起始页asoul吧 针对米池的理性讨论tid:105209752322026/02/28 11:17:431682253 17 0楼主:闪耀柱子 菲斯特比比最后回复:IkiUria贴吧用户_QtVCt952026/02/28 17:28:5715楼6条pid:1532454916442026/02/28 12:31:05不咭8级 米池的核心在于沉没成本,你要先理解用户粘性再来谈米池。所以二三线以下游戏用米池是自杀闪耀柱子 菲斯特比比 楼主 3级 回复 不咭 :kl就应该多加氪金点让愿意氪金的有的氪,再降低角色本体获取难度让轻度玩家也愿意氪
asoul吧 针对米池的理性讨论tid:105209752322026/02/28 11:17:431682253 17 0楼主:闪耀柱子 菲斯特比比最后回复:IkiUria贴吧用户_QtVCt952026/02/28 17:28:5715楼6条pid:1532454916442026/02/28 12:31:05不咭8级 米池的核心在于沉没成本,你要先理解用户粘性再来谈米池。所以二三线以下游戏用米池是自杀闪耀柱子 菲斯特比比 楼主 3级 回复 不咭 :kl就应该多加氪金点让愿意氪金的有的氪,再降低角色本体获取难度让轻度玩家也愿意氪
15楼6条pid:1532454916442026/02/28 12:31:05不咭8级 米池的核心在于沉没成本,你要先理解用户粘性再来谈米池。所以二三线以下游戏用米池是自杀闪耀柱子 菲斯特比比 楼主 3级 回复 不咭 :kl就应该多加氪金点让愿意氪金的有的氪,再降低角色本体获取难度让轻度玩家也愿意氪