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原神内鬼吧
吧里有没有擅长动作游戏的大佬,指点一下鸣潮的缺点
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楼主:御坂124587号 七依Mikeneko最后回复:肥大细胞天蝎
33楼3条
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百度用户UID2615352683 常熟市中866班 cool-dog 的头像

常熟市中866班

cool-dog

鸣潮的交互其实不少,但除了全息所有高难都本质竞速,唯dps论导致几乎所有交互都是负收益,点名弹刀闪避停动作不停表
  • 百度用户UID4618080214 温彪sir 第二实例 的头像温彪sir 第二实例
    那就扯淡了,弹刀可以加快瘫痪boss,闪反可以加快协奏和共鸣条,这些都是很明显的正收益
  • 百度用户UID2615352683 常熟市中866班 cool-dog 的头像常熟市中866班 cool-dog
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    第二实例
    :时缓不停buff计时,鸣潮大部分角色的站场流程本质广播体操,被闪反打断或是延长流程会导致爆轴少吃buff,甚至诸如赞菲卡夏这种合轴队伍,额外的协奏值会导致打乱循环轴。真正闪反正收益的角色太少了
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