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asoul吧
针对米池的理性讨论
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楼主:闪耀柱子 菲斯特比比最后回复:IkiUria贴吧用户_QtVCt95
15楼6条
pid:153245491644
百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像

不咭

米池的核心在于沉没成本,你要先理解用户粘性再来谈米池。所以二三线以下游戏用米池是自杀
  • 百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像不咭
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    菲斯特比比
    :开头就跑的叫筛选。而且也是一笔账,厂商自己算清楚就行了。跑的人和损失的钱小于米池带来的收益和持续留住的玩家,就是赚。所以米池一定需要靠很强的内容去留人
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    菲斯特比比
    :而且只要开头不跑,越往后因为米池而弃坑的边际就会越来越低。你随便问问为什么原神那么多mmr不退坑,基本都是玩了很多年已经不舍得放弃了
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    不咭
    :kl就应该多加氪金点让愿意氪金的有的氪,再降低角色本体获取难度让轻度玩家也愿意氪
  • 百度用户UID2464022176 不咭 null 的头像不咭
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    菲斯特比比
    :你说得对,所以鸣潮武器不歪,角色命座可换,礼包上下半能覆盖大半角色期望抽数。这些都是实打实的利好玩家。你不能光捡着米池喷,不考虑别人做的让利
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