原神内鬼吧
膨胀神游孝子出列!
331541 2 0
楼主:萝莉守护者最后回复:当个正常人吧a贴吧用户_GN874ZP
1楼
2楼
3楼
5楼

极天一剑
我寻思6爱6绯带四个一级的四星也能打穿深塔啊
6楼

XgYhxAms
浠瓜投手
你这一共几十个金过不了也别活了
7楼

20225W
蜡黄的叠
今汐二金中一二,柯莱塔三金中三四,不需要任何手法
8楼

cd2955355416
丨丶立华奏丨
6命放鸣潮里栓俩条myg都打穿一切了
9楼

王王王haiquan
白之水
行了知道你没偷玩,这期今汐真能打
10楼10条

Jindoge
你要求也太高了,开服到现在就只出了2个四星。鸣潮根本都没几个角色,一共就40个角色吧
黑檀木vs翠西 天才社长雪莉露出那么多fw四星和常驻被维神卜灵一脚踢死
- 连个肉鸽都没不能独立行走的fw游戏
卜灵九雷轰顶轰死dinnerop
11楼

xhahahhaha
丨º丶º丨☜
新角色带老角色打榜也能吹啊
12楼

wdnmd丁真
秋月昔涟
0.6%通过率很骄傲?
13楼

z4761617
全都给你炸完💥
散宝不能打得不到我的认可
14楼

来碗金银花
声音太尖锐
常有人说鸣潮技术力吊打原神,我觉得这个说法需要拆开看。
首先,什么叫技术力?
如果指的是让低端机也能跑,在画质、帧率、发热之间取得平衡,那原神在六年前手机性能远不如现在的环境下,确实做到了顶尖水平。现在手机性能翻倍,这个优势没那么明显了,但在低端手机和老PC上依然存在。至于炫酷特效、高速战斗、写实画面这类吃性能的东西,原神从一开始就没做,所以不能说它以前有技术力现在没有——它只是选择了不同的技术方向。
而鸣潮的技术力体现在另一个方向:更高精度的建模、更丰富的特效、更流畅的战斗演出。这些确实比原神强,但代价是配置要求更高、优化不如原神稳定。
其次,关于演出和动作。
鸣潮去做更丰富的演出,方向是对的。原神的问题在于动作模组复用太多、对话站桩明显。但鸣潮也有自己的问题:有些地方为了不站桩,反而显得刻意、尴尬。而且鸣潮是二次元风格,不像写实风格游戏那样可以靠面部褶皱、微表情自然带出情绪,所以它对演出的要求其实更高——做不好就会更明显。
第三,评价游戏应该看长板,而不是逐项比总长度。
否则就会出现荒唐的比较:《塞尔达传说:旷野之息》在建模精度、特效粒子、大世界密度上可能不如鸣潮,但它的物理引擎、交互逻辑、箱庭解谜是鸣潮完全比不了的。难道我们就能因此说「两者有来有回」吗?显然不能。
原神的长板(对我而言)是:世界观、文化考据、玩法特色、美术风格、音乐、场景设计,都做到了极致。这些不是靠堆引擎和外包能复制的。而高速动作等一些方面,不是没技术,是不做那个方向,比如既有高速act,又有主打做减法的只狼,很多时候不是因为没有技术力,而是为了做出自己的特色(比如元素反应)或者为了简单化易上手
鸣潮的长板:想往演出和动作方向走,但目前演出没到顶点,动作方面老有人拿《鬼泣》抬咔,实际差得远;地图设计学了《艾尔登法环》,又有甚者说比《法环》强。这些所谓的优势,更多是吃到了UE引擎的红利——UE做的二游还太少,等以后多了,鸣潮还能不能站住脚,才是真正的考验。
首先,什么叫技术力?
如果指的是让低端机也能跑,在画质、帧率、发热之间取得平衡,那原神在六年前手机性能远不如现在的环境下,确实做到了顶尖水平。现在手机性能翻倍,这个优势没那么明显了,但在低端手机和老PC上依然存在。至于炫酷特效、高速战斗、写实画面这类吃性能的东西,原神从一开始就没做,所以不能说它以前有技术力现在没有——它只是选择了不同的技术方向。
而鸣潮的技术力体现在另一个方向:更高精度的建模、更丰富的特效、更流畅的战斗演出。这些确实比原神强,但代价是配置要求更高、优化不如原神稳定。
其次,关于演出和动作。
鸣潮去做更丰富的演出,方向是对的。原神的问题在于动作模组复用太多、对话站桩明显。但鸣潮也有自己的问题:有些地方为了不站桩,反而显得刻意、尴尬。而且鸣潮是二次元风格,不像写实风格游戏那样可以靠面部褶皱、微表情自然带出情绪,所以它对演出的要求其实更高——做不好就会更明显。
第三,评价游戏应该看长板,而不是逐项比总长度。
否则就会出现荒唐的比较:《塞尔达传说:旷野之息》在建模精度、特效粒子、大世界密度上可能不如鸣潮,但它的物理引擎、交互逻辑、箱庭解谜是鸣潮完全比不了的。难道我们就能因此说「两者有来有回」吗?显然不能。
原神的长板(对我而言)是:世界观、文化考据、玩法特色、美术风格、音乐、场景设计,都做到了极致。这些不是靠堆引擎和外包能复制的。而高速动作等一些方面,不是没技术,是不做那个方向,比如既有高速act,又有主打做减法的只狼,很多时候不是因为没有技术力,而是为了做出自己的特色(比如元素反应)或者为了简单化易上手
鸣潮的长板:想往演出和动作方向走,但目前演出没到顶点,动作方面老有人拿《鬼泣》抬咔,实际差得远;地图设计学了《艾尔登法环》,又有甚者说比《法环》强。这些所谓的优势,更多是吃到了UE引擎的红利——UE做的二游还太少,等以后多了,鸣潮还能不能站住脚,才是真正的考验。
15楼
16楼

贴吧用户_JW9eUDD
我怎么感觉你在黑你米叠,这种金数还拿不了最高档奖励,放鸣潮那能被喷几十万楼
17楼
18楼

WJ112233zxc
油猫饼0.0
不好意思让你失望了,这期还真能打
19楼1条

贴吧用户_aGt92M7
用最新的限定五星挂几个废物挂件也算?
gaoxin8878我说呢
20楼

御龙不在天123
冷月荆棘🌙
0.6%的通过率
,那些99.4%打不过的是为啥?
21楼

jojop66
jojop
你知道鸣潮讨论打不过默认都是01打不过吗
,6+5脚打都能过,这期中四60风扛你用开服6+5忌炎都能过
22楼

发疯的芥末
AsHº
顺从op就完了
23楼

如风爱似雨11
串的不像
25楼

当个正常人吧a
能正常玩游戏吗
深塔不是对标原神深渊吗?这个我一直都只打n3,反正后面几关又没原石懒得浪费时间



