起始页asoul吧 单机里的一些设计算不算糟粕tid:108258969682026/06/27 18:22:1621654 5 0楼主:sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8最后回复:嘉然然的糖 小然的鼠鼠🐭2026/06/27 23:21:256楼4条pid:1536655162542026/06/27 18:38:29ak47yangzhengggjjtgb11级 我理解赶路是失败惩罚,本质也是boss难度的一部分。你像毛里克没有那么难,你传送点就在边上手热随便就过了,它就是要穿插小怪跳跳乐提高难度,让你观察出招去应对破解而不是堆场次麻木地靠手感堆过去。sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8 楼主 10级 回复 ggjjtgb :可问题是,这种游戏根据我的理解不应该是打怪的吗,为什么要加上这种赶路的设计?直接死后复活赶紧和boss开一局,这样不是玩的更爽?打boss还要跑路,这和导管前还要去准备新内裤和预购纸巾有什么区别,都是影响我玩的爽的设计
asoul吧 单机里的一些设计算不算糟粕tid:108258969682026/06/27 18:22:1621654 5 0楼主:sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8最后回复:嘉然然的糖 小然的鼠鼠🐭2026/06/27 23:21:256楼4条pid:1536655162542026/06/27 18:38:29ak47yangzhengggjjtgb11级 我理解赶路是失败惩罚,本质也是boss难度的一部分。你像毛里克没有那么难,你传送点就在边上手热随便就过了,它就是要穿插小怪跳跳乐提高难度,让你观察出招去应对破解而不是堆场次麻木地靠手感堆过去。sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8 楼主 10级 回复 ggjjtgb :可问题是,这种游戏根据我的理解不应该是打怪的吗,为什么要加上这种赶路的设计?直接死后复活赶紧和boss开一局,这样不是玩的更爽?打boss还要跑路,这和导管前还要去准备新内裤和预购纸巾有什么区别,都是影响我玩的爽的设计
6楼4条pid:1536655162542026/06/27 18:38:29ak47yangzhengggjjtgb11级 我理解赶路是失败惩罚,本质也是boss难度的一部分。你像毛里克没有那么难,你传送点就在边上手热随便就过了,它就是要穿插小怪跳跳乐提高难度,让你观察出招去应对破解而不是堆场次麻木地靠手感堆过去。sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8 楼主 10级 回复 ggjjtgb :可问题是,这种游戏根据我的理解不应该是打怪的吗,为什么要加上这种赶路的设计?直接死后复活赶紧和boss开一局,这样不是玩的更爽?打boss还要跑路,这和导管前还要去准备新内裤和预购纸巾有什么区别,都是影响我玩的爽的设计
sddefcr 贴吧用户_aRyaNy8 楼主 10级 回复 ggjjtgb :可问题是,这种游戏根据我的理解不应该是打怪的吗,为什么要加上这种赶路的设计?直接死后复活赶紧和boss开一局,这样不是玩的更爽?打boss还要跑路,这和导管前还要去准备新内裤和预购纸巾有什么区别,都是影响我玩的爽的设计