二游本质以赚钱为主的【商业游戏】,短期的“不赚钱就为恶心玩家”注定被打破
——“一般向”二游的解体已经不可避免。
未来归根到底是给玩家的诉求服务的,想想现在玩家群体在诉求和口味上,是越来越团结一致还是越来越细分割裂?
玩家内部自我分化,宅男、乙女、腐女、cp厨等等,这些群体分化、隔阂不可逆的越来越大,对于游戏内容要素的细分要求只会越来越强。
(很多人没有意识到竞品的意义在哪里,竞品不需要做到总体比原神更好,它们只要在比烂的地方,它的策划犯错的程度收敛一点、改错态度装得好一点,这时,它们还有一两个仅有的闪光点领域,玩家就有了参照物对比,然后竞品就有了可选择的价值。)
…
未来那些竞品的竞争,不会是整体对标,说白了就是不再拼综合实力而是拼特长,这游戏现在总体来看还是市面上断层第一(其实是开放世界唯一),但是如果我们细分项目呢?
除了地图技术产能和bgm这俩还算质量在线之外,其他很多细分指标都在不稳定,剧情开始崩了、人设开始凹标签了、活动一堆4399小游戏、七圣召唤迫真尬推赛事、角色美术越来越同质化、粽子化、审美仙女化……等等等等,
当二游市场被扩张得体量足够大,只要把某一个指标作为卖点,就可以占据一个小生态位存活。(以往这种“偷占小生态位”的做法面对庞然大物的虹吸效果下是没有竞争力的,但现在原神在“赶”玩家出门的情况下也是给了这些友商生存空间。哪怕只赶跑10%不到的玩家,都足够养活友商了
40楼19条

龙雀虎麟节度使
友商的同赛道竞品只要站稳脚跟,之后就是更多的友商跑过来识图分蛋糕。)
好多人觉得这个庞然大物不可战胜,只是没看到市场的方向,未来市场必定是越来越精细化(就像以往的动漫、电影一样,门类越来越清晰多样化),而不是平庸的一般向“大锅饭”。
在友商竞争越来越多,蛋糕没办法继续做大的情况下,没有更多的新人群体慕名而来了,体量庞大的负担会越来越凸显,【老油条】群体的口味一定是越来越刁钻的,大锅饭的口味太淡了。
好多人觉得这个庞然大物不可战胜,只是没看到市场的方向,未来市场必定是越来越精细化(就像以往的动漫、电影一样,门类越来越清晰多样化),而不是平庸的一般向“大锅饭”。
在友商竞争越来越多,蛋糕没办法继续做大的情况下,没有更多的新人群体慕名而来了,体量庞大的负担会越来越凸显,【老油条】群体的口味一定是越来越刁钻的,大锅饭的口味太淡了。
龙雀虎麟节度使… 二次元手游是一个很新的市场,但这不代表它就不会经历动漫、电影、小说这些老市场发生过的演化规律:开始是扩张体量,随后是商品和受众都在分化、精细化。——太阳底下没有新鲜事。 …- 这也是为什么一年来社区越来越“波澜”。 把一堆原本就尿不到一个壶里人,强行绑在一条船上,策划显然不打算“一碗水端平”不天天吵架才怪。
飞蚊0回复:现在鸡厂太大了,大到成为标志了,如果它爆炸了才是个警示,毕竟其他人看起来tnl这种极端侮ru玩家的行为和强硬对抗却全身而退(看起来),只会让其他厂商有恃无恐,哪怕暴雷了也只是觉得运气不好,不是自身问题
龙雀虎麟节度使回复:原神已经腰斩一轮了,它后续还要再脱层皮。不过这些都次要了。新游戏学圆周一个死一个,新兴的玩家群体在这个过程中学会成长是更主要的。“一家独大”才是原神的本质。后面就所有游戏不论好坏成败都不会再有第二个原神。
飞蚊0回复:这个,就举最近fgo例子来说,本来有意向抽太公望(颜值+实力),最近三田翻车,搞到现在犹豫了(现在强度和冠位全收藏占主导),而相对的烟雾镜,当初惊人的立绘直接吓退,不过后面剧情塑造后,已经决定抽了(而技能实用也是要抽的方面)
蚊子不喜欢VB你写的很对,但是有一个问题,同行们怎么才能意识到抢占小生态位而不是学习o的运营抽卡呢
斤斤计较该 不得安宁提前五个月看到未来属于是,已经爆炸咯
星海虫Louis 星海虫目前尘白已经起来了,之后蓝原和无限暖暖估计分别会刮一部分男女玩家。大神真是太强了!我在你写的时候还在给芙宁娜氪金呢

