本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
现在国产顶流二游在技术力这方面, 是否已经超越大部分日厂?
tid:10918967814
15889 2 0
1楼
pid:153796311282
百度用户UID155788026 火枪锅 哇呜~~``呜哇 的头像

火枪锅

哇呜~~``呜哇

最近知名游戏,宝可梦制作公司,GameFreak的新游戏,轮回之兽出来了。那画面水平真的有点落后的感觉。
3楼
pid:153796380975
百度用户UID274408517 lhxgwy123 null 的头像

lhxgwy123

看完略有感触
4楼
pid:153796434566
百度用户UID3979642572 isjhbkx null 的头像

isjhbkx

是个人都看出来技术流超越了呀,不过玩法创新还是日本强,国内二游玩法都是抄日本的
5楼
pid:153796474649
百度用户UID2475379383 5I5boom 515515515 的头像

5I5boom

515515515

顶流里面把米家这个光追都做不明白的去掉,终末地鸣潮异环我都认
6楼
pid:153796482731
百度用户UID1075878625 噩噩噩噩85 -丝皮饵胳膊 的头像

噩噩噩噩85

-丝皮饵胳膊

GF放在日本游戏公司里论近20年技术力也属于臭鱼烂虾那一类的,当然大部分日本二次元单机也就这个水准。而国内第一梯队的二游公司或工作室在技术上基本超越万代南梦宫(为什么说是基本,因为还有一个米没完全超越),和Arc和cc2属于同一梯队,也就是顶级梯队。
其中Arc当属现在卡通渲染游戏头把交椅,人物和地图动画化无人能比,但是因为制作规模太小仅局限于格斗游戏。
cc2虽然也是主攻格斗游戏但是制作规模明显更大,现在多以动画改编游戏为主,在技术力上和国产二游属同一世代,不过鉴于其前身曾制作过《阿修罗之怒》所以还是很厉害的。
7楼
pid:153796606346
百度用户UID7015456531 amd7566631 6317298 的头像

amd7566631

6317298

真论技术其实只有kl一家超日厂,异环就是日厂的水平,米鹰还在抄日厂呢更不用说了
8楼
pid:153796607971
百度用户UID6749182266 茫然的无辜群众 null 的头像

茫然的无辜群众

感觉日本游戏的技术力都在单机那边了
滑稽
9楼
pid:153796616953
百度用户UID3528364169 nononoill Solvent 的头像

nononoill

Solvent

拿gf来比有点不妥,因为gf的制作水平是真落后
11楼
pid:153796736822
百度用户UID1347690052 加拉漢 null 的头像

加拉漢

起码在手游这块技术力吊打日厂没啥问题,米这种在日本手游厂里都算高技术力了
12楼
pid:153796940117
百度用户UID2391081236 妹妹要能干才行 老不奇诺º 的头像

妹妹要能干才行

老不奇诺º

这是真的
哈哈
哪怕天天黑崩铁建模站桩,但是有一说一回合制jrpg女神异闻录也是这样的,除了歌比崩铁好听点,boss,特效什么真不如。也不怪小日子崩铁强
13楼
pid:153799844959
百度用户UID444515045 b815544156 叶杆草 的头像

b815544156

叶杆草

没有吧?
阴险
多少年前的塞尔达鬼泣的交互性现在国内没有一家游戏公司能还原的
16楼
pid:153800044576
百度用户UID815751994 周先生1zx 小红哦 的头像

周先生1zx

小红哦

日厂有光荣,SE,有卡普空,有索尼,有任天堂,有世嘉有FS社这些真正意义上的游戏大厂,他们的游戏基本上都可以在全世界范围或者亚洲引起关注,你看国内二游不花钱请人玩或者不买量有没有人关注就是了,就rpg的叙事方面国内的二游连异度之刃和空之轨迹都不如。不提画面只提叙事结构和观感这方面国内就落后别人至少15年。更别说日本真正的游戏大厂在做游戏的细节方面了。比如卡普空光荣的动作系统。人家的场景交互和地图设计的利用率。更别说索尼那些第一方大作了。不说别的,就去下个鬼武者试玩都知道差距。
17楼
pid:153800053595
百度用户UID232704646 sd842048 null 的头像

sd842048

日厂现在就是垃圾,除了少数几个专攻欧美的大厂,jrpg有一个算一个都是垃圾
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm