西奥小镇吧
【教程】西奥小镇插件制作全攻略
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楼主:Anssss11 Anssss😳最后回复:贴吧用户_QWJ7PQ7
85楼1条
63楼18条

SNOWTJHD
86楼2条
31楼3条

Anssss11
Anssss😳
2.3.6 升级代码
想像体育馆一样升级建筑让它看起来更酷?你需要两张大小相等的图片(一张升级前,一张升级后),它们两张图片只需要一份代码文件。
代码是:
(balabala对升级前建筑的介绍)
"upgrades": [{
"frames": [{"bmp":"升级后图片名.png"}],
"id": "upgrade",
"price": 升级价格,
"build time":升级时间,
"text": "升级后介绍",
"title": "升级后题目"}]
注意,如果这个建筑会生成车的话,升级前后各需要写一次代码。
想像体育馆一样升级建筑让它看起来更酷?你需要两张大小相等的图片(一张升级前,一张升级后),它们两张图片只需要一份代码文件。
代码是:
(balabala对升级前建筑的介绍)
"upgrades": [{
"frames": [{"bmp":"升级后图片名.png"}],
"id": "upgrade",
"price": 升级价格,
"build time":升级时间,
"text": "升级后介绍",
"title": "升级后题目"}]
注意,如果这个建筑会生成车的话,升级前后各需要写一次代码。
87楼

SNOWTJHD
补充:垃圾站、墓地插件代码需添加"provide aspect waste disposal/body disposal"才可发挥作用
5楼7条

Anssss11
Anssss😳
88楼1条

west3069
west
怎么设定建筑物居住人口和建筑建造时间啊
SNOWTJHDhabitants,build time
61楼2条

Mic0x
关于生成车辆时会用到的id:
$carfirebrigade00 消防车
$carpolice00 警车
$carbus00 巴士/公交车
$carswat00 特种部队车
$tank00 tan克
$mltry_truck00 军用卡车
$carmedic00 救护车
$car_null00 没有图形的车(堵城专用)
$carfirebrigade00 消防车
$carpolice00 警车
$carbus00 巴士/公交车
$carswat00 特种部队车
$tank00 tan克
$mltry_truck00 军用卡车
$carmedic00 救护车
$car_null00 没有图形的车(堵城专用)
weez146 贴吧用户_QJtSE8M火车代码是啥
89楼
9楼6条

Anssss11
Anssss😳
12楼6条

Anssss11
Anssss😳
90楼3条
91楼

txj田晓娟
怎么每月加钱
92楼1条

新年才能回家
Anssss11 Anssss😳不行啊,我们这个代码跟python什么的半毛钱关系没有。。
93楼

QSXEFVPGZ
坠落UFO
怎么让power和water的值超过40000?
94楼

qwertyXIY
能发个总体性的代码吗?我不想一个字一个字的打
4楼2条

Anssss11
Anssss😳
通常使用的画图软件:
-手机:
Iso PixPro(像素小画家,本帖以此为例)
8bit Painter(八位元画家)
Pixly
Pixel Station
-电脑
Photoshop
不同软件操作有所不同,但需要遵守的规则是一定的
-手机:
Iso PixPro(像素小画家,本帖以此为例)
8bit Painter(八位元画家)
Pixly
Pixel Station
-电脑
Photoshop
不同软件操作有所不同,但需要遵守的规则是一定的
独孤纪颜 贴吧用户_585ZJMX在哪下载的啊 我怎么搜不到这几个软件 搜出来一堆广告
18120064783jzy 温鳩老哥 可以用pixel studio吗
95楼
96楼
2楼6条

Anssss11
Anssss😳
前言:
插件是西奥小镇游戏中必不可少的一部分,希望能培养更多国区西奥小镇插件作者,为国争光
插件是西奥小镇游戏中必不可少的一部分,希望能培养更多国区西奥小镇插件作者,为国争光
王瑞鑫Q ◎天弓🍺问题来了,怎么知道已经下载好的里插件的源码- 想学习学习
97楼1条
99楼1条

野原xz助
Zheng_Hsu
野原xz助 Zheng_Hsu读取的时候说是语法错误
100楼
101楼2条

野原xz助
Zheng_Hsu
leon0807love我也刚开始玩,以我的经验,背景白色因为你制作位图时没有扣掉多余部分,背景应选透明,或抠成透明。保存时选.png格式。常见的图形格式只有png和gif有透明通道,其他格式都会自动添加背景的。- 显示不全常理来说应是代码问题,比如描述文件里的轴点值有误差。调大8个点试试
25楼3条

Anssss11
Anssss😳
2.3.4 自定义种类
当你制作了很多同一类的插件时,你可以考虑在游戏里新建一个种类把它们都放进去(如下图我的BRT和桥梁)
*自定义种类需要在同一插件的文件夹类另开一个文档和放一张类别图标。
代码是:[{"frames":[{"bmp":"图标图片名.png"}],"id":"输入id","ordinal":填数字,是这个种类在那一大类中的顺序是第几个,"title":"种类名字 ","type":"category(注意,这里只能写category)","category":"(你这个种类要归入哪一大类,那一大类的id,这里以交通为例)$cat_transport00"}]
*当你想把你的新插件归入你那新建的一类时,先写"type":大类(如公园、装饰),然后写
"category":"你那新建一类的id"
当你制作了很多同一类的插件时,你可以考虑在游戏里新建一个种类把它们都放进去(如下图我的BRT和桥梁)
*自定义种类需要在同一插件的文件夹类另开一个文档和放一张类别图标。
代码是:[{"frames":[{"bmp":"图标图片名.png"}],"id":"输入id","ordinal":填数字,是这个种类在那一大类中的顺序是第几个,"title":"种类名字 ","type":"category(注意,这里只能写category)","category":"(你这个种类要归入哪一大类,那一大类的id,这里以交通为例)$cat_transport00"}]
*当你想把你的新插件归入你那新建的一类时,先写"type":大类(如公园、装饰),然后写
"category":"你那新建一类的id"
林小霞90大佬还在吗,我新建了类别,不放其他建筑进游戏可以读取出来类别,但是一放建筑开游戏就提示 未找到 类别,这个问题遇到过吗,怎么解决- [ { "id":"$China Zun Tower_01", "type":"landmark", "category":"ZH", "width":6, "height":6, "frames":[{"bmp":"China Zun Tower.png"}],
- 报错信息:java.lang.lllegalStateException:加载“$ChinaZunTower 01”时: 未找到ZH类别
102楼

是提子不是麦子
贴吧用户_aWX52S2
你好,我想问问写代码的时候,frames的"x"、"y"、"h"、"w"、"count"这5个数值是什么意思怎么确定具体数值
以沥青为例,可以放在水边边界的xyhwcount怎么确定
以沥青为例,可以放在水边边界的xyhwcount怎么确定
103楼

贴吧用户_JJADK9G
🧐🧐🧐income可以放diamond吗
104楼

贴吧用户_JJADK9G
income好像是收入的,还有谁能告诉我建造时间怎么弄
84楼2条

世界第一王者sd
◆镜王镜王镜◆
贴吧用户_JJADK9Gincome只能用礼物award?
105楼

贴吧用户_QWJ7PQ7
没有树的代码吗?











