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原神内鬼吧
神游的池塘场景被其他两家一脚踢死
tid:10612532884
416109955 2 1881 56
楼主:颓废帅哥狗 颓废狗最后回复:kakao2049
56楼1条
pid:153381532650
百度用户UID5981923022 beelzeubu null 的头像

beelzeubu

总感觉原神这画质有股十几年前的网游味
90楼11条
pid:153383237535
百度用户UID3918455340 003yyds57 蓬蓬. 的头像

003yyds57

蓬蓬.

@炽雪天寒 哭眼肿不是说我没电脑嘛,我要是硬件吊打你的垃圾设备你飞个冯怎么样
笑眼
96楼
pid:153383566559
百度用户UID904109681 炽雪天寒 null 的头像

炽雪天寒

🤡粥➗,笑死。
5楼91条
pid:153379370013
百度用户UID1350493422 null 贴吧用户_QARDKR9 的头像

贴吧用户_QARDKR9

还真是,第二张写实风,从近景到远景光线从暗到亮,色彩绿、暗,风格统一;第三张童话风,从亮到暗,还留有一定景深,一看就是专门考量过的,就是水体效果太拉;第一张不说别的,这光影亮-暗-亮,本应该最亮的瀑布最暗、水体效果最拉,颜色也不统一,审美真有点问题
黑线
黑线
  • 百度用户UID2717273424 pluss1 贴吧用户_76CUbt6 的头像pluss1 贴吧用户_76CUbt6
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    炽雪天寒
    :光照跟太阳没关系,你以为游戏是真实世界吗,退一万步说,如果有太阳,那鸣潮的光影更是错的没边了,层主说的话你是一句不看啊
  • 百度用户UID904109681 炽雪天寒 null 的头像炽雪天寒
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    贴吧用户_76CUbt6
    :神人,表达的意思就是终末地没有昼夜更替,而别的游戏有,这一通这亮那暗所以怎样怎样纯胡扯,因为会变化,懂?
  • 百度用户UID2717273424 pluss1 贴吧用户_76CUbt6 的头像pluss1 贴吧用户_76CUbt6
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    炽雪天寒
    :层主说的不是光影效果吗,为什么你在扯终末地没有昼夜更替?我都说了,原神有昼夜更替也是正确的,终末地的光影虽然没有昼夜更替但是也是正确的,只有鸣潮的是错误的
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    贴吧用户_76CUbt6
    :层主扯的就是这亮那暗所以怎样怎样,但因为有昼夜更替,所以也可以变成这暗那亮,所以我说层主胡扯,有问题?
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    贴吧用户_76CUbt6
    :因为层主一套就是基于光影不会变分析的,所以我指出这三游戏只有终末地不会变,有问题?
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    炽雪天寒
    :层主这一套是适用于现实规律的,亮暗亮本来就不合理
  • 百度用户UID904109681 炽雪天寒 null 的头像炽雪天寒
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    贴吧用户_76CUbt6
    :怎么对鸣潮就要适用现实规律了,那终末地这大白天树干背光乌漆嘛黑适用现实规律吗?
10楼14条
pid:153379646070
百度用户UID1159533524 秧子秧子 花花嘤嘤嘤 的头像

秧子秧子

花花嘤嘤嘤

zmd确实还可以。。。原神这个是什么鬼?好在哪里?你说个点出来啊
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    鹤鹤◆
    :你要说原神画面看起来比鸣潮舒服✓但原神是写实风✕
99楼
pid:153384208478
百度用户UID5996517439 null lose.north 的头像

lose.north

图三是洛克王国吗
100楼3条
pid:153384226221
百度用户UID879517559 KHAOS71103 null 的头像

KHAOS71103

感覺畫面不太一樣,P圖嗎
101楼
pid:153384248358
百度用户UID6094918173 Tflotrees 両屾cx 的头像

Tflotrees

両屾cx

要放手游就都放手游,要放pc就都放pc,要是纯想🐎就直接🐎,大大方方的别装冰清玉洁
69楼46条
pid:153382137975
百度用户UID6464595208 kakao2049 null 的头像

kakao2049

美术生,设计类的专业
目前看图三除了游戏引擎老了其他都还好,没看出太多问题。
图一反而是最烂的,整个画面色调就像刚刚被什么东西污染了一样。
图二这种效果整体就比较统一。
当然你要比效果,模型/贴图精细度,那图一图二肯定更好了。
  • 百度用户UID6466099388 null 鸣潮要凉了 的头像鸣潮要凉了
    还美术生的,没看出来带节奏吗纯装
  • 百度用户UID936722377 CF南方大区冷雨 azjsky 的头像CF南方大区冷雨 azjsky
    计科研2,本科数媒,你一眼能看出引擎老所以怪到引擎身上,真的笑死个人,如果我告诉你UE4做图3这种水是有默认选项的呢,这能看出引擎啊
  • 百度用户UID6464595208 kakao2049 null 的头像kakao2049
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    azjsky
    :你先在原神找一些风格极度不统一的图片出来,再和网友讨论吧。 美院考试考色彩的时候,色彩统一 > 塑型能力。如果最基本的色彩统一都做不到,你就应该说自己的引擎技术好,表现能力更强,而不是说哇,我这个在美术上吊打别人。
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    azjsky
    :如果你想知道鸣潮想要做好是什么效果,强烈推荐你去玩《控制》这款游戏,我求求你接触一下再来评价鸣潮吧,真的求你了。
  • 百度用户UID6464595208 kakao2049 null 的头像kakao2049
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    上古有大椿者🌺
    :污染是指“颜色污染”,不是指画面表达看起来恶心。推荐你去了解一款游戏《控制》,这个游戏和鸣潮的想表达的风格接近。鸣潮1.0的地图就相对色彩统一一点,因为初代的团队是真的有很不错的美术技术也有认真打磨整个地图,整个地图的风格都是接近的,比2.0和3.0的外包团队拼在一起的要好太多了。
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    azjsky
    :
    黑线
    你的意思是这三图都是概念游戏,没上市呗?
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    azjsky
    :进游戏,原神的贴图就是烂啊,引擎表现就是烂啊,就是老旧啊,有什么问题吗?我没看懂你在说什么,想说话就好好说话,研究生不说话搁那情绪输出呗。
  • 百度用户UID936722377 CF南方大区冷雨 azjsky 的头像CF南方大区冷雨 azjsky
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    kakao2049
    :不就是情人眼里出西施,一眼看过去3瞎眼成啥样了,你见过饱和度拉成这样的“童话风”吗,滤镜开在脑机接口上那我支持你,毕竟我3年前也喜欢玩原神
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    azjsky
    :能不能先了解一下童话风格?
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    kakao2049
    :那个QARDKR,要不你们op内部先吵一架统一一下意见,不然我怕孝都孝不明白
  • 百度用户UID6464595208 kakao2049 null 的头像kakao2049
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    azjsky
    :我是一楼吗?
    笑眼
    你说话怎么那么奇怪啊,想情绪输出就别说了真的。
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    azjsky
    :想骂人就直接骂,请别用你那个贫穷的知识来骂我,搞得像是在侮辱我的智商。
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    azjsky
    :好好组织语言,别情绪输出,如果没有语言组织能力请别继续和我对话了。每句话都能爆脏字
    笑眼
    真没绷住。
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    kakao2049
    :又典又急,说一句扯三句,一扯就是人身攻击带帽子耍清高,经典装逼怪艺术生op,引擎是不懂的,游戏是不会做的,关键学点美术就开始带着立场评价东评价西
  • 百度用户UID780782218 希尔瓦纳斯2 null 的头像希尔瓦纳斯2
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    azjsky
    :场景美术圈子基本公认鸣潮的美术设计比原神差太多
  • 百度用户UID780782218 希尔瓦纳斯2 null 的头像希尔瓦纳斯2
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    李二商
    :事实如此,鸣潮美术就是拼凑感很强给人一种资产堆砌没有好好设计的感觉啊
  • 回复
    李二商
    :其次我不玩这两个游戏,只是画图找参考的时候对比了俩边游戏的截图
102楼14条
pid:153384486782
百度用户UID918636410 Forever420呵呵 钟离假死智斗巅峰 的头像

Forever420呵呵

钟离假死智斗巅峰

@蓬蓬.

用个5090还需要“幻想”吗?你看你糖的,专门找张你没法嘴硬的截图,看看右上角的功率,也可以左下角加我uid用蓝图交流交流
笑眼
现在我能用鞋底按摩你的头顶了吗
  • 百度用户UID904109681 炽雪天寒 null 的头像炽雪天寒
    这🤡粥➗会嘴硬然后马上就把你拉黑,他老冯已经被我发射了
    捂嘴笑
  • 百度用户UID918636410 Forever420呵呵 钟离假死智斗巅峰 的头像Forever420呵呵 钟离假死智斗巅峰
    这个蓬蓬真是闹麻,直接拉黑精神胜利
    笑眼
    想办法找了张最能堵他嘴的截图,没想到他还能找到这种角度嘴硬,怕不是一会儿给他发个机箱照片就说我是网图,好话赖话都给他说完了
    笑眼
    我得让他想想办法证明他是从他妈肚子里生出来的了,本来是想着能加好友当面对峙,没想到好友都不敢加,不会是只孝不玩吧
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    炽雪天寒
    :还真是,他已经拉黑精神胜利了
7楼22条
pid:153379574374
百度用户UID904109681 炽雪天寒 null 的头像

炽雪天寒

zmd也就算了,那一地胶水怎么好意思放上来比的。
103楼
pid:153384699733
百度用户UID1088330706 rrhzgkgfnbdf 一个路过的苹果 的头像

rrhzgkgfnbdf

一个路过的苹果

原神毕竟是19年的unity游戏了,他甚至人物衣服甚至腹肌都是贴图,很薄的纸张一样的质感,还能奢求其他什么呢
104楼
pid:153384726565
百度用户UID5737436737 null 贴吧用户_GtCXVWQ 的头像

贴吧用户_GtCXVWQ

哪个好我不知道,但那个不好我可太清楚了
105楼
pid:153384764646
百度用户UID5437700221 巴比伦的小熊 惟里云蔽 的头像

巴比伦的小熊

惟里云蔽

嗯,多看几眼的话,还是终末地最好,鸣潮次之,原神第三。但是终末地不能下水,似乎只能看不能碰,跟无限暖暖有点像,易溶于水,暖暖那边是没过胸口就要寄了,但是及腰浅水是ok的,后来新地图增加了变大能力,四五米深的可以涉水通过。
弗洛洛面朝太阳,瀑布水体和山体偏暗可能是因为背光原因,终末地看着偏写实些,最为精细,原神则鲜艳明亮,画风柔腻。
107楼
pid:153384880847
百度用户UID748928752 水瓶座暗哀 null 的头像

水瓶座暗哀

从这三个图来说,原神最差
108楼
pid:153384957284
百度用户UID4057449088 OwenWt7 Leliel7 的头像

OwenWt7

Leliel7

投票结果
花心
花心
花心
27楼5条
pid:153380061192
百度用户UID2150706624 谭顺帆 竹马追风😈 的头像

谭顺帆

竹马追风😈

友情提示:终末地的池塘下去会直接死,0神的池塘不能钩爪+起飞,貌似只能传送或者游,不知道有没有出新东西退坑两年了
  • 百度用户UID1308672590 道不明说的出 º轻母隼鹰º 的头像道不明说的出 º轻母隼鹰º
    会死那也是游戏设计方面的不能游泳,起码可以证明这水不是单纯贴图,单纯比美术的话终末地确实是最好看的
110楼
pid:153385201588
百度用户UID936722377 CF南方大区冷雨 azjsky 的头像

CF南方大区冷雨

azjsky

哪个设计好我不知道,但我知道有一个水体是默认模板选项
112楼
pid:153385580576
百度用户UID4305506019 I覺l summerB44 的头像

I覺l

summerB44

个人觉得图2的草有些乱,再修一修能更好,但即使现在这样也是2>1>3,猿这纯一坨
44楼6条
pid:153380736416
百度用户UID4875641946 null 君揽月曦 的头像

君揽月曦

终末地的地图设计我觉得是最差的,因为它很明显的让我感觉出了制作组的“小巧思”
113楼
pid:153385951556
百度用户UID6359650728 辛饶米沃且 null 的头像

辛饶米沃且

那么多野终
114楼
pid:153385996870
百度用户UID3893193250 ANW931206 闪光千早愛音 的头像

ANW931206

闪光千早愛音

你说这终地场景做得好我不挑你理,最下面那个是什么玩意儿啊
笑眼
能觉得这个比第1个好看的家里请什么都没用了
116楼
pid:153386042728
百度用户UID780782218 希尔瓦纳斯2 null 的头像

希尔瓦纳斯2

感觉鸣潮美术的审美烂完了
118楼
pid:153386239523
百度用户UID6933114365 清蒸子衿 null 的头像

清蒸子衿

拿原比个蛋,应该拿隔壁蓝原
119楼
pid:153386314772
百度用户UID4812089547 Repain_0 null 的头像

Repain_0

这么一看有时候细节多反而成了画面的减分项,还是整体的协调性和统一性更重要
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm