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asoul吧
针对米池的理性讨论
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811528 11 0
楼主:闪耀柱子 菲斯特比比最后回复:闪耀柱子☜邪正人鬼☞
1楼
pid:153245255812
百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像

闪耀柱子

菲斯特比比

问题:米池是短期收益大于长期收益的竭泽而渔
米池对于轻度玩家(0氪和月卡大部分抽00或0+1)的负反馈是很大的,而轻度玩家其实是数量最多的。当一个轻度玩家保底歪了,可能要投入一个或者几个648才能抽出角色,大保底一次可能还好,如果连续大保底那么这个轻度玩家的负反馈将拉满,然后直接被斩杀退坑,这就相当于为了一次的648而放弃后续长期的30+68甚至是几千(指遇到了特别喜欢的角色),也就是为了短期收益放弃长期收益,这对于一个长期运营的游戏很不健康,因为玩家总量固定,当无法通过新增用户收益弥补流失用户损失,且流失用户因为负面影响很难回旋,那么这个游戏就只能不断逼氪老用户。
可行方案:学习电影卖"电影票"
电影行业已经证明了看大规模的低消费群体(大部分电影票都在100以下,对应游戏30+68)一样可以带来高收入。现在鸣潮的主线追求电影化叙事,那为什么不在营销上参考电影化消费(特别是针对轻度玩家)。可以退出一个仅限一次的低概率不歪池(参考战双的不歪池,且抽出一个角色后就不能再抽不歪池),控制每个版本的免费星声资源,保证30的月卡+68小礼包就可以拿下角色本体,这样在获取角色体感上相当于每个版本化68"买角色"(类似于花了68买了张电影票,只不过是先上车后补票),这样对于轻度玩家来说,游戏体验会更好,留存率、游戏印象和回坑率也是会更好。同时现在影视行业下行,存在大量可以被影视化游戏吸引的潜在用户以及脱离影视行业的职业人员可以虹吸。每42天就可以看到一到两部还算不错的"电影"还是很有吸引力的。
大家觉得如何
2楼
pid:153245257390
百度用户UID5573793767 忧郁橙子味 宇宙创生 的头像

忧郁橙子味

宇宙创生

我是一只小小幽灵,每天快乐且没有烦恼,在a吧开心畅游🥴🥴🥴
4楼1条
pid:153245283582
百度用户UID3885672111 就斤斤计呀 宫守莲 的头像

就斤斤计呀

宫守莲

鸣潮是小米池,卡池期望是70发出。大保底140。武器池不歪,70抽。一共210抽,角色大保底珊瑚能换武器抽,你要是角色0加1肯定够用。氪6加5,保底1万。
米家是160抽大保底,武器池大保底160抽,一共320抽。氪6加5,保底2万。
5楼2条
pid:153245288289
百度用户UID3885672111 就斤斤计呀 宫守莲 的头像

就斤斤计呀

宫守莲

最主要还是要看资源获取量,异环卡池是最舒服的,但不知道开服资源会不会给你多
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    我觉得异环的池子也不行,这些游戏都没有对不同的消费群体给出不同的消费选择,手机骑车等行业都能区分高中低档针对不同的消费群体
    委屈
7楼1条
pid:153245314593
百度用户UID1557288320 null 贴吧用户_Q9PaVUS 的头像

贴吧用户_Q9PaVUS

但是鸣已经比米家游戏便宜一倍了
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    鸣潮换命座只拉低消费上限,对我说的轻度玩家关系不大,他可以多出些洗词条的道具,让那些愿意消费的能消费
10楼2条
pid:153245358788
百度用户UID5677831044 null MiyKura 的头像

MiyKura

每期出个首次角色不歪池就好,每期仅限一次,概率调低3-4倍及以下,次数120封顶(若是100次封顶那就更好了),在第90或第100次后开始出货概率调高,加上武器池吃满的情况下最多200抽01。
  • 百度用户UID5677831044 null MiyKura 的头像MiyKura
    哎,想起吃了一次赞妮220 00,弗洛洛211 01就心痛
    泪
11楼2条
pid:153245419108
百度用户UID4895288591 didbjd 织梦的魔女º 的头像

didbjd

织梦的魔女º

鸣潮是改不了了,看看nami有没有说法吧
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    我觉得出一个每个角色仅限一次的低概率池(可以说是必保底)也不算难吧,策划可以多买洗词条这种道具增加氪金深度,将关键命坐提升到3命4命也可以
12楼1条
pid:153245443888
百度用户UID20001355874617 sdjtgyyds 贴吧用户_WJ5MNU64K 的头像

sdjtgyyds

贴吧用户_WJ5MNU64K

鸣潮虽然命座能换专武不歪,但我月卡党实际体感是连歪几次保底后命座一个换不了,专武也没余力抽,珊瑚全换金球才能保证把想要的角色抽到
13楼2条
pid:153245469429
百度用户UID5739610976 null 国服李白竹竹侠 的头像

国服李白竹竹侠

这种还是不要想当然,厂商应该去做个严谨的市场调查,用数学来证明到底哪种模式更好
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    这些厂商真做过调研吗,他们不就只是沿用了被验证的方法,米池不做用户区分反而排除了很多潜在用户
  • 百度用户UID5739610976 null 国服李白竹竹侠 的头像国服李白竹竹侠
    回复
    菲斯特比比
    :我的意思是说应该去做调研。从经济学的角度来说,希望通过采取价格歧视来赚取更多利润是非常可行的,但问题是卡池不是针对性推送的,所以就算是重氪的玩家也能享受到优惠,从重氪中氪那里少赚了钱,又从低氪微氪那里多赚了钱,如果不做市场调查是没法知道是盈是亏的。但是如果可以把优惠卡池推送给平均月氪金低于X的玩家,那么绝对会赚更多钱,但被价格歧视的玩家就会非常不满。
    呵呵
14楼1条
pid:153245480451
百度用户UID6457936760 null 贴吧用户_JS9EWNE 的头像

贴吧用户_JS9EWNE

没有厂家会在收入已经稳定的时候改卡池的,只有那些快死的游戏才可能去改
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    他应该多样化他的氪金系统,这米池氪满了也就一万差不多,这啥赚的,提高上限拉低下线让更多的不同消费群体的人带来氪金才更赚
15楼6条
pid:153245491644
百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像

不咭

米池的核心在于沉没成本,你要先理解用户粘性再来谈米池。所以二三线以下游戏用米池是自杀
  • 百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像不咭
    回复
    菲斯特比比
    :开头就跑的叫筛选。而且也是一笔账,厂商自己算清楚就行了。跑的人和损失的钱小于米池带来的收益和持续留住的玩家,就是赚。所以米池一定需要靠很强的内容去留人
  • 回复
    菲斯特比比
    :而且只要开头不跑,越往后因为米池而弃坑的边际就会越来越低。你随便问问为什么原神那么多mmr不退坑,基本都是玩了很多年已经不舍得放弃了
  • 回复
    不咭
    :kl就应该多加氪金点让愿意氪金的有的氪,再降低角色本体获取难度让轻度玩家也愿意氪
  • 百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像不咭
    回复
    菲斯特比比
    :你说得对,所以鸣潮武器不歪,角色命座可换,礼包上下半能覆盖大半角色期望抽数。这些都是实打实的利好玩家。你不能光捡着米池喷,不考虑别人做的让利
16楼5条
pid:153245496468
百度用户UID1058044011 保哥灬 null 的头像

保哥灬

米池带来的巨大收益期望是库洛投入巨量资源去制作游戏的一个前提的,这个不可能改。
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    更多样化的消费选择难道不是带来更多的收入?这个米池上限低下线高对不同消费群体没做到区分
  • 百度用户UID1058044011 保哥灬 null 的头像保哥灬
    回复
    菲斯特比比
    :你提的那个100-120抽不歪的池子,从数学期望上来说和现在米小池没啥大区别,给人观感稍微好点罢了。而且游戏是存在大量0氪玩家的,控制免费星声的数量无疑很败坏免费玩家的感受,而且现在改那以前的玩家要不要给补偿呢?又是一个很要命的问题
  • 回复
    菲斯特比比
    :还不如就现在这样,反正大家都是米池米池的叫 骂名又不用库洛来担,玩的久的号大多抽的都接近期望值,一直黑的人还是极少数的
  • 回复
    保哥灬
    :还是不要按期望来看,因为不论样本量怎么样,永远会有人连歪而被斩杀
17楼6条
pid:153245497724
百度用户UID3482851815 温暖的阳光391 哈基米1145 的头像

温暖的阳光391

哈基米1145

pid呢?
疑问
18楼2条
pid:153245527138
百度用户UID17596399158859 可爱的dongcu 轮回者♂ 的头像

可爱的dongcu

轮回者♂

每当我用攒了一个版本的资源歪了卡卡罗雪豹甚至连一个 0 链本体都没出的时候,对比隔壁米池的价格,看看手里能换的共鸣链,失落的心情瞬间消失,并重燃了把地图刮出火星的激情。
  • 百度用户UID17596399158859 可爱的dongcu 轮回者♂ 的头像可爱的dongcu 轮回者♂
    退坑是不可能退坑的,冷知识:游戏公司赚钱是第一要务,为了轻度玩家少赚钱,还不如多发几个广告商单拉新。二游玩家本身就有流动性,受不了的尽早退坑,脱离苦海,被规训的留下来,消费意愿也会随着游玩陪伴时间的增长慢慢增加
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
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    轮回者♂
    :这不是为了轻度玩家少赚钱,而是赚轻度玩家的钱,kl可以多出氪金点,那个洗词条的道具就很好,不应该只局限于命坐和专武
19楼7条
pid:153245545342
百度用户UID6367395782 河流书记jz 金钱焊机🤓 的头像

河流书记jz

金钱焊机🤓

你的分析不过都是你癔想的。而米池成名早在外,早已证明方案可行。现在头部二游都是米池,你让一个质量最高,一直在进步的游戏,给自己的营收打百分比的真实伤害?鸣的6+5,哪怕是直充6480*3的富哥,他也会去兑换共鸣链
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    米池一个角色上限才几万啊,我觉得kl可以多出些洗词条的道具这种提高氪金上限,但也要给轻度玩家一个能接受的水平吧,让一个本来就不太可能冲648的人有理由冲30甚至68难道不是赚的更多吗,这米池上限低下线高闹麻了
  • 百度用户UID6367395782 河流书记jz 金钱焊机🤓 的头像河流书记jz 金钱焊机🤓
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    菲斯特比比
    :有没有可能,能一直续费30+68的玩家,本来就可以抽到自己想要的角色?你总不能说每个都想要吧?洗词条道具能带来消费,不也是你臆测的吗?
  • 百度用户UID6367395782 河流书记jz 金钱焊机🤓 的头像河流书记jz 金钱焊机🤓
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    菲斯特比比
    :你预测的轻度玩家,充个小月卡都要老命,歪几次就跑路,此类玩家本身就没有什么价值。你不会觉得一个游戏玩的很舒服,就能一直玩下去吧,大把人就算玩的舒服,玩个一两年就跑路了,你还幻想人家续费你的小月卡
  • 百度用户UID6367395782 河流书记jz 金钱焊机🤓 的头像河流书记jz 金钱焊机🤓
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    菲斯特比比
    :那你为啥会觉得氪金道具有人买单,从而可以大改现在池子的逻辑呢?鸣潮本质单机游戏,连工会战都没有,那些氪佬买你的道具只能自嗨。还有你觉得一个游戏池子让人玩的舒服就会让人充钱本身就没有任何根据。我之前玩方舟,抽卡无压力,后面月卡都不充了,白嫖了一年跑路。
20楼
pid:153245550177
百度用户UID3186413586 lovexbxjxbxj null 的头像

lovexbxjxbxj

好图偷了,字太多我不识字
22楼7条
pid:153245790105
百度用户UID948187753 妳們一吥懂我 MIX4SOF 的头像

妳們一吥懂我

MIX4SOF

春节档电影收入赶得上半个池子不
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    回复
    MIX4SOF
    :我没有说讨好白嫖,而是让那些白嫖愿意氪,648一个角色他们会拒绝,但68一个就不一定了,再说了我只说了不歪只给一次,后续改歪还是歪
    呵呵
23楼7条
pid:153245804589
百度用户UID649905968 wpywbxr 昔涟最可爱 的头像

wpywbxr

昔涟最可爱

米池能存在这么久,都是有先辈探路的。厂家的数据拉表,肯定比咱们专业。这种池子,10年左右就有了。据我经验,游戏质量下降的时候,才可能稍微修改下。
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    米池是很赚,但谁能证明米池就是最赚钱的呢?增加氪金用户数量不是坏事,kl应该对不同的用户做区分
  • 百度用户UID649905968 wpywbxr 昔涟最可爱 的头像wpywbxr 昔涟最可爱
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    菲斯特比比
    :说了,厂商不是傻子,改成你说的那样,那他角色的设计也会变动,出现负一命负二命角色。谁都想让他改,但你站在他立场上去想他为啥不改不就得了。这游戏,目前01 00 00配队就爽玩。三号位说白了有两个就够。你想爽玩,主要抽主c01副c00,也就是三金。你说吧,他咋改,真要改,就会往角色共鸣链上动刀,那后果可想而知,一个嘉贝莉娜特效,社区都吵成那样了。你真玩这游戏,你不可能想让他变成01不是完全体吧。底层逻辑变不了的情况下,还不如多发动点人填工单,让他多出男角色呢
    捂嘴笑
  • 百度用户UID649905968 wpywbxr 昔涟最可爱 的头像wpywbxr 昔涟最可爱
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    菲斯特比比
    :所以,不打深塔海虚,抽00不更简单。。。0氪跳一个抽一个不得了。。这些人总不能都喜欢吧😮💨不是我洗米池,你在他不可能改的情况下,怎么让自己玩的爽不就好了。只能怪鸣设计的角色确实很好,让人抽的意愿太高。
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
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    昔涟最可爱
    :我那奥古斯塔和优诺距离,这两角色我都喜欢,但我的资源只够一个但强氪一个角色很贵要几千那我直接跳,那么kl从我这赚0元,但是现在有办法能让我白嫖的资源再额外加上总价328(举例)的礼包就能拿下两角色本体,那我就可以考虑,这是kl从我这赚328元
  • 百度用户UID649905968 wpywbxr 昔涟最可爱 的头像wpywbxr 昔涟最可爱
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    菲斯特比比
    :那没辙。。这种想法到最后也会变成只抽其中一只。。。。不氪的还是不氪,想氪的你拦也拦不住啊,目前的现状就是,鸣潮的付费意愿就是高啊。。。。。。。你真想玩这游戏,还想每只都抽,就找个外服玩,便宜很多。因为你的这个想法,至少今明两年是不可能改的。。我没说你想法不好,只是实际情况就是这样。
24楼3条
pid:153245859432
百度用户UID6548594503 BerryEater null 的头像

BerryEater

仅对于鸣潮来说,你说的轻度玩家在有全图鉴的想法时才会像你说的这样。如果两个版本才抽一个角色,那是能够轻松0+1的。一个角色的价格就是小保底期望抽数*1.5,本质上还是这个价格究竟贵不贵,日常资源投放又有多少的问题
  • 百度用户UID2350569281 闪耀柱子 菲斯特比比 的头像闪耀柱子 菲斯特比比
    我说了要策划控制资源投放啊,就正好你氪几个礼包就能拿下,648对很多人来说太贵了,但68+98+168可能就可以接受,这是从赚0块变到赚68+98+168而不是从648变到68+98+168
    呵呵
  • 百度用户UID6548594503 BerryEater null 的头像BerryEater
    回复
    菲斯特比比
    :在我的理解里,米池仅仅是抽卡+大小保底的角色获取机制。但归根结底,期望数就是价格,日常资源获取量和礼包就是销售策略(定时打折、玩得久了有优惠),厂家通过调整这两项来获取最大收益,你给的思路也是推出一些精细化的销售策略。所以这跟我理解的米池没什么关系,也因此,通常对米池的抱怨在我看来基本是浮于表面,实际是在说价格太贵了,想让厂商给点优惠或者直接降价,而这就是冷冰冰的商业博弈了
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