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原神内鬼吧
正本清源,游戏的本质决定了流水才是一个游戏真正最重要的
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楼主:处女座13班 给你脸了傻包最后回复:lovepiaomybb
17楼14条
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百度用户UID3511384459 null saki酱在哪 的头像

saki酱在哪

你把流水和质量这两个词互换一下按你的逻辑也说的通。拿流水高踩头不也是一种优越感?扫雷是免费的游戏,多少人玩过扫雷,从扫雷中得到快乐了,玩过扫雷的玩家数量原神和鸣潮加起来都比不过,就因为没有流水所以不是好玩的游戏吗?如果你认为游戏的本质是收获快乐,那你应该反对的是一切拉踩行为,不管是拿质量还是流水拉踩,因为获得快乐是主观的事情。
  • 百度用户UID4570469419 处女座13班 给你脸了傻包 的头像处女座13班 给你脸了傻包
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    saki酱在哪
    :然后后面的点也是我论证过的{为什么我会说流水才是一个游戏最重要的。说是最重要的其实也不是很准确,因为他说白了只是最重要东西的客观指标,上面已经说过了,本质上游戏是给人带来快乐的工具,而对不同的人来说,能让他感到快乐的东西本就是千奇百怪的,也不存在高低贵贱之分,就算是抽卡,就算是软色情,这种本质上除了毒,黄赌都沾的东西。只要是被允许的,难道就不是一个好的,能让人放松的东西吗?就是因为基于娱乐本质的千人千面,每个人的标准不同,流水作为直观的东西用来展示一个游戏是否让更多人收获了快乐也是最客观的了} 这是我一楼就说明了的,作为反映千人千面不同的对于游戏的不同喜好,游玩人数x付费意愿(对游戏的痴迷度)已经是最客观的数据了,用所谓的不同人根本不存在相同评判标准的(质量)来拉踩,就是不如用接近游戏本质的流水(游玩人数x付费意愿)拉踩来的客观,当然我本人是平等的拉踩所有当厂商孝子的二游痴的
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