asoul吧
目前鸣潮版本个人体验
35629 8 0
楼主兼最后回复:煎饼狗子嘉孜然 ts😇
1楼
2楼

煎饼狗子嘉孜然
ts😇
哦这是a吧,但是也一样
3楼
4楼

煎饼狗子嘉孜然
ts😇
有没有跟我一样开服老kg加上ac的
5楼

煎饼狗子嘉孜然
ts😇
来点共振的
6楼1条

折枝点笔
折笔点枝
1.1还是蛮震撼的,时过境迁令人感慨
煎饼狗子嘉孜然 ts😇是的,1.1过完是我鸣潮第一次看社区疯狂共振的开始,虽然现在你离真的有点幽默,但是我还是给她抽了完整火队(01船长01露帕),今汐现在也跟着心一起
7楼4条

84503968hgvt
😝😝😛
8楼1条

此后当个好人
🎃🎃🍅🍅
谨言慎行吧,这种版本夯到拉排名也可能被人说你用鸣潮拉踩鸣潮的
煎饼狗子嘉孜然 ts😇不怕捏,纯战狂,把滑坡的钓进来干她
9楼4条

earth胖子E飞
1144571
要把游玩体验也算进去,3.7直接和1.0一桌去把
煎饼狗子嘉孜然 ts😇心钥井?个人体验很不错,我还是很喜欢梦枢天罗的探索的
煎饼狗子嘉孜然 ts😇是有bug,我都遇到了,但是感觉不算台影响体验。后者就不好说了看个人,不太功利的话静心体验关卡还是可以的
10楼1条

正资产赞妮
我个人的话,3.8升一档,2.2 3.3降一档,1.3 1.4降一档,就差不多了。
煎饼狗子嘉孜然 ts😇其他的不说,1.3黑海岸的地图体验在当时确实比煌珑高了一个档次,1.4纯私心,椿是我第一个6链角色
11楼

纯情的涩郎1
纯情棏涩郎
我3.1儿子,3.1独一档
12楼

深望深渊
5171
个人体感上3.7、1.3、2077高了,2.6上半、3.6低了。其他和你差不多
13楼

bill9090
弗洛洛9090
我主要看剧情(文本、演出),以及地图设计(美术、解密)两个大方向,当然还有角色设计(塑造、动作特效),但这方面鸣潮一直都在线,保持得很好。剧情演出的话2.2 2.4 2.5 2.8 3.1 3.3 3.4 3.8体验都挺优秀。地图设计的话,1.1乘霄山美术跟解密都挺好,2.2阿维纽林美术更漂亮,解密上结合重力颠倒相当有创意,青栎庭院也不错,2.5隐海试验场外观一般但解密可玩性挺好,2.8穗波市我觉得是最漂亮的一张图但只有收集活动没有设计解密 ,3.7梦枢天罗美术保持水准的同时,解密我觉得是鸣潮目前做最好的图,心钥井有些地方能感受到关卡设计上的巧思,过程算有趣。
要总结的话,今州1.1-1.4剧情地图都不错,黎那西塔2.0-2.8剧情文本演出变得亮眼,地图设计2.2是巅峰,但之后解密因为减负变得比较公式(基本在地图上摆几个打怪挑战+小游戏),新意少很多,拉海洛3.0-3.4剧情更进一步,演出和文戏的进化明显提升了情绪渲染能力,但解密依旧公式导致大世界可玩性不高,地图比较空,玄方3.5-3.7文戏我觉得中规中矩但演出还是很给力,地图玄方城挺漂亮但解密还是一样的问题,不过之后的梦枢天罗做了较大改变,能感觉到开放世界的解密元素有回来一些。
剧情体验、角色设计跟地图设计(偏解密)我大概各注重1/3,心钥井我玩的得挺爽,我全过完了还觉得太少希望库洛能多加10个井;不过我觉得目前大部分kg应该基本偏向剧情演出和角色设计两点,不会特别在意地图(在解密上意见比较两极),像我这样也注重地图特别是解密的应该很少。
要总结的话,今州1.1-1.4剧情地图都不错,黎那西塔2.0-2.8剧情文本演出变得亮眼,地图设计2.2是巅峰,但之后解密因为减负变得比较公式(基本在地图上摆几个打怪挑战+小游戏),新意少很多,拉海洛3.0-3.4剧情更进一步,演出和文戏的进化明显提升了情绪渲染能力,但解密依旧公式导致大世界可玩性不高,地图比较空,玄方3.5-3.7文戏我觉得中规中矩但演出还是很给力,地图玄方城挺漂亮但解密还是一样的问题,不过之后的梦枢天罗做了较大改变,能感觉到开放世界的解密元素有回来一些。
剧情体验、角色设计跟地图设计(偏解密)我大概各注重1/3,心钥井我玩的得挺爽,我全过完了还觉得太少希望库洛能多加10个井;不过我觉得目前大部分kg应该基本偏向剧情演出和角色设计两点,不会特别在意地图(在解密上意见比较两极),像我这样也注重地图特别是解密的应该很少。
14楼
16楼1条

