起始页原神内鬼吧 精品二游目前乱象的原因是没有以ML为中心——市场未来会选择MLtid:86827748462023/10/30 22:21:5783452254 15 1731 33楼主:龙雀虎麟节度使最后回复:贴吧用户_J6ASQMX2026/02/04 15:21:3386楼18条pid:1489182781272023/10/31 15:05:46harmonist天荷繁星✨12级 有一点我不是很明白,为什么原神一直不走PVP的路线,竞技类玩法不是更吸引人吗?单纯依靠剧情来填充游戏内容给我的感觉就像打肿脸充胖子,游戏性太匮乏了。我根本不在乎角色剧情是否ml,只要角色机制有趣,战斗体验好就行,现在我唯一感到恶心的就是角色获取和养成周期太长了,圣遗物根本不出货龙雀虎麟节度使 楼主 14级 强度/技术力/玩法只是基础,这个东西会迭代的这几年只是物以稀为贵,市面上优质的3d技术力玩法还是稀缺,所以给人错觉强度是核心,明年开始3d游戏彻底烂大街。强度/技术力/玩法就“卷”到瓶颈了,再下一步就必须“卷”剧情、人设。
原神内鬼吧 精品二游目前乱象的原因是没有以ML为中心——市场未来会选择MLtid:86827748462023/10/30 22:21:5783452254 15 1731 33楼主:龙雀虎麟节度使最后回复:贴吧用户_J6ASQMX2026/02/04 15:21:3386楼18条pid:1489182781272023/10/31 15:05:46harmonist天荷繁星✨12级 有一点我不是很明白,为什么原神一直不走PVP的路线,竞技类玩法不是更吸引人吗?单纯依靠剧情来填充游戏内容给我的感觉就像打肿脸充胖子,游戏性太匮乏了。我根本不在乎角色剧情是否ml,只要角色机制有趣,战斗体验好就行,现在我唯一感到恶心的就是角色获取和养成周期太长了,圣遗物根本不出货龙雀虎麟节度使 楼主 14级 强度/技术力/玩法只是基础,这个东西会迭代的这几年只是物以稀为贵,市面上优质的3d技术力玩法还是稀缺,所以给人错觉强度是核心,明年开始3d游戏彻底烂大街。强度/技术力/玩法就“卷”到瓶颈了,再下一步就必须“卷”剧情、人设。
86楼18条pid:1489182781272023/10/31 15:05:46harmonist天荷繁星✨12级 有一点我不是很明白,为什么原神一直不走PVP的路线,竞技类玩法不是更吸引人吗?单纯依靠剧情来填充游戏内容给我的感觉就像打肿脸充胖子,游戏性太匮乏了。我根本不在乎角色剧情是否ml,只要角色机制有趣,战斗体验好就行,现在我唯一感到恶心的就是角色获取和养成周期太长了,圣遗物根本不出货龙雀虎麟节度使 楼主 14级 强度/技术力/玩法只是基础,这个东西会迭代的这几年只是物以稀为贵,市面上优质的3d技术力玩法还是稀缺,所以给人错觉强度是核心,明年开始3d游戏彻底烂大街。强度/技术力/玩法就“卷”到瓶颈了,再下一步就必须“卷”剧情、人设。
龙雀虎麟节度使 楼主 14级 强度/技术力/玩法只是基础,这个东西会迭代的这几年只是物以稀为贵,市面上优质的3d技术力玩法还是稀缺,所以给人错觉强度是核心,明年开始3d游戏彻底烂大街。强度/技术力/玩法就“卷”到瓶颈了,再下一步就必须“卷”剧情、人设。