我以前浩方平台玩魔兽rpg的
明日方舟游戏性再强,能强过这玩意
17楼7条
30楼17条

微笑拿起刀
猎奇酱P
还是嗦终末地吧
,串了少说三四年的话题还再水,苦也够我看也是孬餐啊
旧人九四 桥在水上回复:喜欢找人共振找不对窝是这样的
喜欢发尖锐声音听不得尖锐声音是这样的,这不点到你鹰爹一下就跳脚了,甚至还是在a8这种人人串的地方破防
我就问问粥p面对米桑也能拿出对酷狗这样的骨气吗,不然也不至于当初被小绝内置明日方舟骑脸拉屎却屁也不敢放一个
贴吧用户_GQ8WV1R粥畜你家社区搞仙粥联盟了
我算是看清楚了,zmd没出来之前表面上和鸣社区搞反米,但是在米吧核心还是反库,现在演都不演了,直接明面上和仙区联合
微笑拿起刀 猎奇酱P你说是就是吧,我主页没锁也能扣
3楼6条
24楼6条
2楼6条
6楼3条
13楼8条

想吃抹茶芭菲
没抽到
超大杯
绞尽脑汁想怎么过yj设计的司马阴间关的时候确实有游戏性
62楼

我发个提问
稷廷研究员21号
不如保卫萝卜
63楼

天凡80
除非你特意给自己做限制挑战,不然真说不上多有游戏性
26楼4条

加Q想你
闵子骞º
16楼1条

宇治橋姫
露本威 埃尼德摩·抛瓦🍿全图鉴确实爽,肉鸽随便开,我都没有为阵容担忧过,还能为补一个5星多抽100发
64楼

insightxxx
诃月
游戏性在哪 用那几十个
超大杯
轮椅闭着眼放过普通关 到了关底boss难度翻几倍这叫游戏性
65楼

猫鼠苍穹
浊酒Turbid
游戏性真没找着
66楼

sunnyemm555
emm3277
二游里可能确实还行吧,但是他真有本事把他那些美少女的皮扒了剩几个炮台去和单机碰瓷的话我觉得可以光速风光大葬了
67楼

贴吧用户_GQ8WV1R
保卫萝卜
7楼13条

璀璨星空4510
存在heart😡
68楼

你叠爹
飞榜神游🐢
粥批
对着千年嗯抄就完事了
69楼

Sfgynnij
儒学拳击糕手
明日方舟?我都不说植物大战僵尸,先打过保卫萝卜再说
70楼

这个楼最帅的人
扣一复活牢博
不如植物大战僵尸
11楼14条

贴吧用户_aW7N3SW
作为一款长线运营的塔防,随着不同功能的干员越出越多,策略深度肯定是不断加深的。但是大部分玩家也没有探索太多策略深度的兴趣。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
肉鸽一方面是一定程度上解决了塔防游戏的重复性问题,一方面是有一定随机性,总得来说是好玩的,但是对练度要求高且后期也会觉得重复。
所谓吊打二游纯因为二游游戏性太垃圾,对比几位前辈只能说见仁见智,对我来说现在抽卡养成都很轻松,这两个系统反而是加分项,对新入坑的可能就有点困难。
无法H九天那我现在每天上线看5遍录像就走也是所谓的游戏性的一种喽
无法H九天- 而且什么叫游戏性,你游能玩的我都玩了剩下玩什么,在基建里戳小人吗?二游本来就电子盆栽,哪来什么游戏性
贴吧用户_aW7N3SW回复:和你这种表达能力和理解能力都到不了常人水平的没什么好辩的,最后回复你一次,第一现在六次内的重复录像可以一次看完(这个上限挺sb的),第二,按你这种能玩的玩完了就是没有游戏性的理论,那干脆所有能通关的游戏都别做了,全来做肉鸽服务你得了。第三,你真就想逮着个二游玩到死也可以自限和研究不同配队等,不爱这样玩就不玩,有那么难吗?
无法H九天- 回复:1.我还真不好说是谁的理解能力不行,或者你其实根本没玩过,还是没搓过玉,1-7一次36理智是什么很难理解的事吗?我真要怀疑你到底玩不玩游戏了?上限180理智我是不是要看5次录像?2.粥现在早就步入卖数值的阶段了,不想几年前还有点操作。还有全4星,3星攻略,zc早都不做无金攻略了,yj是不是在逼你抽卡,你游是不是在卖数值,那我拿超大杯是不是随便打,有什么技术和策略可言吗?事实上,粥如果不是因为出的早,赶上了好时候,占据了二游市场,要现在出我看也是路边一条。粥的游戏性就是不如以前是什么很难理解的事吗?或者我玩太久了粥对我已经没有新鲜感了。我现在之所以玩就是因为还有那么点感情。3,游戏性应该游戏给我的,而不是我自己给我的,当一个游戏已经不能给我乐趣的时候我为什么要玩,折磨自己。没有反馈,没有乐趣的事,不如多上两小时班或者多看两本书。至少还有点正反馈。
71楼

逆位恋人X
随便说一个小众二游就薄纱了,坎公
72楼

鸡鸡鸡你太美8
👑理塘の王👑
没有maa掉一半日活
73楼
![百度用户UID6909112860 毛木子ml 540329[三哈] 的头像](https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/tb.1.3012f9df.w-T-UQfTh2v-MOYX_vqT6w.jpg)
毛木子ml
540329[三哈]
这个因人而异,有人觉得3d大世界好玩,有人觉得植物大战僵尸 保卫萝卜好玩
74楼

睾烤必刷题
花开心不开
本质卖炮台的保卫萝卜,但是又有谁能说保卫萝卜不好玩呢╮(¯▽¯)╭
75楼

殇灬青衫
游戏性一般,玩家很能打。
45楼2条
76楼

大帅天才119
玩过一段时间,跟保卫萝卜的区别是?
77楼

magaearth
TB尼美舒利
游戏性在哪 用那几十个
超大杯
m轮椅闭着眼放过普通关 到了关底boss难度翻几倍这叫游戏性
78楼

幕1黑
打得过卡拉比丘么
79楼

乱花髒
贴吧用户_795eQ5D
不如说其他二游游戏性就是狗屎,稍微有点游戏性会被二游资深玩家骂太复杂不如直接抽卡,就这样
80楼

蜡筆小星i
按暂停算不算放弃
你玩的进去,对上电波当然好玩。游戏性我个人觉得不错。主要在于它有游戏性的同时,引导太差,系统太多,探索很💩。哪怕给我加个爬墙呢,就在我头上十公分的材料我拿不到,要绕着找半小时的路
81楼
82楼

茶香思忆01
为了小红点不择手段
类型不一样,塔防考验计算能力,鸣潮考验反应能力,终末地考验睡眠抗性
83楼

可可梦幻旋律
不着调的浅墨
保卫骡博有什么游戏性
84楼

西旷吟随
逆大天😨
游戏性在于不抽强势防御塔打不过🦅雌设计的私募关卡
85楼

大西瓜甜掉牙
Poi玖凌
感觉不如,卡拉比丘……游戏性
86楼

张嘉裕4
烟雨寒楼♂
鸣潮一个动作游戏,游戏性还能低了不成?不管谁来评价,动作游戏永远不可能是游戏性低的那一档
87楼

MingZziLMC
面包狗MingZzi
游戏性吗,感觉纯是开服有活干开荒玩的爽
实际上基建根本没深度,地图探索像是开历史的倒车了但是他箱庭做解密也说得过去,怪真是扫码地肉,我看之前有说3.0鸣潮大世界膨胀怪粪的,我看这b终末地大世界的怪更肉而且阴间机制还多
88楼

gfxzhccv
靈〇
这种铁血皱皮的话当个乐子看看就行,别当真。
89楼

灰烬刺青
这是串吧,游戏类型都不一样怎么比
90楼

贴吧用户_Q1y3QP5
游戏性本质就是有下限,高上限,容纳更多的声音。
91楼

JokerSh2333
青空沐阳😘
那不应该看你玩的是什么游戏类型吗?动作方面舟怎么跟鸣潮比
92楼

米浴哥哥人
库特莉亚芙卡🌼
真的。
61楼1条

wszyobdc
我真玩过粥rogue,评价是哪怕排除抽卡box,设计的也远不如同样是二次元的超时空方舟。
而作为一款手游粥的玩法设计有严重的底层逻辑问题。原鸣这一类的游戏知道玩家会厌烦重复内容,所以都是一次性体验完了长草;而粥哪怕推出的玩法还行,也会不断的加入重复无聊低收益的肝度来维持日活,还不能无脑挂机,离了maa玩不了一点。
终末地则是继承了这一贯的理念,直接导致玩家整个游戏过程充满了反心流的打断和重复,正常人压根受不了。
而作为一款手游粥的玩法设计有严重的底层逻辑问题。原鸣这一类的游戏知道玩家会厌烦重复内容,所以都是一次性体验完了长草;而粥哪怕推出的玩法还行,也会不断的加入重复无聊低收益的肝度来维持日活,还不能无脑挂机,离了maa玩不了一点。
终末地则是继承了这一贯的理念,直接导致玩家整个游戏过程充满了反心流的打断和重复,正常人压根受不了。
luohaozhong12 届不到的爱恋💘我感觉还行,我是超时空方舟玩了一百多小时,杀戮尖塔玩了500小时,粥肉鸽时长应该在这俩之间,不过粥也是有比赛加成,不然也玩不了这么久
93楼

樱桃味儿雪碧
塔防和act也不是一个赛道啊,哪有这么比的。但个人觉得二游塔防不如买断塔防,王国保卫战不比这个好玩的多。
94楼

Hack小壬
蘑菇乐咖喱💦
二游哪来的游戏性,底层逻辑就是卖卡和抽卡,这两个做好了就行
95楼

GeheimFeld
花落一箱梨
都在拿其他游戏的游戏性踩粥,没人提鸣潮了。那你应该知道答案是啥了吧?鸣潮的大世界和探索连原神都不如。不过也正常,一个抄塞尔达,一个抄原神。都没青胜于蓝。
96楼

yanyangxiaoxi
最大的游戏性就是可以合理制作海猫小故事
97楼

贴吧用户_JZRRM8y
不开maa能玩下去做什么都会成功的
98楼

123咱们一起去
坐神
看你怎么认知游戏性了,这游戏主线本不看攻略我都玩不了





























