原神内鬼吧
正本清源,游戏的本质决定了流水才是一个游戏真正最重要的
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楼主:处女座13班 给你脸了傻包最后回复:lovepiaomybb
17楼14条

saki酱在哪
你把流水和质量这两个词互换一下按你的逻辑也说的通。拿流水高踩头不也是一种优越感?扫雷是免费的游戏,多少人玩过扫雷,从扫雷中得到快乐了,玩过扫雷的玩家数量原神和鸣潮加起来都比不过,就因为没有流水所以不是好玩的游戏吗?如果你认为游戏的本质是收获快乐,那你应该反对的是一切拉踩行为,不管是拿质量还是流水拉踩,因为获得快乐是主观的事情。
处女座13班 给你脸了傻包回复:一楼我已经论证的很明确了,你这好像是没看到我说的一样:{难道说玩最简单的,所谓被客观评价质量最差的俄罗斯方块但又收获了快乐就能说明你这个人也是低级的,低等的,不懂我崇高艺术的下等人?比尔盖茨这种人世间的英杰难道就没有玩过这些所谓的低级游戏吗,恰恰相反,现在所有人生活必须的电脑里自带的就是那些满脑子游戏优越感的人所斥责的“低级游戏”,更别说这些人难道小时候没有过和自己的朋友玩各种游戏的经历吗?到最后,辱骂的还是那个就算玩各种像素flash还能感受到快乐的自己罢了。} 这已经很明确的说明了质量与游戏的本质:给人带来快乐的工具无关,难道3d眩晕症的玩家不能玩你这所谓质量高的3d动作游戏,去玩消消乐就不能得到快乐吗,然后他还在消消乐充了很多钱,对他来说,消消乐就是所谓“质量最高的”游戏,_而是这游戏某个部分好玩我才充钱或者说我才玩,这些玩法故事人物不都回到质量的标准上去? 这句话就是典型我要批判的东西,所谓的质量,到底是什么?