原神内鬼吧
仅从战斗可玩性而言,鸣潮终末地异环原神绝区零,哪个最好玩?
22915880 5103 319 18
楼主:火枪锅 哇呜~~``呜哇最后回复:天地我是77rake奈亚☞
77楼8条

bigsupersea
绝>原>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>wuwa
洞若观火东北 迎风520今天去沪厂给你米叠上供没有?
bigsupersea不认同库最伟大的默认打成原p吗你这ip不愧是脑机接口最紧的一群八旗库眼肿,被揭穿了就只会拉黑的fw
84楼

一跳半米高
那我还是喜欢哪个亮了点哪个的。太多轴真的记不住
85楼

化蝶BLEACH
舞糜
有耐心就玩玩丹堇,太有可玩性了,我就是试了试发现自己不是那块料
86楼1条

超高校级灬黑兔
Pico少年🌛
个人更喜欢绝吧,鸣潮我入坑比较晚,已经是日月版本了,刚开始玩感觉还不错,后面感觉特效实在太多了经常看不清敌我动作。绝稍微克制一点。(鸣潮时间短是因为ps上玩太卡了,两个游戏玩的时间其实差不多,毕竟都全成就了)
超高校级灬黑兔 Pico少年🌛而且交互上绝也会更好一点,虽然没z轴但玩起来更像动作游戏。
3楼8条
87楼1条

18above
吾名·乃炘`
有一个几乎毫无交互但是排第一的游戏
是惊鸿照影战双吗
88楼

小米粉CJL
纯良MMR
这都能5100,zp确实
90楼
91楼

群星协议
看你喜好了
原的特点是队伍系统封闭,标准输出流程基本上能保证70%以上的无敌/霸体覆盖。稍微学学输出手法就能挤上第一梯队。
鸣的体系开放度偏高,角色的派生多导致操作量更大,爽感可能更高一些,不过因为重交互导致的敌我机能都高导致上手难度和挫败感强一些。
终末地的战斗很微妙,技力CD双限限制了队伍的爆发能力,为了推基建玩法导致部分战斗要素和地图进度拆给了基建,而基建本身的稳定产出导致没多少提速手段。。。
原的特点是队伍系统封闭,标准输出流程基本上能保证70%以上的无敌/霸体覆盖。稍微学学输出手法就能挤上第一梯队。
鸣的体系开放度偏高,角色的派生多导致操作量更大,爽感可能更高一些,不过因为重交互导致的敌我机能都高导致上手难度和挫败感强一些。
终末地的战斗很微妙,技力CD双限限制了队伍的爆发能力,为了推基建玩法导致部分战斗要素和地图进度拆给了基建,而基建本身的稳定产出导致没多少提速手段。。。
92楼

nr7
二游就没有好玩的,有一个是一个,追求游戏的可玩性我建议你去入坑ns端或者看测评找找一些强玩法的pc游戏
93楼

ggvhjj22
帝皇的告死天使😇
不是这个帖子怎么是5099转啊?粥的转发机欠费了?
94楼

今州跑步冠军
璜珑跑步冠军
都沉淀沉淀玩玩绝区零吧
鸣潮那个战斗就是一坨,就特效乱窜
95楼

zlwxxxz
斯卡哈🍭
动作游戏玩的少,感觉绝玩起来爽点,手柄反馈也好,主要get不到动作游戏各种背板的快感在哪
96楼

2333woshishen
巡礼者
鸣潮,会轴和不会轴的是两款游戏
97楼
98楼
99楼

Nishio_Yuka
おゆちゃん
非要玩b二游吗
4楼9条

asd理
小船轻轻地来
鸣>﹥>>﹥绝﹥异﹥原终
玖日无言99除了那超绝五连大于号,其实没什么问题
远古大能0 远古大能00异环?你认真的吗
lpislow现在崩铁是最快的,直接把体力换成饰品硬币,然后点个收菜,十秒就完成日常了。zzz至少要到处跑下至少30秒
100楼

lmyaoya
银い钢管星辰帆舟
谁给你5100转谁最垃圾
6楼3条

下的恶
这周日达妮娅
战斗可玩性肯定是鸣
不同角色组队的启动轴和循环轴需要进行各自排轴和合轴,可以去看看鸣潮竞速的视频,打起来就很爽。然后就是绝和战双,战双比较偏硬核,现在角色也基本上都是搓一套连招了,动作模组做的很帅,也需要练习,绝的话就是操作简单但是有一种自己操作很好的感觉,主要看特效。
101楼

