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asoul吧
整理一下这两个月终末地和朋友的讨论
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楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:贴吧用户_aR4PGP7
33楼13条
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百度用户UID1308929932 雪踏万里风萧瑟 跃动的天使 的头像

雪踏万里风萧瑟

跃动的天使

1.2.1.a 作为拷打基建玩法的补充。
刚刚的内容比较割裂,我继续做一点补充,基建玩法的主题就如我已经说到过的,改造世界验收成果,改造世界的过程对于受众来说其实是解压的,正统的基建玩法需要进行量化计算,计算最高产出,优化产线,这是核心的玩法,但是为了弱保软,鹰角限制了基建的区域,限制了传送带流速!这是最需要痛批的地方!然而即便如此,基建玩法本身的费脑程度依旧让大部分非受众不愿意在其中投入时间,只觉得麻烦,而对于真正的老鸟来说,这个基建玩法一点味道都没有。
这个玩法诞生之初到落地公测,谁都讨好不了,只能讨好海猫而已。
  • 百度用户UID6645860546 孔夫子83号 陶狗蛋 的头像孔夫子83号 陶狗蛋
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    Miuna3
    :我们在地图上搞滑索,供电桩,拉电线,这些也是改造,但只是为了获得更多资源,而不是说更好玩的改造,就是我们说的改造,意思是可以装饰整张地图,装饰完成后也有一套自己的玩法,就类似于目前的滑索,希望有的是更多的变种
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm