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asoul吧
锐评鸣潮!库洛凭什么不能黑【尬笑】
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1116448 85 8
楼主:爱你呦byebye 然然の布洛芬゛最后回复:雪狐卡洛
3楼20条
pid:153311690412
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

1.大世界游戏性,由于添加了翅膀和摩托,让大世界的机动性和体验感大大提升,带来的问题就是大世界的设计集中,例:藏宝地和挑战。2.0设计有亮点藏宝怪和大世界建筑随任务变化等;3.0为了主推摩托玩法,能在摩托上收集宝箱,材料和挑战关卡,亮点:摩托挑战。但是体验玩法确实缺欠,整体关卡设计较1.0时简单。
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    琪露诺100
    :1.3黑海岸的传送门玩法难嘛?不一定要难的才有游戏性。鸣潮之前的设计完全能拿来新地图用
  • 大家对这条有异议,游戏性也可以通过创新实现,例如拿1.3黑海岸的传送门玩法加摩托车玩法的结合,想想摩托车闯进传送门,在另个长距离的高空出现并下落的爽法。
  • 百度用户UID4594343170 null 业已无法完成的月姬2 的头像业已无法完成的月姬2
    弱保软加轻简是这样的,像摩托挑战加个跳过是个不错的改进,期待下以后的玩法
  • 百度用户UID4590789515 starskyandsea -Logic- 的头像starskyandsea -Logic-
    那个摩托受不了还可以跳,二游向减负发展我还是很支持的,多搞点像溢彩画和魔方那种有意思的设计就行
    呵呵
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    个人感觉2.x和3.x的地图探索更多还是风格上的差异。哪个绝对比哪个好玩还真没这种感觉。但翅膀确实币摩托车方便这确实是事实就是了。我个人感觉可以像给1.x地区适配翅膀一样。能不能登推进到后面的地图后,給老地图把新的跑图工具给解放一下。
  • 百度用户UID1606864416 null 熊猫想要变秃 的头像熊猫想要变秃
    个人昨天在看直播查漏补缺1.0的地图探索度,声匣不仅难找还有好多是解密隐藏的,不查攻略寻音声呐都找不到,还有一大堆探测不到的宝箱,点名荒石高地
    呵呵
    宝箱99其他100才够100探索度,就这还是有翱翔和小爱的短距离飞行脱战,费半天劲5星声就是原那种又臭又屎的体验
    汗
7楼6条
pid:153311710692
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

2.大世界设计,3.0的植被和材料质感比1.0简直两个游戏区别;为适配摩托3.0,3.1地图比例的扩大,跳下摩托后,明显能感受到地图很宽泛和空洞,给人很大割裂感,这种体验也体现在地图立绘上,调整地图大小操作的异样感。
  • 百度用户UID182926421 hylko 围瓜群众 的头像hylko 围瓜群众
    3.0的地图设计我是真喜欢,整个地图都为了摩托做了适配,环城公路大坡道啥的。3.1的地图倒是感觉确实不太行,很多地方摩托跑起来很难受有的地方还会卡住,地面和地底的引导做的也不好打材料的时候很难受
  • 百度用户UID1058044011 保哥灬 null 的头像保哥灬
    本质角色机动性太高了,把飞行和摩托砍了,然后奔跑消耗体力,自然可以把地图做的小而美,乘霄山做的不是做的挺好,要是那么大的地图还把很多玩家不会去几次的地图材质做的很好那包体大小不是爆炸了,本质你在一个相对短的制作周期里不可能做到面面俱到
  • 百度用户UID3447733524 null 樱小路露娜Sama 的头像樱小路露娜Sama
    3.0和摩托还挺适配的,没啥东西玩就时不时开会摩托逛,3.1是真不喜欢
  • 百度用户UID4590789515 starskyandsea -Logic- 的头像starskyandsea -Logic-
    3.1开摩托体验确实一般,引导也差一些,我很多时候探图都是切小爱直接飞上去的
9楼11条
pid:153311719966
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

3.版本小游戏,打牌,塔防,走格子(电影房推动支线剧情),钓鱼(海风温和,丰满殷足,鱼群就在前面)等,一次性的活动之后很少有人会去玩,考虑一下加入联机的游戏和pvp,类消消乐(全服排行榜小游戏)。
  • 百度用户UID567561300 嘿嘿916 裘月 的头像嘿嘿916 裘月
    鸣潮现在最急迫的事情是推出一个可以吸引玩家在线的常驻玩法,并且有这样几个特点:一是加入局内随机性要素并周期更新,肉鸽要素是最简单的吸引人方式,但结合到动作玩法上仍要考虑如何设计,二是同时纳入局外角色养成影响,让玩家除了深塔矩阵海墟外有动力去养成其他角色,也作为第二个扩充角色就业面的、满足玩家养成成就感的地方,三是和游戏本身特色玩法紧密结合,鸣潮很显然的特色系统是战斗,需要在这个常驻玩法中能够充分展示角色的动作。最后需要给这个玩法一点难度,获取奖励的难度非常简单,但是在添加难度的过程中逐渐需要局内抉择和局外练度共同决定胜利。如果做出来,那鸣潮的日活是可以再增长一些的
  • 百度用户UID1069834624 saramandar null 的头像saramandar
    来个声骸自走棋吧,会有很多人玩的
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    这个倒是支持,每个版本更新后最多就能玩一星期,后面的时间都是只能收收日常。支持出个缓解长草期的模式。
10楼
pid:153311721821
百度用户UID6376618406 null 九术… 的头像

九术…

我要点艹开孔器
12楼4条
pid:153311732193
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

4.存储空间告急,因鸣潮的堆料和大量一次性地图和游戏的问题,现在来到120GB,也是要考虑的问题。3.0的建模持续优化,3.1大量动捕NPC给人的感觉,库洛沉浸在自己的艺术中,敢于试错。。。(有好有坏,不好评价
吐舌
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    支持,建议把老剧情cg啥的一次性资源,在过完后定期给清一下,除开地图模型,就是这一部分最吃内存了
14楼
pid:153311768154
百度用户UID1775460380 追留星 day星殇 的头像

追留星

day星殇

缺少一个足够好的常驻玩法
15楼3条
pid:153311780536
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

5.服装设计问题,这个因人而已,但是我们能发现库洛很喜欢在肩帘设计,克莱塔,卡提希雅,露帕等有点在服装上面同质化,(延续公司传统的双马尾,这个不算),以及有相当一部分人不满意的夏空的服设,赞妮的皮肤。插个题外话:铸币大头,黑化和小时候建模,沟槽库洛你只出不给是嘛
怒
怒
怒
以及特效皮肤少(目前只有今汐)且稍贵
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    2.x的游戏问题,我次次都反馈鸣潮角色衣服反人类,点名批评卡提希娅布条衣服,和女漂的旧衣服。明明角色脸模那么好看,衣服看的是在难绷 但到3.x确实还是出现很多不错的,女漂新衣服,玲奈,陆赫斯,以及后面的两个3.3的,个人感觉都很不错。
18楼
pid:153311814751
百度用户UID1974964371 九歌09丶 null 的头像

九歌09丶

3.1地图不如3.0
呵呵
19楼11条
pid:153311838741
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

6.4星武器和4星角色,4星武器很少有角色能用,估计很少人还能记得这个游戏有锻造武器,3.0直接查无此物,且活动中都很难看到赠送一下好用的4星武器,还有人记得换型武器吗,已经好几个版本没见更新啦。库洛设计4星角色也夸张,有点按5星的来,这里按下不表。
  • 百度用户UID7039683520 西格莉卡艾池繁 耙耙柑今天吃什么 的头像西格莉卡艾池繁 耙耙柑今天吃什么
    回复
    🤔😐
    :新人我记得不是会有一个常驻自选箱吗,选把讯刀配暗主应该够用吧🤔四星武器我也就用过奇幻变奏系列,把除了加协奏的五个之外全删了我没啥意见
  • 百度用户UID214729240 血曜冰 贴吧用户_0JUKS6E 的头像血曜冰 贴吧用户_0JUKS6E
    锻造武器目前像是被放弃了。这个系统其实就算做的四星武器一般,外形也是值得收集的。但是幻化武器系统目前也搁置了。这块可以提一提。战令武器和2.0锻造这块的外形明显比前面的好看,常驻五星武器也不都适配副c或者奶位,奇幻变奏系列长得又不好看。幻化和锻造结合确实可以多个收集的方向。
  • 百度用户UID126921934 慕容月渊 贴吧用户_05KQ1J9 的头像慕容月渊 贴吧用户_05KQ1J9
    其实基本四星武器完全失去效能了,除了法器其他的基本都用五星暴击爆伤的常驻武器代替了,虽然废掉了四星武器系统但实际上对玩家是更友好的
  • 百度用户UID1422579700 HERO7max MAGA2000 的头像HERO7max MAGA2000
    四星武器确实和五星差距太大了,没什么特色的
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    这点开服老登确实体感不强,除了音感仪,别的不太会出现抢武器的问题。
20楼13条
pid:153311870624
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

7.资源问题偏移,不管新老玩家都会面临的一个问题,调谐器(打孔器)不够用!老玩家的话狗粮溢出,调谐器没啦。库洛可能考虑养成问题的小巧思?!
  • 百度用户UID3536584482 大鸡霸萌妹 HACHIt丶 的头像大鸡霸萌妹 HACHIt丶
    我建议通行证70级以后每级送点摩拉,每五级或者十级送点打孔器
    吐舌
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    同为开服老登,我打孔器都多出一个格子了,狗粮反而不够用
22楼1条
pid:153311911472
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

吐槽:有没有人觉得任务图标和延奏的图标ui很丑,危行任务那个绿色图标加个⚙️。。。普通任务蓝色图标加❓,还有角色的好感度1.0那几个窗栏只出不给吗
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    这个算个人喜好问题,我就感觉还算凑合,虽然不觉得好看,但也没感觉到丑的特别抢眼
23楼1条
pid:153311933006
百度用户UID3410762866 爱你呦byebye 然然の布洛芬゛ 的头像

爱你呦byebye

然然の布洛芬゛

8.优秀的pv不能在游戏中看见,很多人可能只玩游戏很少专注到一些游戏外官方内容创作。建议加到游戏内版本预告的大开头,喜欢的自己搜索,既不用担心增加游戏存储空间又能得到宣发。
  • 百度用户UID3466857495 深望深渊 5171 的头像深望深渊 5171
    这个没道理,现在人手机上多少都会有个b站或者dy的,玩鸣潮多少都会刷到。如果真有不愿意主动看pv只玩游戏的,那你内置一个pv跳转链接,多半也不会点进去。 再说说是自己pv、游戏二创都会去了解,但每次这个游戏内的公告板还真不会去看。
25楼
pid:153312337545
百度用户UID1068306896 过去电视 过去电视  的头像

过去电视

过去电视

难道只有我明白 kl的buff图标烂完了
笑眼
既不能点击提示 也不好看持续时间 也不知道哪个技能
27楼1条
pid:153312469955
百度用户UID4594343170 null 业已无法完成的月姬2 的头像

业已无法完成的月姬2

我是觉得4星多出点通辅比较好,像这次的耙耙柑,没抽大远我组不了配队,想抽就是0100的3金成本,要是有个声骸莫特斐组队有日莫偏上一点点的水平,我觉得抽的人会更多
28楼1条
pid:153313047373
百度用户UID1422579700 HERO7max MAGA2000 的头像

HERO7max

MAGA2000

剧情整体很好了,但玩法这一块真差不少,除了老肉鸽没什么拿的出手的东西,产能可以挪一些到玩法这
  • 百度用户UID715293687 罗保特急里蛮 null 的头像罗保特急里蛮
    每个版本的活动都很有意思,但基本是一锤子买卖
29楼
pid:153313066939
百度用户UID1492596843 pity15123 null 的头像

pity15123

希望大世界可以参考老头环dlc,目前大世界摩托车很爽,不过要是能补充一部分不可以上车和翱翔的优秀设计箱庭(不是阴阳,我感觉原神的层岩巨渊就不错)。优秀箱庭设计可能比较吃产能,能让我一个大版本见一个就满足了。
30楼
pid:153313108595
百度用户UID2875845935 飞升之主 崔东山 的头像

飞升之主

崔东山

世界还要被咸鱼星这样的萌物统治多久🥰🥰🥰🥰世界还要被咸鱼星这样的萌物统治多久🥰🥰🥰🥰
31楼
pid:153313118848
百度用户UID2875845935 飞升之主 崔东山 的头像

飞升之主

崔东山

世界还要被咸鱼星这样的萌物统治多久🥰🥰🥰🥰世界还要被咸鱼星这样的萌物统治多久🥰🥰🥰🥰
33楼
pid:153313616155
百度用户UID6009479484 顺风1453 风1453 的头像

顺风1453

风1453

你说的很多问题反而是鸣潮做出差异的地方,比如地图空这件事我真不能苟同,不能因为没给你塞满解密就说他没设计吧,相反鸣潮地图我觉得更像是提供剧情的舞台,他的美术投入是很疯狂的,要知道鸣潮出地图的速度是很快了的,还能保持资源升级都很不赖了。
而且库洛是有做出尝试的,不是像1.0那样搞什么解密,而是做地图活动,把玩法和地图结合,2.0的钓鱼,七丘的牲旗,3.0的修路都是这样的,要说玩法根本不缺,只不过是没有深入,因为鸣潮重点也不在这,能提供一段时间的心流体验就行了。
二游的重点永远是角色,没有人会因为所谓的地图玩法而入坑游戏,说白了,地图其实是角色的附属品,谁探地图是为了解密啊
酸爽
,不然原神为啥跑图视频那么火
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