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原神内鬼吧
哪个地图做的最垃圾?
tid:10613408015
15436616 1 297 4
楼主:武天nose 侦探帽耋最后回复:贴吧用户_Jt6at18
4楼10条
pid:153380625456
百度用户UID2924812119 武天nose 侦探帽耋 的头像

武天nose

侦探帽耋

请大家不要为鸣潮投票谢谢喵
  • 百度用户UID6668051022 emm7193 蔷薇♥花 的头像emm7193 蔷薇♥花
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    heyboy265
    :网上查了下教程,确实效果不一样了,我就说我的鸣潮怎么跟别人的不一样
    呵呵
    呵呵
  • 百度用户UID5884572621 null nr7 的头像nr7
    这是调过色的
2楼20条
pid:153380621417
百度用户UID2924812119 武天nose 侦探帽耋 的头像

武天nose

侦探帽耋

帽耋不演了,投这个
  • 百度用户UID1763962492 无丿与忄 null 的头像无丿与忄
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    杯具联盟
    :不过我感觉绝区零优化很拉,7945+4060的笔记本居然打架不到100帧,堪比塔科夫这坨屎优化巨屎
  • 百度用户UID14744514 ppipip110 null 的头像ppipip110
    回复
    杯具联盟
    :不是主打战斗担心什么影响平衡?技术不支持更可笑原神刚出不久就有人搞出解锁软件了,你意思是原神团队那么多人连网友都不如
57楼4条
pid:153385611782
百度用户UID580435823 1dxuebi null 的头像

1dxuebi

画质这么好咋没得过任何美术类的大奖?别再拿p图在那颅内高潮了
  • 回复
    1dxuebi
    :你原神我就是开服第一批玩家,什么样子需要你叫?你是个什么东西啊
48楼1条
pid:153384101099
百度用户UID1579535022 三十六连 null 的头像

三十六连

只看照片是原神的图最糙,但长时间玩还是原神的地图看着最舒服
59楼
pid:153386573598
百度用户UID6769229716 男孩儿样 null 的头像

男孩儿样

原神眉,其余两位立体感强,但是毕竟是大牌,还是不算太错的,好歹是开局出的啊,肯定地图素质只和画风都早早定下来了,肯定比不上后来人在剧情和角色还是挺不错的
60楼
pid:153386616209
百度用户UID1617545572 明月嚣会长 null 的头像

明月嚣会长

一个多端游戏,120帧+光追,你是人均5090吗?看过评测吗?这和百分之99的玩家有个P的关系,手机优化做的一坨。
冷
62楼
pid:153386976694
百度用户UID6881886922 补要开我 null 的头像

补要开我

依旧赢是必赢的,玩是不玩的
63楼
pid:153387129011
百度用户UID3532305231 凌龍qaq 超级e 的头像

凌龍qaq

超级e

明显原神的最好
64楼
pid:153387136972
百度用户UID856278920 ch言不由衷 雅马哈🐴 的头像

ch言不由衷

雅马哈🐴

原x最垃圾,就是💩弄的角色跟清明节烧的纸人一下,还有一帮傻碧充钱
43楼1条
pid:153383810124
百度用户UID4182557831 隐士116 null 的头像

隐士116

但我觉得原神的光追开了,和没有开光追是没什么区别的
70楼
pid:153390849680
百度用户UID2624206595 谢哦那个 神尼.黑手 的头像

谢哦那个

神尼.黑手

还用拿电脑端的画质来对比吧,这三张图都是答辩
16楼2条
pid:153382367278
百度用户UID2543493363 谁要借火 黑爪先帝爷 的头像

谁要借火

黑爪先帝爷

原神童话风倒也没那么糟糕,但是终末地脏乱的末世风看着是真想吐
  • 百度用户UID6684537802 Aloneupset Linuxoid 的头像Aloneupset Linuxoid
    建议去乡下看一下,真实的沼泽看到的还要乱
  • 百度用户UID6793181744 新人无新 null 的头像新人无新
    鸣潮末世风才重一点,阴暗压抑,终末地要素挺多的,至少饱满了(所以我就不会太去在意其他的方面,我觉得终末地看着最舒服),但鸣潮这张图没选对
35楼4条
pid:153383352283
百度用户UID1344363467 想名字好烦妈蛋 惜雨墨然 的头像

想名字好烦妈蛋

惜雨墨然

赚最多的钱,端最鲜的💩。一问就是比比流水,是喜欢看着别人进富豪榜就高潮自己却玩着毫无进步的游戏吗
  • 百度用户UID6793181744 新人无新 null 的头像新人无新
    回复
    Volet,snow
    :质量在二游中确实是,你先不要急,不要乱扔你的小家子脾气,用理性去思考,十秒钟,甚至不用十秒,你就应该得知正确的答案,而不是所谓的真的脑机接口焊头上,誓死效忠你所认为的“主”
  • 百度用户UID6793181744 新人无新 null 的头像新人无新
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    Volet,snow
    :所以真心建议你,抛开混乱的社区不谈,可以一试,这只是作为我个人向他人的推荐,不带任何负面情绪
30楼4条
pid:153383166225
百度用户UID4529988462 不需要用户名30 null 的头像

不需要用户名30

卧槽,没光追和120帧就成垃圾了,那我在ps5pro上玩的死亡搁浅2既没光追也只有60帧岂不是连垃圾都不如
38楼1条
pid:153383468382
百度用户UID3892220774 null 种谭言垢擞C3d1f 的头像

种谭言垢擞C3d1f

地图设计和帧率有什么关系
黑线
终的设计是最巧妙的,环环相扣的箱庭,去角落看看总有惊喜,全收集也不困难;原的设计是最丰富的,走几步就有内容,地图引导也可以,完成一个内容视野内就有下一个内容,全收集特别累;鸣潮的设计是最敷衍的,那么大一张地图随便塞点宝箱和小游戏就算做完了,地图引导一坨屎,不考虑跑图体验,各种高低差要绕一大圈才能到,地图扩大导致探测仪白优化了,每次都只能探测一小块区域,有的扫出来的宝箱地图上还不显示。
77楼1条
pid:153397412840
百度用户UID6794914170 null 贴吧用户_Jt6at18 的头像

贴吧用户_Jt6at18

审美是kyg的一辈子
笑眼
好好跪下吧,还碰瓷起地图了
笑眼
  • 百度用户UID6794914170 null 贴吧用户_Jt6at18 的头像贴吧用户_Jt6at18
    人家不靠光追,光靠场景的光影变化就吊打的你不知所措了,还能节省性能,这才是最顶级的设计思路
    笑眼
    靠引擎死堆还堆的一坨屎,还卡的批爆,我要是mc玩家我真一头撞亖在墙上算了
    笑眼
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