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asoul吧
锐评鸣潮!库洛凭什么不能黑【尬笑】
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楼主:爱你呦byebye 然然の布洛芬゛最后回复:雪狐卡洛
9楼11条
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百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

3.版本小游戏,打牌,塔防,走格子(电影房推动支线剧情),钓鱼(海风温和,丰满殷足,鱼群就在前面)等,一次性的活动之后很少有人会去玩,考虑一下加入联机的游戏和pvp,类消消乐(全服排行榜小游戏)。
  • 百度用户UID567561300 嘿嘿916 裘月 的头像嘿嘿916 裘月
    鸣潮现在最急迫的事情是推出一个可以吸引玩家在线的常驻玩法,并且有这样几个特点:一是加入局内随机性要素并周期更新,肉鸽要素是最简单的吸引人方式,但结合到动作玩法上仍要考虑如何设计,二是同时纳入局外角色养成影响,让玩家除了深塔矩阵海墟外有动力去养成其他角色,也作为第二个扩充角色就业面的、满足玩家养成成就感的地方,三是和游戏本身特色玩法紧密结合,鸣潮很显然的特色系统是战斗,需要在这个常驻玩法中能够充分展示角色的动作。最后需要给这个玩法一点难度,获取奖励的难度非常简单,但是在添加难度的过程中逐渐需要局内抉择和局外练度共同决定胜利。如果做出来,那鸣潮的日活是可以再增长一些的
  • 百度用户UID1069834624 saramandar null 的头像saramandar
    来个声骸自走棋吧,会有很多人玩的
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    这个倒是支持,每个版本更新后最多就能玩一星期,后面的时间都是只能收收日常。支持出个缓解长草期的模式。
  • 百度用户UID1435985813 aiyouwucao Mr寒璃♬ 的头像aiyouwucao Mr寒璃♬
    老版的肉鸽玩法可能会返场,内鬼爆料的
    呵呵
    不过我也希望加一些联机游戏,现在联机纯摆设
  • 百度用户UID893133759 SRTMiyako 不吃发光糖 的头像SRTMiyako 不吃发光糖
    很支持弄一个鸣潮金铲铲,就目前的角色怪物量端上来一个能玩的没啥问题
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm