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原神内鬼吧
仅从战斗可玩性而言,鸣潮终末地异环原神绝区零,哪个最好玩?
tid:10880214185
22915880 5103 319 18
楼主:火枪锅 哇呜~~``呜哇最后回复:天地我是77rake奈亚☞
77楼8条
pid:153744247643
百度用户UID1276260779 bigsupersea null 的头像

bigsupersea

绝>原>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>wuwa
  • 百度用户UID1276260779 bigsupersea null 的头像bigsupersea
    @迎风520
    不认同库最伟大的默认打成原p吗你这ip不愧是脑机接口最紧的一群八旗库眼肿,被揭穿了就只会拉黑的fw
84楼
pid:153744971208
百度用户UID918364544 null 一跳半米高 的头像

一跳半米高

那我还是喜欢哪个亮了点哪个的。太多轴真的记不住
85楼
pid:153745192081
百度用户UID671103573 化蝶BLEACH 舞糜 的头像

化蝶BLEACH

舞糜

有耐心就玩玩丹堇,太有可玩性了,我就是试了试发现自己不是那块料
86楼1条
pid:153745341797
百度用户UID943842426 超高校级灬黑兔 Pico少年🌛 的头像

超高校级灬黑兔

Pico少年🌛

个人更喜欢绝吧,鸣潮我入坑比较晚,已经是日月版本了,刚开始玩感觉还不错,后面感觉特效实在太多了经常看不清敌我动作。绝稍微克制一点。(鸣潮时间短是因为ps上玩太卡了,两个游戏玩的时间其实差不多,毕竟都全成就了)
3楼8条
pid:153740082017
百度用户UID990577716 ECG33 null 的头像

ECG33

鸣潮,角色派生多
  • 百度用户UID49142924 ldzxws null 的头像ldzxws
    不是队伍绑死?
91楼
pid:153745462318
百度用户UID6361663836 群星协议 null 的头像

群星协议

看你喜好了
原的特点是队伍系统封闭,标准输出流程基本上能保证70%以上的无敌/霸体覆盖。稍微学学输出手法就能挤上第一梯队。
鸣的体系开放度偏高,角色的派生多导致操作量更大,爽感可能更高一些,不过因为重交互导致的敌我机能都高导致上手难度和挫败感强一些。
终末地的战斗很微妙,技力CD双限限制了队伍的爆发能力,为了推基建玩法导致部分战斗要素和地图进度拆给了基建,而基建本身的稳定产出导致没多少提速手段。。。
92楼
pid:153745496395
百度用户UID5884572621 null nr7 的头像

nr7

二游就没有好玩的,有一个是一个,追求游戏的可玩性我建议你去入坑ns端或者看测评找找一些强玩法的pc游戏
95楼
pid:153745519815
百度用户UID105478012 zlwxxxz 斯卡哈🍭 的头像

zlwxxxz

斯卡哈🍭

动作游戏玩的少,感觉绝玩起来爽点,手柄反馈也好,主要get不到动作游戏各种背板的快感在哪
滑稽
96楼
pid:153745528979
百度用户UID3467708180 2333woshishen 巡礼者 的头像

2333woshishen

巡礼者

鸣潮,会轴和不会轴的是两款游戏
4楼9条
pid:153740082778
百度用户UID6387803685 asd理 小船轻轻地来 的头像

asd理

小船轻轻地来

鸣>﹥>>﹥绝﹥异﹥原终
  • 百度用户UID6811552829 玖日无言99 null 的头像玖日无言99
    除了那超绝五连大于号,其实没什么问题
  • 百度用户UID17817267 lpislow null 的头像lpislow
    现在崩铁是最快的,直接把体力换成饰品硬币,然后点个收菜,十秒就完成日常了。zzz至少要到处跑下至少30秒
6楼3条
pid:153740110530
百度用户UID2750937759 下的恶 这周日达妮娅 的头像

下的恶

这周日达妮娅

战斗可玩性肯定是鸣
呵呵
呵呵
呵呵
不同角色组队的启动轴和循环轴需要进行各自排轴和合轴,可以去看看鸣潮竞速的视频,打起来就很爽。然后就是绝和战双,战双比较偏硬核,现在角色也基本上都是搓一套连招了,动作模组做的很帅,也需要练习,绝的话就是操作简单但是有一种自己操作很好的感觉,主要看特效。
101楼
pid:153745653875
百度用户UID909442952 起个名都要俩点 微光♤ 的头像

起个名都要俩点

微光♤

说实话战斗都一般,鸣绝相对强一些,其他三个就是三坨
103楼
pid:153745683394
百度用户UID3522755831 我乃压6496 看看捏 的头像

我乃压6496

看看捏

战斗可玩性不都快看自己?喜欢多样性队伍研究搭配还是看动作多还是播片华丽亦或者喜欢弱保软随便操作就能打出可观伤害。这其中的受众群体又不一样怎么给你推荐?
104楼
pid:153745818789
百度用户UID2007641647 精poi 世纪之花灯泡 的头像

精poi

世纪之花灯泡

终>异>鸣,终末地4个角色一起打人声鼎沸,特效还不算太花眼,也不是必须打高难/深渊才能拿抽卡资源想咋玩咋玩。异环没有抽卡压力我有全角色可以隔一段时间换个队伍玩。鸣潮3.3下半入坑抽达千组不齐队,洛瑟菈剧情过一半卡bug我就扔那不玩了,等爱弥斯复刻再说。鸣的特效太花了,玩那些给试玩队伍的活动我都不知道自己在打啥。
105楼
pid:153745930648
百度用户UID2606457672 null 派大姥爷 的头像

派大姥爷

鸣大于绝,因为有跳跃,然后是异环,最后的原和终不相上下
14楼5条
pid:153740227851
百度用户UID399125555 Haishi枫流 Helloく 的头像

Haishi枫流

Helloく

凹分凹到腱鞘炎
黑线
,你随便找个深塔主播进去听一听是不是键盘鼠标按的噼里啪啦的响
笑眼
  • 百度用户UID5977410676 a254032288 牢晕 的头像a254032288 牢晕
    回复
    OP偷盘子
    :哪个UP啊,星际2打PVP比起操作更得看全局的运营和多视角拍二矿分兵什么的,PVE简单些哪怕是煮鸡爆完兵按F2A就行,和鸣潮操作类型都不一样,何况鸣潮又不是只有矩阵
    呵呵
  • 百度用户UID436679976 Kpr_LinX TTN1 的头像Kpr_LinX TTN1
    回复
    OP偷盘子
    :鸣潮的合轴更适合搁格斗类游戏里服役过的玩家 例如街霸拳皇 我虽然没玩过,之前打永劫的 但这类游戏的pvp都讲究通过目压人物动作模组进行连段或博弈 手速快是基础 重点在于什么时候出招 放在鸣潮里就是哪个动作可以切人 后续切回去还能续平a这种
  • 回复 Helloく :我开6-8小时帮帮也不会手酸,腱鞘炎以前打星际最狠的时候反复发作,最后适应了
    阴险
    现在我就是打矩阵集群需要反复拉视角找3c的时候韧带会有点难受,因为手摔断过有点后遗症,找到3c怪中键一按自动锁定就好了
107楼
pid:153745992902
百度用户UID200120992 十二重楼灬 null 的头像

十二重楼灬

原神如果能跳过冗长的剧情对话,无疑是最好玩的,解密有趣不乏味,可惜它不能跳过。其他几个也就那样不分伯仲吧,硬让我选一个的话就绝区零战斗爽最好玩吧,鸣潮虽然也是战斗玩法,但它有个最致命的地方,就是卡,优化不行,爽不起来,而且打boss没有交互感,各打各的,绝区零有个弹反特别爽,鸣潮的弹反没有那种振刀的感觉你懂吗?
108楼
pid:153746233947
百度用户UID6317021512 taffy喵_ 贴吧用户_G3AUJtA 的头像

taffy喵_

贴吧用户_G3AUJtA

看个人喜好吧,鸣潮的动作系统最复杂,原神绝区零异环上手难度低,终末地偏策略,这种对比本来就没有客观性
13楼9条
pid:153740212502
百度用户UID7016361950 null 鱿鱼老爹 的头像

鱿鱼老爹

汗
除了鸣其他几家连z轴玩法都没有
有可比性么
这就好比别人都开战斗机了他们还在地上拼刺刀
109楼1条
pid:153746459601
百度用户UID891233464 蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清 的头像

蛋卷小迷弟

24X51即可灭华清

知乎一致认为绝区零比鸣潮更像动作游戏,战斗细节更多,认为鸣潮是个叠buff打数值的游戏, Boss没有交互性,我看了很不得劲
喷

不是说战双库洛BOSS设计是二游巅峰吗,怎么一到鸣潮就没人出boss背板攻略,全在关注养成抽卡了
惊哭
112楼
pid:153746916359
百度用户UID3332723021 瑶池四叶 null 的头像