奕泩
你结合了除剧情以外的,3.0地图+摩托+电台,有未尽之旅,斩虫曲等一堆歌,3.5国风地图的美术设计,一步一景等排在这,你这跟剧情排名有啥区别
煎饼狗子嘉孜然 ts😇如果3.0上下分开上可以给到夯,大地图和摩托太适配了,是真的惊艳,但是加上下半莫小妹的体验就有点拉胯了,综合起来降低了但是给到顶级也不是不行,介于顶级和人上人之间吧。3.5地图和摩托适配度太差了,应该说从雪原开始适配度就初见端倪,基本上不会在平地跑,纯飞行器来的,再地图的整合度感觉也不太够,是一块一块的景色,版本活动体验算中上,那个类幸存者活动,因此在这个档位
17楼1条

咩小拉
2.2游戏体验真不行吧,天空城通马桶差点给我整破防了
煎饼狗子嘉孜然 ts😇2.2加分点在于阿维纽林的初见太惊艳了,然后翱翔和重力颠倒的化学反应太好了,然后三属性漂泊者大战大卡这场战斗,充能和协奏都是加快了的,在我看来跟3.3机甲大战不分伯仲,目前来看也是二游独一档的战斗体验。然后地图上溢彩画技术的成熟导致体验很好,下半更是搬出了坎姐的伴星,这个伴星基本上是前三级别的了,因此我觉得能到夯。当然你说的确实没问题,通马桶问题有的,但是瑕不掩瑜
18楼

Eidos
3.1高了,3.8低了,2.2高了
19楼1条

贴吧用户_a6J9S33
3.2不如1.0,你真的假的?单论质量3.2都比1.0高出一大截
煎饼狗子嘉孜然 ts😇3.2在我这里有几个很大的问题 1.换日庆典不明不白的结束,如果跟2.7七丘重建一样保留,或者跟3.8朝月会一样有个支线结束会很好 2.版本活动音游太烂了,音游是和喵斯联动我也是喵斯轻度玩家,但是超这边音游做的真的烂完了(我很少用烂完了评价鸣潮)放全曲没打击感对不上拍,下半的拉海洛方块倒是中规中矩 3.学院暗面相当于一次性箱庭,甚至不想2.1金库一样可以复进 4.目前给我留下的音乐记忆点除了耙耙柑的l!!!ght就没有了 5.我耙耙柑歪了
20楼1条

大肥鱼莫汐
排名过俩月就忘,能让你过完坐那儿缓一会儿的版本才是真的。
煎饼狗子嘉孜然 ts😇是的,所以我1.1和1.3放的不低,两个都是让我玩完了疯狂找视频共振的版本
21楼1条

呆小呆丶7
末药-
爱考子还是放不下对3.2的恨啊
煎饼狗子嘉孜然 ts😇首先我不是爱考子
我是纯椿厨,然后我在前面一点回复了为什么我觉得3.2不行,来相互讨论一下

