1楼

yy是我射手
有一说一,昨天前瞻看完真的很激动,但早上起来,大脑处于冷静期了,仔细一想,又感觉没什么吧,因为异环不还是有三件套吗?本质不还是换皮原神?换汤不换药啊
2楼

dgnfofd89699
只要冲太多了全都可以退出来
先退,游戏没有影响,具体细节点我头象,去主业找关注列表第一个人问询方法!
先退,游戏没有影响,具体细节点我头象,去主业找关注列表第一个人问询方法!
鈐
3楼
4楼

crow873
灰流丽的晓娇
前瞻说那些话本质就是为了引流,游戏还是那一套
5楼1条

你在干嘛858
理塘kfc
估计终末地水平都到不了,吹这么狠小心被反噬喽
香菜不香096 玉树临风😃那估计是,乱吹牛皮把别人期待拉太高,等一上手发现货不对板,心里落差大回踩会更严重
6楼

寂寞哥草韩度爸
本质还是二游老一套,更期待无限大一点,起码猪场有活
7楼1条

香菜不香096
玉树临风😃
不然呢,说真的东拉西扯半天除了不歪池没有太多本质改变,不歪池也只是降价引流而已,就像商场新业促销一样,存量市场争抢基本盘最有效的方式就是降价
剩下的基本就是话术了,串一串引爆一下情绪让你热血沸腾一下就行了,说白了异环前瞻一大堆新典全都是可以吃自己回旋镖的,就比如“劳动所得”,开服福利和一次性资源给的多这么吹吹没事,到过渡版本上的时候怎么宣传?“不好意思我们这版本没有太多‘劳动所得’不过我们‘福利’还有多少多少”不是谁家游戏这么宣传的
按它之前的说法,这不是相当于工资被扣了嘛,或者不扣“劳动所得”改扣“福利”,问题是“福利”是厂商维持“大方”人设引流保体面的东西,要是扣福利节奏更加起飞
香菜不香096 玉树临风😃而且还有一个,比如“活动资源”,算福利还是算劳动所得?理论上来讲,算劳动所得,因为它需要玩家投入精力,去“肝”才能获取;但是厂商宣传和很多玩家默认的时候,会把它当成“福利”,因为活动不是常驻内容;并且还要考虑活动的难易度,简单的打卡活动玩家体感会趋近“福利”,而麻烦的活动就成了“劳动所得”
实际上,单纯分成福利和劳动所得看都是不够的,得分“纯福利(直接发邮件,最多也是签到领取)”“基础工资(可循环日活资源)”“绩效奖金(活动资源)”“加班提成(一次性开荒资源)”
这样分下来,一到过渡版本就是“绩效少了,提成也没了,就领点死工资了”,得,除非靠发纯福利把面子撑住不然一下就垮了
8楼

香菜不香096
玉树临风😃
不然呢,说真的东拉西扯半天除了不歪池没有太多本质改变,不歪池也只是降价引流而已,就像商场新业促销一样,存量市场争抢基本盘最有效的方式就是降价
剩下的基本就是话术了,串一串引爆一下情绪让你热血沸腾一下就行了,说白了异环前瞻一大堆新典全都是可以吃自己回旋镖的,就比如“劳动所得”,开服福利和一次性资源给的多这么吹吹没事,到过渡版本资源量缩减的时候怎么宣传?“我们这版本没有福利只有工资”?还是“为了保证大家的福利,我们决定降低玩家的工资”?