瑶池四叶

不介意播片战斗就鸣绝异原终
介意播片就异鸣绝终原。
113楼
pid:153746967388
百度用户UID5261894747 freeFitzgerald null 的头像

freeFitzgerald

鸣潮连段帅,终末地构筑丰富,其他几个都不好玩,zzz垃圾角色好玩虚狩不好玩,但是虚狩数值太高了大多数人都会抽虚狩,本质不好玩
114楼
pid:153746993069
百度用户UID6335008955 null  北极洋芋 的头像

北极洋芋

wuwa肯定排最后,只有喜欢上锁的能感受到可玩性
115楼
pid:153747003737
百度用户UID6323870294 xueyue980 要-1 的头像

xueyue980

要-1

你在这个吧问只能抛弃你🐴了
116楼
pid:153747108009
百度用户UID7076424999 打还怪 null 的头像

打还怪

鸣朝战斗好玩在哪,普通玩家不还是轮椅轴互切吗,玩10分钟就腻了,哪怕是绯雪这种角色玩半个小时也差不多,本质打桩游戏,别的游戏战斗无聊还有别的能玩,鸣朝除了战斗真没什么能玩的了,而且战斗也无聊,纯共振神游
117楼
pid:153747146845
百度用户UID5193084933 null 吾笑淮陰竟请封假王 的头像

吾笑淮陰竟请封假王

都是史,打深渊简直是浪费生命,有这时间干点什么不好
9楼4条
pid:153740125575
百度用户UID6622238706 蕾米莉亚的hjb 最搞の裁判姬 的头像

蕾米莉亚的hjb

最搞の裁判姬

战斗性鸣是真豪玩,这分我就凹了一天
呵呵
打爽了 如果你喜欢看大数字和相应得分就能玩玩
120楼
pid:153747701826
百度用户UID3285588626 Mephisx 贴吧用户_5QDUJXW 的头像

Mephisx

贴吧用户_5QDUJXW

抛开社区讲,不要拉踩。在战斗可玩性方面终末地有几个优点,一是队伍的搭配多样性比较高,合约高分和战争回响高难能过的队伍比较多,同一个C位强绑队友/售后的比较少。二是低潜能的性能比较强,危机合约顶分54,全01队能拿53。三是有的队伍对轴上限比较高,比如诀别的上下限差挺多的。但是战斗爽这块,终末地是不太有那种纯爽噼噼啪啪的感觉,不过最近诀出来后好像爽快度提升了一点。
121楼
pid:153747706487
百度用户UID3936005131 影子ccday x影子x 的头像

影子ccday

x影子x

原要是坚持那几个老元素反应,可玩性很高的,可惜为了不让老角色有用,原自己放弃了
呵呵
124楼
pid:153747783335
百度用户UID3669332959 null 贴吧用户_5P11ayC 的头像

贴吧用户_5P11ayC

这5个里鸣潮和绝区零是一类,更偏向于动作类,除了一些老古董以外堆料基本都很足,特效也都比较酷炫,两者的区别是鸣朝的上限更高,绝区零的下限更高,绝区零会给你一种乱按都很爽的感觉,但真要是仔细研究后操作上限不如鸣朝,而原神和终末地是另一类,更偏向于策略,主要玩法在配队方面,原神还好点,终末地玩起来的体感更像是一个卡牌游戏,至于异环,和这几个没有可比性,单论战斗的话可以不用玩。不过说个题外话,论战斗,这几个都不如隔壁半死不活的王世界
阴险
125楼
pid:153747844004
百度用户UID49142924 ldzxws null 的头像

ldzxws

偏策略,这里指装备,配队,zmd和原都差不多,伤害量上至核爆下至刮痧都有可能,学习门槛较高。不是瞎按就行的。得看怪身上状态。
鸣潮,绝都属于公式化打轴,而且比较显著的平a攻击模组华丽,轴对上瞎按伤害也不低,延奏机制导致也锁死了三人体操,伤害顶自己角色状态,闪避看红光,走位看锁定机制就好。
前者手部乘区少,后者属于规定时间打能量,然后消耗能量,看着非常华丽,玩的人肌腱炎都发了
126楼
pid:153747913838
百度用户UID4140471559 null 如月koyori 的头像