起个名都要俩点
微光♤
说实话战斗都一般,鸣绝相对强一些,其他三个就是三坨
103楼

我乃压6496
看看捏
战斗可玩性不都快看自己?喜欢多样性队伍研究搭配还是看动作多还是播片华丽亦或者喜欢弱保软随便操作就能打出可观伤害。这其中的受众群体又不一样怎么给你推荐?
33楼2条

jjyilinfeng
丶仓鼠先生º
鸣绝差不多 鸣的优势在池子比绝好点 后面那几个半斤八两 终末地的最差
104楼

精poi
世纪之花灯泡
终>异>鸣,终末地4个角色一起打人声鼎沸,特效还不算太花眼,也不是必须打高难/深渊才能拿抽卡资源想咋玩咋玩。异环没有抽卡压力我有全角色可以隔一段时间换个队伍玩。鸣潮3.3下半入坑抽达千组不齐队,洛瑟菈剧情过一半卡bug我就扔那不玩了,等爱弥斯复刻再说。鸣的特效太花了,玩那些给试玩队伍的活动我都不知道自己在打啥。
105楼

派大姥爷
鸣大于绝,因为有跳跃,然后是异环,最后的原和终不相上下
14楼5条

Haishi枫流
Helloく
凹分凹到腱鞘炎
,你随便找个深塔主播进去听一听是不是键盘鼠标按的噼里啪啦的响
Kpr_LinX TTN1回复:鸣潮的合轴更适合搁格斗类游戏里服役过的玩家 例如街霸拳皇 我虽然没玩过,之前打永劫的 但这类游戏的pvp都讲究通过目压人物动作模组进行连段或博弈 手速快是基础 重点在于什么时候出招 放在鸣潮里就是哪个动作可以切人 后续切回去还能续平a这种
106楼

鹿憨憨鹿boss
电八王者繁星😈
鸣潮上限高,原神简单容易复刻
107楼

十二重楼灬
原神如果能跳过冗长的剧情对话,无疑是最好玩的,解密有趣不乏味,可惜它不能跳过。其他几个也就那样不分伯仲吧,硬让我选一个的话就绝区零战斗爽最好玩吧,鸣潮虽然也是战斗玩法,但它有个最致命的地方,就是卡,优化不行,爽不起来,而且打boss没有交互感,各打各的,绝区零有个弹反特别爽,鸣潮的弹反没有那种振刀的感觉你懂吗?
108楼

taffy喵_
贴吧用户_G3AUJtA
看个人喜好吧,鸣潮的动作系统最复杂,原神绝区零异环上手难度低,终末地偏策略,这种对比本来就没有客观性
13楼9条
109楼1条

蛋卷小迷弟
24X51即可灭华清
知乎一致认为绝区零比鸣潮更像动作游戏,战斗细节更多,认为鸣潮是个叠buff打数值的游戏, Boss没有交互性,我看了很不得劲
不是说战双库洛BOSS设计是二游巅峰吗,怎么一到鸣潮就没人出boss背板攻略,全在关注养成抽卡了
time小乐小乐乐 劳务人员老吴米乎没眼看里面都是最纯正的真正的意义上的卫兵
110楼
111楼

单纯治愈系诗音
卧槽OP
5000转,为你转身
112楼

瑶池四叶
不介意播片战斗就鸣绝异原终
介意播片就异鸣绝终原。
介意播片就异鸣绝终原。
113楼

freeFitzgerald
鸣潮连段帅,终末地构筑丰富,其他几个都不好玩,zzz垃圾角色好玩虚狩不好玩,但是虚狩数值太高了大多数人都会抽虚狩,本质不好玩
114楼

北极洋芋
wuwa肯定排最后,只有喜欢上锁的能感受到可玩性
115楼

xueyue980
要-1
你在这个吧问只能抛弃你🐴了
116楼

打还怪
鸣朝战斗好玩在哪,普通玩家不还是轮椅轴互切吗,玩10分钟就腻了,哪怕是绯雪这种角色玩半个小时也差不多,本质打桩游戏,别的游戏战斗无聊还有别的能玩,鸣朝除了战斗真没什么能玩的了,而且战斗也无聊,纯共振神游
117楼

吾笑淮陰竟请封假王
都是史,打深渊简直是浪费生命,有这时间干点什么不好
76楼

wantong54188
大耶老师耶
666,5千转了
dx513022学习了
118楼

沧海尽头与她
无聊者的低语-
来玩集成战略
119楼

八尾鼠鼠
八尾鼠鼠二代
绝区零,鸣潮就是看特效一点打击感都没有
9楼4条

蕾米莉亚的hjb
最搞の裁判姬
120楼

Mephisx
贴吧用户_5QDUJXW
抛开社区讲,不要拉踩。在战斗可玩性方面终末地有几个优点,一是队伍的搭配多样性比较高,合约高分和战争回响高难能过的队伍比较多,同一个C位强绑队友/售后的比较少。二是低潜能的性能比较强,危机合约顶分54,全01队能拿53。三是有的队伍对轴上限比较高,比如诀别的上下限差挺多的。但是战斗爽这块,终末地是不太有那种纯爽噼噼啪啪的感觉,不过最近诀出来后好像爽快度提升了一点。
121楼

