?
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楼主:混厕长最后回复:贴吧用户_QWKXZ68
1楼
2楼15条

yeyejbhd
祖父👴
因为出了这个,很多角色的遮羞布就会被扯下来,比如原神被吹的独断万古的龙王,DPS在所有枫丹C里都是路边一条的水平,不少角色厨会破防,猜猜鸣潮哪些角色的玩家会破防
混厕长这个就有点黑龙王了 打桩是单怪,龙王天然劣势
咫尺天涯777744 咫尺天涯777枫丹龙王的dps不就比仆人低
EmptyShiKi 哈罗,酷狗丶
原神角色厨子早就不在乎伤害了好不,宵宫 绫华厨现在依旧一大堆,反观wuwa,一个卡提在哪高就,就全体破防了。
唯爱女反派 女反派鉴赏家水蛆还不该死吗?
天下第3721牛大了,一个360度超大范围aoe的东西拿对单dps说事
勤奋的AGv 觉℃,,龙强的地方不是轮椅吗 谁来了都是这个伤害
3楼7条

难道只有我知道吗
鸣潮哪来的纯打桩环境给你
aa19871115海虚不是纯打桩?难道你打海虚还要闪避?还要看清怪的动作?秀儿
ldzxws也就扯遮羞布骗一下没玩过的,一链抗打断那个角色不是打桩?独一档的自动闪避,反正我打只是看目标在哪里,换船长,大针筒,连点就完事,懂不懂空中锁敌的底层逻辑。夸动作游戏是指弹反闪避负收益,头顶挂倒计时的吗?
4楼7条
5楼

大爱一根柴
名字过于坑爹
贪输出就没了
6楼5条

贴吧用户_J71N8Ma
幻塔不知道,但原神的怪是真的打桩,真当鸣潮的怪就站那不动让你打啊
,理想dps和实际差距太大,这还没考虑玩家手法情况,真以为和原神一样按个e按个r就切人啊
卟懂君这期中3我01爱弥斯琳奈千咲都打不了,靠01卡提打的,鸣潮跟边缘行者联动是对的,全是后撤步,打着打着就永远在边上和怪打
冰菓123456 芙兰朵露☆骗你的原神的怪也不是站着不动的
ldzxws原神怪站不动?原神窗口期怎么来的?破机制打输出解释为打桩我就笑了,配队不提?因为鸣是纯看抗性,所以都一样?不看轴循环?真当原套盾就打桩,鸡哥山王两脚踏式就老实了。
7楼1条

艾诺迪亚4入坑
喵塔😺
鸣潮的BOSS机动性巨高,并且有一大堆粪招,只是角色机动性也不低抵过去了,反正我不知道这些怪放原神原神的角色会不会被抽成陀螺。。。
b985104977黄金王兽那个飞天就烦得要死
8楼

坐邀夜月唯酌酒
娃呀你着相啦👻
0出了值得夸?我都懒得骂,优菈dps是顶级队的5%
9楼15条

【和尚】≯哦
李老汉º
鸣潮那些粪怪你打桩高有啥用……
茶颜茶语°不一定非要拿来测伤害,拿来练轴也可以,我现在650101矩阵还能练练轴,等达出了656161就难受了,而且聚爆队好像合轴点挺多的
牢大别肘坠机了 牢大再肘坠机了角色性能不一样膨胀了,爱琳莫完全不管什么怪,同一套操作闪都不用闪
10楼

BLUE丶浅梦境
想给爱芮宝宝打针💉
因为你是云玩家 出了你不得打庄高,实战区来问为什么我打不过
maitouch7打扰了
11楼1条

harry161616
矩陣出來後 某些理論dps 高的反而不容易出分 倒是小土豆風評反轉
12楼

叫我蒙神
新鸣滑坡也够
鸣潮的实战跟原的实战根本不是一个水平,原神更策略回合制,你理论怎么打循环,实际就怎么打循环,基本打出配队百分之95的理论输出没问题。鸣潮你能打百分之80吗?怪稍微动一下你的轴就被拉爆了,变奏溢出变奏不够都会影响输出循环
13楼

玉面手赢王
打桩测DPS有用的话,那矩阵配队放上去自动显示分数不就完了
14楼

射手wei741963
破布阑珊
李小龙曾说过木桩是不会还手的
15楼

小尾汁
鸣潮打桩搜搜网上看看得了,实战也没有钟离那种又厚又是霸体的盾保障,打个轴怪动一下可能就乱了,测这玩意儿也不怎么现实
16楼

axj966
逾期未还
出了又该有myg叫唤抄袭了
17楼

sasibi
矩镇巨大宝箱不就是,只不过太麻烦没多少人去测
18楼

丶夜神丶是我
是你的小夜呀
我也觉得应该搞一个用来测试技能伤害的桩,玩家可以测自己的输出怎么样,能够直观的看到数值
19楼

丶夜神丶是我
是你的小夜呀
或者说可以搞一个自定义模式,可以自己选打某个boss,然后会显示自己的输出伤害,各种伤害分类占比什么的,用来测试自己的输出是不是合格的
20楼

尚民奕
被肘飞
21楼

心亦在四方
-点-点-点-
因为这真的不一样,原神的怪抛下机制,你打桩多少打怪基本也是多少,但鸣潮怪人均多动症,怪肘你你还必须闪,别说一命有霸体,关键技能霸体启动照样得闪,鸣潮出打桩怪没意义
22楼1条

出个六星啊
我给赞妮捏脚
不好参考,就算你打桩研究出一套伤害非常高的连招,真打boss人家boss会动不就炸了
aa365875720破防了
23楼

天幽逝
光噪队打桩无敌 打太空人不是纯区 ?
24楼

天晓默默
四点水冫冫
boss又不会傻傻站的让你打,要么多动症,要么满天飞,残疾的走地鸡怎么能做参考
25楼

waddenjoy
路过的时候人
因为鸣潮boss多动症,天天这个dps9w,那个dps8w,实战打起来boss动两下空几下输出dps就掉了,珂莱塔有定身机制反而是更容易打出理论dps的角色
26楼

uiru7
炎拳丶伏羲😎/
因为鸣潮是彩色物理啊
27楼1条
28楼

双鱼热情的我是
孩子们我有意见
真出了膨胀的事实可就藏不住了
29楼

渔落岸
丷一
手法影响最大,打木桩8万,实战5万你心态不💥么
30楼

ldzxws
出了就露底了,原可以上四奶,有猴曦成分需要打桩识别。鸣这边配队绑死,也就是比空战模组的锁敌距离,这些都没有直观数据,标出来不就妥妥体现角色优待了?
31楼
32楼

872057390
猫鱼哦º
鸣潮看的是谁能喝环境的汤,还有能不能打群怪。打桩比不出来,环境细分太针对了
33楼

zjcaa6
天命人jialxns
看木桩上蹦出几个数字又行了是吧
,不愧是
氪金
母猪。
34楼

0柒缀0
01卡提冒烟轴能上10万,有5%的玩家能稳定打出来吗?还是说A玩家5秒启动忌炎跟另一个24秒启动的忌炎是同一个dps?
35楼






















