游戏的第一目的是赚钱,但对于赚钱方式,鹰角要在主流二游之外尝试走一条新路。历史上游戏的付费模式主要有三种:1,为数值付费,代表的是传奇、slg等。优点在于短期暴利,容易设计,因此能够大范围铺开;缺点在于难以长期维持玩家。
2,为内容付费,代表是单机等。优点在于收入长期较稳定——玩家很愿意买十年前的优质3a或独游,但不可能回去老传奇付费;缺点在于需要极高的游戏设计能力,人均付费较低。3,为外观付费,买皮肤、买装饰。这种模式最大的问题是人均付费率过低,要么是王者这种基数极大的国民游戏,要么是做低成本2d游戏的,中间没有生存空间。
搞清楚了这点,我们不难分析目前二游的商业模式。目前的热门二游基本全是走的数值付费模式:高名座提升、绑配队,膨胀严重,高难绑定抽卡资源,玩法设计拉胯。整个游戏设计的核心就是以此逼迫玩家付费。而为了应对玩家流失的问题,他们只有两种方法,左手是粉饰太平,2d就吹捧自己的美术画风,3d就宣扬自己的建模演出,力求用视觉表现来增加玩家的游戏时间;右手是社区营销,广告、商单、推流,拉到的新人越多越好,同时社区全面管理,不允许玩腻退坑的噪音影响其他玩家的体验。
但这种商业模式天然会招致玩家的反感,因为为数值付费的暴利来源是对玩家体验的剥夺。厂商们也在探索新的模式,但他们做内容没有实力,做外观又不赚钱,因此有些厂商试图开发一条新路:情绪付费,通过满足玩家的极端情绪让他们自发付费。事实证明这条路缺陷极大,某些麻辣神游也好,影视单机也罢,都是声浪巨大,商业成绩有限,然后赚一笔快钱飞速暴雷,之后查无此人。情绪付费失败的原因在于广大玩家以日子人为主,极端情绪难以长期维持,用水军强行保持也只会让他们越来越极端反噬自己,导致游戏死的比传奇还快。
铺垫了这么久,我们终于能够回到标题。鹰角在明日方舟采取了内容为主的付费模式并取得了成功,他们想在终末地采用相同的模式,具体来说:
1,全力维护作为游戏根本的数值设计,非必要尽量压制数值膨胀,严格限制单卡提升——所以武器高出率高歪率,抽角色送武器池,角色重复抽取低提升,抽卡资源获取简单。未来终末地的单卡拆分将维持在较低的水准,类深渊也不会追着膨胀。
2,零氪玩家能拿到八九成角色,依靠角色各自优势区间诱惑玩家为全图鉴付费,同时以高歪率制造方差谋取暴利——某些人惦记的跨池、全保底鹰角不可能加,没了数值机制拆分,这是终末地的核心盈利点,不可能放弃,宁可加一堆乱七八糟的弥补一下表面观感。
3,重视游戏玩法设计,在游戏第一年就会开始玩法探索。考虑到设计师实际水平有限,如果他们在终末地拿出了一个肉鸽、卫戍这样的成功模式,就会不断优化迭代;否则会高频率出大量新玩法尝试。
asoul吧
只有我知道zmd的卡池是二游商业模式的一次重大变革吗
422025 1 5 0
楼主:最爱昔涟123 初恋昔涟最后回复:雪歌prpr 风的视线🐾
1楼
2楼12条

q80783998
石精灵
3楼

MADE赵小琪
太长不看,哪偷的,还有昔涟是🐔
4楼3条

最爱昔涟123
初恋昔涟
终末地是抽到120抽就能换武器吗
q80783998 石精灵我看视频说的是抽武器的资源是从你抽角色那里来的,也就是说你抽角色不管欧不欧,想要专武,就要清空120抽
叫我耿鬼 我是耿鬼👻全保底我看三测不够来着,要一百五上下
153380565 昭年✨角色池160抽才够出武器吧
5楼

