仿佛op真觉得时之笛抄蒙德,便携锅抄原神。
然而事实上是蒙德几乎复刻了整个时之笛原版城镇,然后拿他们抄的东西来鉴本家的抄。
再说一下便携锅吧。o和塞便携锅玩法都不一样,差异比宝可梦那个便携锅还大,o那个5分钟就消失不管你用不用,王国之泪那个可解谜、战斗、烹饪,是个多用途道具。而且也符合王国之泪运用野炊老玩法进行,各种特殊道具可携带的革新的整体设计思路。
甚至单论烹饪功能都是一个一个放下食材,o那个锅就是套皮野炊的锅做来的随身合成台罢了。本质都不同。硬要说这都算,那o抄的宝可梦那个。而且非任天堂游戏也有便携锅。像是辐射老滚饥荒等等都有类似的玩意。从没见过鉴抄是通过一个小道具存在类似功能,甚至大部分功能表现都不一样来鉴的。哪怕一样,那也得像是体力条系统一样存在大量契合的交互案例才符合人们理解的抄。
还有op喜欢嗦苹果树鉴抄,然而原神苹果树就是完全符合野炊设计思路图的,之前的游戏里果树都没有这种交互,夸张的是苹果树上的果子和塞尔达一样是三个,一样是跳起来刚好够到,其次,这也只是原神抄的体力条系统里微不足道的一个点。
这就像是别人认为一个农的英雄是抄LOL的,因为这个英雄从养成体系到每个技能都成一套体系,技能效果也都差不多。然后op的逻辑是在这个整体判断里跳出来说“你们凭什么因为二技能也有位移就觉得抄了!那我也要用我抄的这个英雄的三技能来鉴抄LOL了!”
原神内鬼吧
关于时之笛抄原神事件,做个记录
191139 48 0
楼主:buguibui 追风逐鹿最后回复:buguibui奇策令君♤
1楼
2楼

buguibui
追风逐鹿
不同游戏有类似要素很正常,但为什么人们会觉得原神抄了塞尔达?因为原神照搬了不少系统性的要素。
什么叫系统性的抄呢?取消关卡制,用体力条来滑翔、攀爬、游泳、爬个果树遇到的果子数量都一样,以及一堆世界交互,在一个开放地图里探索。体力条消耗模式和耗尽表现和恢复间隔状态都一样。然后烹饪系统、通过神庙信标传送、部分基础化学元素场景交互(虽然这条修改了一些,但从PV来看毫无疑问也是继承塞尔达)、怪物营地宝箱模板(虽然可能之后的布置不那么像塞尔达,但毫无疑问这种玩法模式也是继承来的),然后的许多解密模板也是源于塞尔达,例如森林书完全就是时间勇者吹奏笛子的解密循环。
有些基本要素可能其他游戏也有,但满足三个要素以上都有的,基本只有原神和塞尔达了。这套底层玩法逻辑是怎么来的,不难判断。
什么叫系统性的抄呢?取消关卡制,用体力条来滑翔、攀爬、游泳、爬个果树遇到的果子数量都一样,以及一堆世界交互,在一个开放地图里探索。体力条消耗模式和耗尽表现和恢复间隔状态都一样。然后烹饪系统、通过神庙信标传送、部分基础化学元素场景交互(虽然这条修改了一些,但从PV来看毫无疑问也是继承塞尔达)、怪物营地宝箱模板(虽然可能之后的布置不那么像塞尔达,但毫无疑问这种玩法模式也是继承来的),然后的许多解密模板也是源于塞尔达,例如森林书完全就是时间勇者吹奏笛子的解密循环。
有些基本要素可能其他游戏也有,但满足三个要素以上都有的,基本只有原神和塞尔达了。这套底层玩法逻辑是怎么来的,不难判断。
3楼

buguibui
追风逐鹿
而且为了给自己的饭圈提供话术,甚至单方面宣布了要登录switch,然而正常情况下要登录switch的重要游戏都是任天堂官宣的,也果不其然只是玩的营销手段。这种靠碰瓷造谣起家的公司。。。
4楼

buguibui
追风逐鹿
最近还有社区共振说IGN把塞尔达分类为类原神,然而。。。在IGN对原神的评测里就写了该游戏大量借鉴了塞尔达。
并且,这件事本身也存在问题,IGN只是发了一个10games like genshin you can play next 的推文而已,甚至是like genshin不是genshin like,只能说类原神纯原友自导自演跑来玩社区共振那一套。
并且,这件事本身也存在问题,IGN只是发了一个10games like genshin you can play next 的推文而已,甚至是like genshin不是genshin like,只能说类原神纯原友自导自演跑来玩社区共振那一套。
5楼

buguibui
追风逐鹿
求个赞,谢谢。
6楼

buguibui
追风逐鹿
还有最近op哈气召唤百万塞尔达,但问题是。。。百万塞尔达不就是他们自己吗?
而且像是其他游戏,又没有不承认自己借鉴了,更是没有倒反天罡鉴抄本家,为什么指望塞尔达玩家去喷那些游戏呢?🤔
无非就是原神最开始想要抄个年度游戏,而且这游戏最开始没中文,当时TGA和任天堂都没多少国内市场 ,所以米哈游觉得可以包装成自己独创,还让宣传的up禁止提塞尔达。没想到撞上了任天堂开始加入中文,19年塞尔达在B站大火,涌现一堆几百万上千万级别的玩家自然真实流量攻略和整活。那个时期的B站几百万播放都很高了,更别提0买量玩家社区真实播放。于是自然就暴露了。
而且像是其他游戏,又没有不承认自己借鉴了,更是没有倒反天罡鉴抄本家,为什么指望塞尔达玩家去喷那些游戏呢?🤔
无非就是原神最开始想要抄个年度游戏,而且这游戏最开始没中文,当时TGA和任天堂都没多少国内市场 ,所以米哈游觉得可以包装成自己独创,还让宣传的up禁止提塞尔达。没想到撞上了任天堂开始加入中文,19年塞尔达在B站大火,涌现一堆几百万上千万级别的玩家自然真实流量攻略和整活。那个时期的B站几百万播放都很高了,更别提0买量玩家社区真实播放。于是自然就暴露了。
7楼

飞行雪峰
原永远没资格煎炒塞尔达 脸都不要了
8楼
9楼
10楼2条

Cr1ep
靈幻新隆师傅🌊
buguibui 追风逐鹿最近还有社区共振说IGN把塞尔达分类为类原神,然而。。。在IGN对原神的评测里就写了该游戏大量借鉴了塞尔达。 并且,这件事本身也存在问题,IGN只是发了一个10games like genshin you can play next 的推文而已,甚至是like genshin不是genshin like,只能说类原神纯原友自导自演跑来玩社区共振那一套。
Cr1ep 靈幻新隆师傅🌊老米自己都承认借鉴了,也就这帮没皮没脸的米yg到处发癫[图片]
11楼

buguibui
追风逐鹿
事实上很多崩三老玩家都知道下一部作品是学的塞尔达,他们也看过一些米员工早期一些透出的借鉴塞尔达的评论。只不过新一代op在极力撇清关系,人人都觉得像,IGN,gs等外媒也明说类塞尔达,大量借鉴塞尔达,塞尔达风格的时候,就有一个群体一直反复共振“哪里像了”。
12楼

upt
塞尔达实惨,没想到能被op一直嗦到现在,估计以后也没有安生的时候了
13楼

崩坏之妖
安东霓😈
支持扒皮
14楼4条

熵111
