昨天晚上和朋友一起看开发组访谈,他提到了一点。
我看过其他的开发组访谈,那些东西感觉单纯就是来说点故事,邀功好论功行赏罢了,但是鸣潮的开发组访谈不一样。
他们的回答都有一个很清晰的脉络,我们做这个事情是什么流程,从哪一点开始,中间遇到了什么问题,在和哪些相关成员进行沟通之后完成了制作。
如果说我看到的其他的开发组访谈更多实在假装专业,只聊自己的事情,鸣潮的开发组访谈实际上是把焚决亮出来了一角了。
实际上,这些流程并不新鲜,但是各个内容组之间互相合作,持续沟通,保证高要求,不断迭代和进步,这中间需要多么成熟的项目管理经验,真正在工作的人肯定能够体会。我经常给不懂的朋友举例子就说,一个人在自己的工作岗位上干活在正常情况下的有效产出如果为1这个基准,那么在管理混乱,沟通低下的环境下,最多只有0.8甚至0.5以下,而在一个目标清晰,规划明确,沟通高效的项目里面工作,可以发挥出1.5乃至2的产出。
当你提交自己的工作,要经过三道审核,每一道审核都可以由不直管,不内行的其他内容组领导来指手画脚,开会的时候只有互相攻讦,要的是别人做得比自己烂的时候,原本只需要一周就能完成的功能实现,可能会被无限拖延。
刚刚有点偏题,我作为设计师的朋友直球提到,鸣潮的开发组访谈讲得其实就已经很接近GDC上的设计师们所讲的内容,虽然他没有把各种窍门讲给你,但是也为你打开了一个全新的,去鉴赏游戏的角度,让你能够从那些细节明白制作组在背后的设计思路。
不得不说,库洛一直都是以单机的质量标准去打磨鸣潮,才能让玩家玩到如此优秀的内容。
唉,我现在学去库洛投简历还来得及吗
asoul吧
简单聊聊开发组访谈
504291 1 137 0
楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:杨氏abc
1楼
2楼

A队的ropz本人
不是我吹,只有体验到鸣潮的内容才知道访谈里说的真不是假大空,更像是无处分享的激动而不是来邀功的
3楼3条
4楼
5楼

米醋单推人
艺术剧作家
不是我吹,只有体验到鸣潮的内容才知道访谈里说的真不是假大空,更像是无处分享的激动而不是来邀功的
6楼

东尼拉佐托
东尼拉左托
支持真情实感
7楼
8楼2条

企鹅肯D
Uuº💕
我觉得牛逼的是他们的员工好像都有无限的动力和能力,产出又多又好,我是真佩服
雪踏万里风萧瑟 跃动的天使就如我举例的两个环境,不同的环境下的工作热情不一样,产出的内容自然也就不一样,效率更是天差地别。或许有人会说这是卷,但这是完全不一样的,有意义的工作,将热爱投入到劳动之中,带给人的满足感和所谓的卷完全是两码事。
水x银x灯 ◆水x银x灯◆年轻人多,有干劲,而且感觉他们也喜欢自己的工作,非常有热情。和大家一起齐心协力做出被认可的作品真的会很爽
9楼

Hsiiiii
从几个视频看出来库洛内部的项目管理很厉害
10楼

东亚重工
是的,上下齐心,沟通透明才能有这样的效率和成果
11楼

jksz77
说的道理
12楼1条

普通疯狂阿里斯
疯狂阿里斯
协作能力真的强,同为科技公司羡慕他们的效率
雪踏万里风萧瑟 跃动的天使真社畜在项目里面干过的都狠狠羡慕了,感觉在里面干活有点太爽了。
13楼

意义是无疑是
从哪偷的
14楼

lkx1998123
安心院安洁莉娜07
就算有焚诀,也很难有萧炎。
15楼
16楼3条

江畔柳月
库洛感觉还是缺点审核吧,感觉人呆呆的。姐姐战双里面的剧情有时候还能有错字,甚至还能把运营团队打成运功团队的。
当然,库洛的用心玩起来还是能体验到的
当然,库洛的用心玩起来还是能体验到的
呼吸种子 呼吸文本量太大了
活在历史的小强 飘渺浮萍任沉浮不弄个错别字怕你不知道是人写的
LeaveS离砂为什么你这个评论我总觉得见过。难道是我又“既视感”幻觉了?
17楼1条

青木楊菜
青木陽菜.
哪偷的?😅
18楼

JJSDG
我很好奇,以后能不能把运营给拉过来谈一谈,我想应该会很有乐子。
19楼

Gotime48
Gotime👻
看看洛克s2的管理,就知道库洛有多强了
20楼1条
21楼

ddvdgdf
砖头白居易º
支持真情实感
22楼

玩世10086不恭
百密一疏🌝
其他的访谈是在告诉你这活干的有多不容易,鸣潮的访谈是在告诉你这活我们怎么干的,简称教你干活,大概率其实是招聘视频。
23楼1条

兔子吃元宵
🥰琳啊零🥰
拉人定位问题都得催半天,喊人开会一半没来,出事就是我没参会,社畜懂的都懂
Bad_Death Bad_____(深度思考40秒……)收到
24楼

和子优et7H
Diops
你做5休2,雷打不动,加班有加班费,有有热情的同事,干着喜欢的事业你也能这样
25楼1条

清妹驻马
这个其实只能算是一些心得分享,游戏界真焚决我只记得一个就是任天堂的野炊设计思路分享,这玩意养了多少后辈懂得都懂,还让一堆不懂游戏的up主都能侃侃而谈。
雪踏万里风萧瑟 跃动的天使只有我知道原神照着抄都没抄好吗?
反观鸣潮1.0的地图和世界设计是真的照着来的。
26楼1条

rexwyd
随☞⛅
工作过的深有体会,有时一个再简单不过的需求,也要反反复复开好几次会,而且每次开会都特么有神人提出“标新立异”的新观点,把一个简单东西最后搞的莫名其妙的复杂,从上到下都在吐槽,一个低效的管理真的非常难以成事
gyuihuyhf 宇宙⭐柚子还真是,我小组作业就有这种神人,妈的开始做了他开始说新想法拉回头箭,气死了


27楼

水x银x灯
◆水x银x灯◆
在这个到处踢皮球找人背锅的时代,能齐心协力做出好的内容创作真的很不容易
28楼

Yukki6657
今汐今天吃什么
喜欢我大伟公款旅游到世界各地问玩家意见吗,大书特书
29楼

零魅0
现在鸣潮项目组估计很难进了,要求估计非常高
但库洛的新游项目组应该要求会低一些,看你能不能熬?
30楼

贴吧用户_Qby8V1D
经常做小组作业的同学都知道,1+1+1<<3,感觉鸣潮组的领导层和决策层真的有高人,能很好调和市场和开发的平衡,充分激发每个组的潜力,从24年中游戏上线到现在,外部环境、内部人员、企划定位已经更新了好几轮了,但内容输出依然保持高质量、高效率,只能说感谢老米的“宣传”,让我从多维度认识到了库洛这家公司。
31楼
32楼

雨人不生病
鱼三饼º
他们能把这个流程的一角给乐呵呵的分享出来,说明他们执行好了这些流程,并且执行出了爽感,这就不一样了。
33楼

FleurJeanmaire
尤希尔池繁
昨天晚上和朋友一起看开发组访谈,他提到了一点。
我看过其他的开发组访谈,那些东西感觉单纯就是来说点故事,邀功好论功行赏罢了,但是鸣潮的开发组访谈不一样。
他们的回答都有一个很清晰的脉络,我们做这个事情是什么流程,从哪一点开始,中间遇到了什么问题,在和哪些相关成员进行沟通之后完成了制作。
如果说我看到的其他的开发组访谈更多实在假装专业,只聊自己的事情,鸣潮的开发组访谈实际上是把焚决亮出来了一角了。
实际上,这些流程并不新鲜,但是各个内容组之间互相合作,持续沟通,保证高要求,不断迭代和进步,这中间需要多么成熟的项目管理经验,真正在工作的人肯定能够体会。我经常给不懂的朋友举例子就说,一个人在自己的工作岗位上干活在正常情况下的有效产出如果为1这个基准,那么在管理混乱,沟通低下的环境下,最多只有0.8甚至0.5以下,而在一个目标清晰,规划明确,沟通高效的项目里面工作,可以发挥出1.5乃至2的产出。
当你提交自己的工作,要经过三道审核,每一道审核都可以由不直管,不内行的其他内容组领导来指手画脚,开会的时候只有互相攻讦,要的是别人做得比自己烂的时候,原本只需要一周就能完成的功能实现,可能会被无限拖延。
刚刚有点偏题,我作为设计师的朋友直球提到,鸣潮的开发组访谈讲得其实就已经很接近GDC上的设计师们所讲的内容,虽然他没有把各种窍门讲给你,但是也为你打开了一个全新的,去鉴赏游戏的角度,让你能够从那些细节明白制作组在背后的设计思路。
不得不说,库洛一直都是以单机的质量标准去打磨鸣潮,才能让玩家玩到如此优秀的内容。
唉,我现在学去库洛投简历还来得及吗
我看过其他的开发组访谈,那些东西感觉单纯就是来说点故事,邀功好论功行赏罢了,但是鸣潮的开发组访谈不一样。
他们的回答都有一个很清晰的脉络,我们做这个事情是什么流程,从哪一点开始,中间遇到了什么问题,在和哪些相关成员进行沟通之后完成了制作。
如果说我看到的其他的开发组访谈更多实在假装专业,只聊自己的事情,鸣潮的开发组访谈实际上是把焚决亮出来了一角了。
实际上,这些流程并不新鲜,但是各个内容组之间互相合作,持续沟通,保证高要求,不断迭代和进步,这中间需要多么成熟的项目管理经验,真正在工作的人肯定能够体会。我经常给不懂的朋友举例子就说,一个人在自己的工作岗位上干活在正常情况下的有效产出如果为1这个基准,那么在管理混乱,沟通低下的环境下,最多只有0.8甚至0.5以下,而在一个目标清晰,规划明确,沟通高效的项目里面工作,可以发挥出1.5乃至2的产出。
当你提交自己的工作,要经过三道审核,每一道审核都可以由不直管,不内行的其他内容组领导来指手画脚,开会的时候只有互相攻讦,要的是别人做得比自己烂的时候,原本只需要一周就能完成的功能实现,可能会被无限拖延。
刚刚有点偏题,我作为设计师的朋友直球提到,鸣潮的开发组访谈讲得其实就已经很接近GDC上的设计师们所讲的内容,虽然他没有把各种窍门讲给你,但是也为你打开了一个全新的,去鉴赏游戏的角度,让你能够从那些细节明白制作组在背后的设计思路。
不得不说,库洛一直都是以单机的质量标准去打磨鸣潮,才能让玩家玩到如此优秀的内容。
唉,我现在学去库洛投简历还来得及吗
34楼

舜臣服玩撒旦
直到无人聆听
鸣潮最吊的不是产能,是他无敌的项目管理能力
35楼

aewwf3
上一个有这种感觉还是黑猴团队
36楼

啦啦小西瓜3
来个数值策划访谈,看看是怎么搞出仇远这么个东西的
37楼

杨氏abc
凌1教官
zqsg