叫我耿鬼
我是耿鬼👻
把米池和井池取其糟粕去其精华,变成了“不坑钱”的粥池
6楼

红魔之血
一人之上😲😲
我只知道终末地开服流水50个亿,席卷全球,横扫国内外市场,米哈游和库洛全都倒闭,小伟哥和小伦哥一起去🦅角打工还债
7楼4条

didbjd
织梦的魔女º
真情流露一下鸣潮这b游戏,我咋评价呢,不管外界怎么吹,我自己都有点吃不下去了,游戏剧情同质化,我感觉3.0很拉胯有没有懂得,取消伴星的毒点在3.0彻底爆发了,上半琳奈没塑造好,主线也没讲好,下半更是毒到极点,主线讲的稀碎,莫宁更是塑造的一坨,我可以说3.0下半两个半小时的剧情,没pv3分钟塑造的好有没有懂得,主线伴星化也可以,最好的做法是2.6下半,将角色写到极致,别去啥都想写 社区全是猎巫团体,鸣潮没有新人,退坑率高,百分之60原因是因为这个猎巫社区,玩个鸣潮滴小心翼翼的,贡献清零比mxz还快,哦对,鸣潮这叫负资产 整个3.0下来唯一让我满意的反而是地图探索,载具,战斗新机制这三个,剧情纯一坨 我现在把所有希望都放在终末地身上了,说实话,终末地真的是我的梦中情游,演出比鸣潮更好,建模比鸣潮更好,有明日方舟兜底,高质量故事也肯定不少,剧情肯定很好,社区不极端,不猎巫,流水高,明日方舟终末地流水肯定低不了,可能比不上崩铁,但是和原五五开的资本还是有的
观众之一呃,社区不极端的都来了,你要真在意这个的话就不要涉足二游了,极端的社区氛围是二游不得不品的一个环节了
8楼1条

acdczy
N@✔ⅰ
我喜欢你
最爱昔涟123 初恋昔涟男的女的
9楼

Lamz
太长不看,谁是🐔
10楼

accgns
🐢🐢观察员
太长不看
11楼

丶雷欧娜
真情流露一下鸣潮这b游戏,我咋评价呢,不管外界怎么吹,我自己都有点吃不下去了,游戏剧情同质化,我感觉3.0很拉胯有没有懂得,取消伴星的毒点在3.0彻底爆发了,上半琳奈没塑造好,主线也没讲好,下半更是毒到极点,主线讲的稀碎,莫宁更是塑造的一坨,我可以说3.0下半两个半小时的剧情,没pv3分钟塑造的好有没有懂得,主线伴星化也可以,最好的做法是2.6下半,将角色写到极致,别去啥都想写 社区全是猎巫团体,鸣潮没有新人,退坑率高,百分之60原因是因为这个猎巫社区,玩个鸣潮滴小心翼翼的,贡献清零比mxz还快,哦对,鸣潮这叫负资产 整个3.0下来唯一让我满意的反而是地图探索,载具,战斗新机制这三个,剧情纯一坨 我现在把所有希望都放在终末地身上了,说实话,终末地真的是我的梦中情游,演出比鸣潮更好,建模比鸣潮更好,有明日方舟兜底,高质量故事也肯定不少,剧情肯定很好,社区不极端,不猎巫,流水高,明日方舟终末地流水肯定低不了,可能比不上崩铁,但是和原五五开的资本还是有的
12楼

dddjddj0811
芙头帮练习生01
真情流露一下鸣潮这b游戏,我咋评价呢,不管外界怎么吹,我自己都有点吃不下去了,游戏剧情同质化,我感觉3.0很拉胯有没有懂得,取消伴星的毒点在3.0彻底爆发了,上半琳奈没塑造好,主线也没讲好,下半更是毒到极点,主线讲的稀碎,莫宁更是塑造的一坨,我可以说3.0下半两个半小时的剧情,没pv3分钟塑造的好有没有懂得,主线伴星化也可以,最好的做法是2.6下半,将角色写到极致,别去啥都想写 社区全是猎巫团体,鸣潮没有新人,退坑率高,百分之60原因是因为这个猎巫社区,玩个鸣潮滴小心翼翼的,贡献清零比mxz还快,哦对,鸣潮这叫负资产 整个3.0下来唯一让我满意的反而是地图探索,载具,战斗新机制这三个,剧情纯一坨 我现在把所有希望都放在终末地身上了,说实话,终末地真的是我的梦中情游,演出比鸣潮更好,建模比鸣潮更好,有明日方舟兜底,高质量故事也肯定不少,剧情肯定很好,社区不极端,不猎巫,流水高,明日方舟终末地流水肯定低不了,可能比不上崩铁,但是和原五五开的资本还是有的
13楼

likezzzzzz
时雨大天使
说实话这个模式还不如幻塔
14楼

攻略中的鬼神
前面忘了,后面忘了,总之昔涟是🐔
15楼

梦游切西瓜2014
雷风呼啸2024
崩铁就试过了,必须老玩家多而且脑机接口紧,鹰角再走一遍也行
16楼
17楼

海版有填鸭
一部人类史
18楼

探险家薇恩塔
白厄是🐔
19楼

马猴炒肉
莫慌我还有僵尸
纯在尬黑,终末地卡池真正吊的地方都没讲
天花板是不会因为屋里的人身高矮就掉下来的,终末地显然懂得这个道理,所以只要积累240的抽卡点数就能获得一个up角色。但鹰角不满足于这种陈旧的天井机制,也不愿流俗于现在流行的大小保底池,于是启动了鹰井的自研项目。在众人的集思 广益下,鹰井如有神助般在终末地三测前研发成功了。
鹰井的创新是三位一体的。它保留了传统的天井,吸取了大小保底机制成功的经验,将九折抽卡优化为三十抽赠送十连,是二游抽卡机制的集大成者。
鹰井的本质是阴阳合一的。是鹰井,也是鹰底。鹰井不会因为小保底歪了就改变自己,而是坚守在120抽的岗位,是为鹰底阳的一面。鹰底则会在提前出货时就消失不见,是为鹰井阴的一面。
鹰井的影响是空前绝后的。它化解了玩家减负和游戏活跃度间不可调和的矛盾。鹰井的不能继承特性,使得攒不到天井的广大玩家需要通过单抽来实现收益最大化。这使抽卡时间增加到原来的十倍,并且只需要玩家多点几下鼠标,不会增加玩家的负担,反而能让习惯连抽的玩家也体验到钝刀剌屁股的爽感。所以,鹰井必将成为友商争相模仿的对象。
天花板是不会因为屋里的人身高矮就掉下来的,终末地显然懂得这个道理,所以只要积累240的抽卡点数就能获得一个up角色。但鹰角不满足于这种陈旧的天井机制,也不愿流俗于现在流行的大小保底池,于是启动了鹰井的自研项目。在众人的集思 广益下,鹰井如有神助般在终末地三测前研发成功了。
鹰井的创新是三位一体的。它保留了传统的天井,吸取了大小保底机制成功的经验,将九折抽卡优化为三十抽赠送十连,是二游抽卡机制的集大成者。
鹰井的本质是阴阳合一的。是鹰井,也是鹰底。鹰井不会因为小保底歪了就改变自己,而是坚守在120抽的岗位,是为鹰底阳的一面。鹰底则会在提前出货时就消失不见,是为鹰井阴的一面。
鹰井的影响是空前绝后的。它化解了玩家减负和游戏活跃度间不可调和的矛盾。鹰井的不能继承特性,使得攒不到天井的广大玩家需要通过单抽来实现收益最大化。这使抽卡时间增加到原来的十倍,并且只需要玩家多点几下鼠标,不会增加玩家的负担,反而能让习惯连抽的玩家也体验到钝刀剌屁股的爽感。所以,鹰井必将成为友商争相模仿的对象。
20楼

霜染月华1
黄巢offical
白厄是🦆
21楼

丶雷欧娜
真正的变革要看无限大
22楼

七实v
字多不看,写这么多给🐶看的
23楼

雪歌prpr
风的视线🐾
我觉得终末地最难的就是学习怎么抽卡池,每个人的说法都不同


