56楼1条

beelzeubu
总感觉原神这画质有股十几年前的网游味
肥皂直男 落月飞花º赛璐璐就这样,十几年后他也做不出虚幻引擎那种水体
90楼11条

003yyds57
蓬蓬.
96楼
97楼

爱生活爱狞狞
和你什么关系
zmd的好看但是根本碰不得 和贴图有什么区别
5楼91条

贴吧用户_QARDKR9
还真是,第二张写实风,从近景到远景光线从暗到亮,色彩绿、暗,风格统一;第三张童话风,从亮到暗,还留有一定景深,一看就是专门考量过的,就是水体效果太拉;第一张不说别的,这光影亮-暗-亮,本应该最亮的瀑布最暗、水体效果最拉,颜色也不统一,审美真有点问题
karmaHe karmalpha楼里zp真神了,骂都骂不到点子上
xiaoshe12313好景不常在
虞渊zsc 叽里咕噜说啥捏“童话风”
hqy2905178狮子大开口
10楼14条

秧子秧子
花花嘤嘤嘤
zmd确实还可以。。。原神这个是什么鬼?好在哪里?你说个点出来啊
98楼

小心二次元◎
又在带原神节奏了
3楼9条
99楼

lose.north
图三是洛克王国吗
100楼3条
101楼

Tflotrees
両屾cx
要放手游就都放手游,要放pc就都放pc,要是纯想🐎就直接🐎,大大方方的别装冰清玉洁
69楼46条

kakao2049
美术生,设计类的专业
目前看图三除了游戏引擎老了其他都还好,没看出太多问题。
图一反而是最烂的,整个画面色调就像刚刚被什么东西污染了一样。
图二这种效果整体就比较统一。
当然你要比效果,模型/贴图精细度,那图一图二肯定更好了。
目前看图三除了游戏引擎老了其他都还好,没看出太多问题。
图一反而是最烂的,整个画面色调就像刚刚被什么东西污染了一样。
图二这种效果整体就比较统一。
当然你要比效果,模型/贴图精细度,那图一图二肯定更好了。
鸣潮要凉了还美术生的,没看出来带节奏吗纯装
星轨Ichigo loveichigo你是提瓦特大学的美术生吗?
CF南方大区冷雨 azjsky计科研2,本科数媒,你一眼能看出引擎老所以怪到引擎身上,真的笑死个人,如果我告诉你UE4做图3这种水是有默认选项的呢,这能看出引擎啊
kakao2049回复:你先在原神找一些风格极度不统一的图片出来,再和网友讨论吧。 美院考试考色彩的时候,色彩统一 > 塑型能力。如果最基本的色彩统一都做不到,你就应该说自己的引擎技术好,表现能力更强,而不是说哇,我这个在美术上吊打别人。
kakao2049回复:污染是指“颜色污染”,不是指画面表达看起来恶心。推荐你去了解一款游戏《控制》,这个游戏和鸣潮的想表达的风格接近。鸣潮1.0的地图就相对色彩统一一点,因为初代的团队是真的有很不错的美术技术也有认真打磨整个地图,整个地图的风格都是接近的,比2.0和3.0的外包团队拼在一起的要好太多了。
102楼14条

Forever420呵呵
钟离假死智斗巅峰
炽雪天寒这🤡粥➗会嘴硬然后马上就把你拉黑,他老冯已经被我发射了
Forever420呵呵 钟离假死智斗巅峰这个蓬蓬真是闹麻,直接拉黑精神胜利
想办法找了张最能堵他嘴的截图,没想到他还能找到这种角度嘴硬,怕不是一会儿给他发个机箱照片就说我是网图,好话赖话都给他说完了
我得让他想想办法证明他是从他妈肚子里生出来的了,本来是想着能加好友当面对峙,没想到好友都不敢加,不会是只孝不玩吧
喵日汪Ss流氓 Rumeizc经典阴湿一击脱离
7楼22条

炽雪天寒
zmd也就算了,那一地胶水怎么好意思放上来比的。
11楼5条

SouthSkyMilk
梧桐月盼梧桐
这一块zmd的效果最好 鸣潮配色有点繁杂 原神不评价
103楼

rrhzgkgfnbdf
一个路过的苹果
原神毕竟是19年的unity游戏了,他甚至人物衣服甚至腹肌都是贴图,很薄的纸张一样的质感,还能奢求其他什么呢
104楼

贴吧用户_GtCXVWQ
哪个好我不知道,但那个不好我可太清楚了
105楼

巴比伦的小熊
惟里云蔽
嗯,多看几眼的话,还是终末地最好,鸣潮次之,原神第三。但是终末地不能下水,似乎只能看不能碰,跟无限暖暖有点像,易溶于水,暖暖那边是没过胸口就要寄了,但是及腰浅水是ok的,后来新地图增加了变大能力,四五米深的可以涉水通过。
弗洛洛面朝太阳,瀑布水体和山体偏暗可能是因为背光原因,终末地看着偏写实些,最为精细,原神则鲜艳明亮,画风柔腻。
弗洛洛面朝太阳,瀑布水体和山体偏暗可能是因为背光原因,终末地看着偏写实些,最为精细,原神则鲜艳明亮,画风柔腻。
107楼

水瓶座暗哀
从这三个图来说,原神最差
108楼

OwenWt7
Leliel7
投票结果
27楼5条

谭顺帆
竹马追风😈
友情提示:终末地的池塘下去会直接死,0神的池塘不能钩爪+起飞,貌似只能传送或者游,不知道有没有出新东西退坑两年了
道不明说的出 º轻母隼鹰º会死那也是游戏设计方面的不能游泳,起码可以证明这水不是单纯贴图,单纯比美术的话终末地确实是最好看的
109楼
110楼

CF南方大区冷雨
azjsky
哪个设计好我不知道,但我知道有一个水体是默认模板选项
111楼

劳资去tm欢迎
TVSR🍀
你把这三个放一起确定不是来踩原的?
112楼

I覺l
summerB44
个人觉得图2的草有些乱,再修一修能更好,但即使现在这样也是2>1>3,猿这纯一坨
44楼6条

君揽月曦
终末地的地图设计我觉得是最差的,因为它很明显的让我感觉出了制作组的“小巧思”
贴吧用户_aRa66KJ因为它是箱庭比另外两个自由度低很多
113楼

辛饶米沃且
那么多野终
114楼

ANW931206
闪光千早愛音
你说这终地场景做得好我不挑你理,最下面那个是什么玩意儿啊
能觉得这个比第1个好看的家里请什么都没用了
115楼

别无她心nice
かたわれ時
感觉是米黑在串
116楼

希尔瓦纳斯2
感觉鸣潮美术的审美烂完了
118楼

清蒸子衿
拿原比个蛋,应该拿隔壁蓝原
119楼

Repain_0
这么一看有时候细节多反而成了画面的减分项,还是整体的协调性和统一性更重要
