影子ccday
x影子x
原要是坚持那几个老元素反应,可玩性很高的,可惜为了不让老角色有用,原自己放弃了
122楼
123楼

我是超原神高手
super原神高手
在鸣潮内鬼吧问你还想得到什么答案呢
124楼

贴吧用户_5P11ayC
这5个里鸣潮和绝区零是一类,更偏向于动作类,除了一些老古董以外堆料基本都很足,特效也都比较酷炫,两者的区别是鸣朝的上限更高,绝区零的下限更高,绝区零会给你一种乱按都很爽的感觉,但真要是仔细研究后操作上限不如鸣朝,而原神和终末地是另一类,更偏向于策略,主要玩法在配队方面,原神还好点,终末地玩起来的体感更像是一个卡牌游戏,至于异环,和这几个没有可比性,单论战斗的话可以不用玩。不过说个题外话,论战斗,这几个都不如隔壁半死不活的王世界
125楼

ldzxws
偏策略,这里指装备,配队,zmd和原都差不多,伤害量上至核爆下至刮痧都有可能,学习门槛较高。不是瞎按就行的。得看怪身上状态。
鸣潮,绝都属于公式化打轴,而且比较显著的平a攻击模组华丽,轴对上瞎按伤害也不低,延奏机制导致也锁死了三人体操,伤害顶自己角色状态,闪避看红光,走位看锁定机制就好。
前者手部乘区少,后者属于规定时间打能量,然后消耗能量,看着非常华丽,玩的人肌腱炎都发了
鸣潮,绝都属于公式化打轴,而且比较显著的平a攻击模组华丽,轴对上瞎按伤害也不低,延奏机制导致也锁死了三人体操,伤害顶自己角色状态,闪避看红光,走位看锁定机制就好。
前者手部乘区少,后者属于规定时间打能量,然后消耗能量,看着非常华丽,玩的人肌腱炎都发了
126楼

如月koyori
终末地和绝区零吧
17楼1条

MHYCHsqj
盄薅轖鷥的小号
可玩性还是鸣潮好玩。绝没有Z轴动作上能做得细一点,比较有观赏性,玩起来也就个红光弹黄光闪,简单上手+观赏性能让人觉得自己很有操作,情绪价值就上来了。至于另外几坨就没什么好说的了
如果_蕤 勿忘💋+1,看着打了一大堆各种动作数字,弹闪酷炫,其实没按几个键
127楼

catastrophya
假如终末地以后开放第五个位置,那乐趣会提升不少,我感觉第五个位置开放是大概率事件
128楼

贴吧用户_a6J9S33
终末地肯定是最垃圾的,他那个攻击方向不能跟着你的移动方向,巨难受
129楼

双涡轮我滴小可
梦到吃羊排了🤤
鸣>绝>原>终
腱鞘炎的严重程度来看,每次打完鸣潮和绝区零的周本,深渊之类的手指手腕都疼
130楼

Bonnenulto
迷神引º
单论战斗我觉得是绝最好玩
131楼

我一路生焯
我说异环战斗系统集百家之短有没有懂的
8楼5条

usjdjkn
💞小蛋糕💞
鸣>绝>终>原>异
叫我耿鬼 我是耿鬼👻说句实话,终末地的战斗可玩性小于其他所有
132楼
133楼

决斗的意义
🍁明🍁月🍁松🍁
异环,紧张刺激的宝宝巴士有没有懂得,鸣基本就是背板,放出4R就是胜利,全息又太难
134楼1条
135楼

贴吧用户_GG4J7Gy
小麦地没玩过不评价,鸣潮>绝区零>原神>异环
136楼

astra_thyp
门间日
我说集成战略(
个人觉得原刚开服那阵子最好玩,现在的话我选掘渠令
个人觉得原刚开服那阵子最好玩,现在的话我选掘渠令
137楼2条

重生之我是虹信
我是个円批
其实鸣开服我能玩下去就是因为这个战斗,协奏条和共鸣回路的设计真挺好
139楼

贴吧用户_J2UtQeJ
脑瘫又来推无脑背轴游戏,闪避格挡负收益就1234照顺序按,上蹿下跳被打就重开的动作游戏
140楼

节奏大师0005
你越急我就越兴奋
这里都是库野狗🐶
142楼

四季夜摩仙那度
吓圣
从战斗上来说,鸣独步天下了
143楼

感冒灵泡面
翙相近🐼
终
因为鼠标宏好做
144楼

木玄菌
西瓜糖🥺🍉
异环和绝的战斗我没兴趣,原无聊,鸣潮刚开始做的很好,现在越来越拨片,终刚开始觉得无聊生硬,但是对策多玩着玩着反而有点意思了
45楼2条

卜鲁
肯定是鸣,仅就个人看法,在打全息的时候我感觉跟玩黑神话没区别,全二游估计也就鸣潮玩法能摸到3a门槛了
Lightning25103对我来说其实比黑猴难,因为战斗节奏比猴快不少,目押一些连招会有些反应不过来。
145楼

xuyu562366
好书如挚友
146楼

WLDYMR
无聊的悠某人-
感觉终末地配队更灵活一点,战斗体验差一截,鸣潮战斗不赖,但角色更迭有点快,可以用老角色打满但太吃手法了