如月koyori

终末地和绝区零吧
17楼1条
pid:153740531116
百度用户UID5000610254 MHYCHsqj 盄薅轖鷥的小号 的头像

MHYCHsqj

盄薅轖鷥的小号

可玩性还是鸣潮好玩。绝没有Z轴动作上能做得细一点,比较有观赏性,玩起来也就个红光弹黄光闪,简单上手+观赏性能让人觉得自己很有操作,情绪价值就上来了。至于另外几坨就没什么好说的了
  • 百度用户UID1679689130 如果_蕤 勿忘💋 的头像如果_蕤 勿忘💋
    +1,看着打了一大堆各种动作数字,弹闪酷炫,其实没按几个键
127楼
pid:153748001159
百度用户UID3195888362 catastrophya null 的头像

catastrophya

假如终末地以后开放第五个位置,那乐趣会提升不少,我感觉第五个位置开放是大概率事件
128楼
pid:153748096331
百度用户UID4838589340 null 贴吧用户_a6J9S33 的头像

贴吧用户_a6J9S33

终末地肯定是最垃圾的,他那个攻击方向不能跟着你的移动方向,巨难受
129楼
pid:153748125123
百度用户UID5814563643 双涡轮我滴小可 梦到吃羊排了🤤 的头像

双涡轮我滴小可

梦到吃羊排了🤤

鸣>绝>原>终
呵呵
腱鞘炎的严重程度来看,每次打完鸣潮和绝区零的周本,深渊之类的手指手腕都疼
131楼
pid:153748485594
百度用户UID5807196427 我一路生焯 null 的头像

我一路生焯

我说异环战斗系统集百家之短有没有懂的
呵呵
133楼
pid:153748652941
百度用户UID1576504599 决斗的意义 🍁明🍁月🍁松🍁 的头像

决斗的意义

🍁明🍁月🍁松🍁

异环,紧张刺激的宝宝巴士有没有懂得,鸣基本就是背板,放出4R就是胜利,全息又太难
134楼1条
pid:153748953921
百度用户UID6578668819 涠伴粸 null 的头像

涠伴粸

绝区零的战斗手感有点怪,异环更怪,终末地还好
  • 百度用户UID6578668819 涠伴粸 null 的头像涠伴粸
    绝区零和异环我都没玩多久,终末地我是开服玩家,不过中间删掉过一两次
135楼
pid:153749092698
百度用户UID5546117310 null 贴吧用户_GG4J7Gy 的头像

贴吧用户_GG4J7Gy

小麦地没玩过不评价,鸣潮>绝区零>原神>异环
136楼
pid:153749560917
百度用户UID1040078217 astra_thyp 门间日 的头像

astra_thyp

门间日

我说集成战略(
个人觉得原刚开服那阵子最好玩,现在的话我选掘渠令
137楼2条
pid:153749587148
百度用户UID1648395048 重生之我是虹信 我是个円批 的头像

重生之我是虹信

我是个円批

其实鸣开服我能玩下去就是因为这个战斗,协奏条和共鸣回路的设计真挺好
139楼
pid:153749623043
百度用户UID7025788646 null 贴吧用户_J2UtQeJ 的头像

贴吧用户_J2UtQeJ

脑瘫又来推无脑背轴游戏,闪避格挡负收益就1234照顺序按,上蹿下跳被打就重开的动作游戏
笑眼
笑眼
144楼
pid:153750492185
百度用户UID2760865404 木玄菌 西瓜糖🥺🍉 的头像

木玄菌

西瓜糖🥺🍉

异环和绝的战斗我没兴趣,原无聊,鸣潮刚开始做的很好,现在越来越拨片,终刚开始觉得无聊生硬,但是对策多玩着玩着反而有点意思了
45楼2条
pid:153742395777
百度用户UID2104002789 null 卜鲁 的头像

卜鲁

肯定是鸣,仅就个人看法,在打全息的时候我感觉跟玩黑神话没区别,全二游估计也就鸣潮玩法能摸到3a门槛了
  • 百度用户UID959062015 Lightning25103 null 的头像Lightning25103
    对我来说其实比黑猴难,因为战斗节奏比猴快不少,目押一些连招会有些反应不过来。
145楼
pid:153750763050
百度用户UID131366447 xuyu562366 null 的头像

xuyu562366

好书如挚友
146楼
pid:153750786159
百度用户UID4870819943 WLDYMR 无聊的悠某人- 的头像

WLDYMR

无聊的悠某人-

感觉终末地配队更灵活一点,战斗体验差一截,鸣潮战斗不赖,但角色更迭有点快,可以用老角色打满但太吃手法了
呵呵
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm