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asoul吧
非引战,纯感慨🫠
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楼主:千咲家的猫最后回复:尤里Bakier 张翼德🐴
49楼58条
pid:153369378077
百度用户UID2682493736 可怜哒小乞丐 初吻kiss弗洛洛 的头像

可怜哒小乞丐

初吻kiss弗洛洛

得了吧武陵的山水雾气比鸣潮所有地图都好看
  • 百度用户UID6604534927 null 脊椎_Ja8WPaZ 的头像脊椎_Ja8WPaZ
    得了吧拉海洛的星空比终末地所有地图都好看
  • 百度用户UID3937290116 Rayxendir Ryc-- 的头像Rayxendir Ryc--
    回复 初吻kiss弗洛洛 :便宜美术不至于吧,风格都不一样,zmd 更贴近现实。而且zmd玩家行动路线相对固定 那些远景离得近或者换个角度就不一定好看了,鸣潮基本能看见的都能过去
  • 百度用户UID6052003264 QoQ哦泡 时光小少Ao 的头像QoQ哦泡 时光小少Ao
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    初吻kiss弗洛洛
    :双标狗爱怎么说怎么说吧,我懒得听你狗叫什么假大空的陈词烂调了,我也懒得管你是从哪里听到夸终末地层次感体积雾融合度,就觉得它怎么怎么高大上,怎么怎么碾压一切,你爱怎么看怎么看,但我说一次,你算哪根葱?你说终末地更好看它就更好看?你配吗?
  • 百度用户UID6604534927 null 脊椎_Ja8WPaZ 的头像脊椎_Ja8WPaZ
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    初吻kiss弗洛洛
    :对,你去b站找视频去,两个游戏都玩的我可以明确告诉你无论是植被层次还是星空远景还是复杂程度武陵比起七丘的郊外都像白纸
24楼20条
pid:153364619439
百度用户UID17596390289702 Dragon丶托尔 菲比啾比~ 的头像

Dragon丶托尔

菲比啾比~

鸣潮现在根本就没有必要和那群也够二游比了,早就不在一个档次上了,鸣潮不管是产能,优化速度,资产质量,地图设计上都是降维打击,没必要把那些垃圾拉出来比,有什么好比的
  • 百度用户UID2480267169 hsc770 知冬寒🍦 的头像hsc770 知冬寒🍦
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    传奇宇宙人结城理
    :怎么不沾边?设置奖励就是地图地图引导探索最重要的一部分,足够的分支路线设置的岔路奖励能勾起玩家对于地图的探索欲。你都空的一b了啥都没你的地图设计在哪?
  • 百度用户UID557977437 32476502 ❤Sakusc♠ 的头像32476502 ❤Sakusc♠
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    知冬寒🍦
    :你们这些人能不能先玩个游戏再说空不空,二游藏一堆也够宝箱有何意义?别人野炊放这么多呀哈哈是因为你不收集照样爽玩,二游直接给你整成获取角色的必需品,你觉得这能划等价吗?鸣潮地图设计就是遵循了开放世界探索逻辑来的,路线指引都是设计过的,真以为别人地编上班就是随便挪模型就做好了一张地图是吧😅鸣潮把宝箱集中加上奖励集中,给二游减负的行为你猜换到原神或者zmd得被吹多少楼?出多少篇万字解析?
  • 百度用户UID2480267169 hsc770 知冬寒🍦 的头像hsc770 知冬寒🍦
    回复 ❤Sakusc♠ :爽不爽和地图设计有毛线关系?本质就是偷懒造景,为什么不做足够有趣的游戏内容和足够有趣且方便的资源获取?你说有引导?引导指向什么了?宝箱集中减负利于玩家不假,但能掩盖自身问题吗?
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    半只惊堂木1368
    :宝箱集中奖励大世界没东西,你又说不空,那能不能统一口径呢?
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    知冬寒🍦
    :左右脑互搏,宝箱集中减负利于玩家又不方便资源获取了
    笑眼
    粥畜是不是拉电线把癔症拉出来了
    笑眼
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    半只惊堂木1368
    :大地图直接把宝箱上了加入一点就送最方便,最给玩家减负
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    知冬寒🍦
    :感觉拉电线论有趣还真不如鸣潮地图上几个小游戏
    捂嘴笑
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    知冬寒🍦
    :有空治治被鹰雌玩烂的✓脑吧,搁这跟你叠玩左右脑互搏呢
    笑眼
  • 百度用户UID2480267169 hsc770 知冬寒🍦 的头像hsc770 知冬寒🍦
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    知冬寒🍦
    :游戏心流本来就是提出一个难度适中的问题再让玩家解决,mc自己用堆料堆产能回避核心设计问题。拉黑有点急了捏
  • 百度用户UID557977437 32476502 ❤Sakusc♠ 的头像32476502 ❤Sakusc♠
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    知冬寒🍦
    :我真是服了 没玩过的在这里津津乐道没引导
    笑眼
    你既然觉得没引导为什么不出个视频把鸣潮地图拆解下分析哪里没引导?然而事实是b站一大堆鸣潮分析地图的视频,自己活在信息茧房看到骂鸣潮的就无脑相信,都不愿意查查是不是真的和骂的人说的一样,
48楼7条
pid:153369020664
百度用户UID1768517190 白涧心雨 ishen🎄 的头像

白涧心雨

ishen🎄

其他的不说,鸣潮的产能肯定有在用ai的吧
52楼
pid:153381891853
百度用户UID3537839204 书七晚也 停泊在某处- 的头像

书七晚也

停泊在某处-

终末地地图动线和关卡有设计,鸣潮那地图基本放弃游戏性了,做个漂亮景色拍照就行
吐舌
54楼
pid:153382122588
百度用户UID5536711000 咕哒的花嫁 xhldtr 的头像

咕哒的花嫁

xhldtr

活动地图就吹上了
汗
,3.1花海还是主线地图呢,过完就没了
泪
泪
泪
15楼2条
pid:153362965290
百度用户UID1393165437 桂中战士庞大郎 玩玩玩玩晚😘 的头像

桂中战士庞大郎

玩玩玩玩晚😘

说到穗波市我就觉得可惜。过完小版本就丢不是一种好行为,在我看来是玩法设计短板的体现
  • 百度用户UID691208454 Tomie丶o 玛奇玛小姐😈👧 的头像Tomie丶o 玛奇玛小姐😈👧
    确实,第一次有这种感觉就是折枝的秘境,当时还以为以后会放到肉鸽随机地图里,结果这么漂亮直接丢了
57楼
pid:153382912633
百度用户UID691208454 Tomie丶o 玛奇玛小姐😈👧 的头像

Tomie丶o

玛奇玛小姐😈👧

终末地比鸣潮厉害的是优化,吹都吹不明白
呵呵
我4070s在鸣潮大世界经常60都跑不到,终末地里就特别丝滑
58楼
pid:153383159368
百度用户UID5241604533 Tokyohot指导 null 的头像

Tokyohot指导

拯救者榜从四十多万掉到现在20w都进不了
开服流失这么多玩家也是牛大了,这还是版本刚更新不久的状态
18楼3条
pid:153364137595
百度用户UID4556697399 null 符号蚊子 的头像

符号蚊子

为什么其他游戏是加分制游戏很简单,因为做的不够好,鸣潮是扣分制说明做的太好了,这就跟战双一样,战双啥都好就是不好玩
吐舌
属于是
攻击不了只能想办法阴阳怪气了
  • 百度用户UID1369665899 year達茲 null 的头像year達茲
    我戰雙玩沒多久可能沒那麼客觀 但玩起來真的養生 卡池是我目前玩遇過最佛的那檔而且抽卡資源也是隨便拿沒半點焦慮
60楼5条
pid:153384459940
百度用户UID2682493736 可怜哒小乞丐 初吻kiss弗洛洛 的头像

可怜哒小乞丐

初吻kiss弗洛洛

  • 百度用户UID5706531100 咕哒咕哒超级哒 弗洛弗洛弗洛洛 的头像咕哒咕哒超级哒 弗洛弗洛弗洛洛
    不评价终末地的水平最高是什么样的。你挑的几张暴露了你审美真不行。总是挑元素杂乱的拍,好好的池塘被你拍得好脏,拍山水也没有突出的主题,人和环境融入的很差。黑子来截图差不多这水平了
61楼19条
pid:153384664069
百度用户UID6052003264 QoQ哦泡 时光小少Ao 的头像

QoQ哦泡

时光小少Ao

@初吻kiss弗洛洛
招笑,还是那句话,你爱怎么玩怎么玩,但你也配评价别人?你配几把
  • 回复
    Fxcxk
    :全是建模的被全是贴图的嘲笑吗有点意思。先把角色身上的彩绘解决了好吗
    笑眼
64楼
pid:153385168881
百度用户UID3525300769 Life丶凌云 Tifa_Q 的头像

Life丶凌云

Tifa_Q

不得不说,3.2的场景设计真的很神
44楼1条
pid:153368306979
百度用户UID1062810467 东风是我老婆 ✨哈尔乔丹✨ 的头像

东风是我老婆

✨哈尔乔丹✨

你看3.1泛式都说了,那个花海教室和类似心灵杀手的演绎场景用一次就丢了属实奢华
  • 百度用户UID1369665899 year達茲 null 的头像year達茲
    那個花海真的可惜 好想再去一次
66楼1条
pid:153386614188
百度用户UID7039624623 null 嘴臭King🌹 的头像

嘴臭King🌹

鸣潮美术不是和zmd一个档次的,完全差两个档次
68楼
pid:153388018352
百度用户UID6794659028 看客余666 null 的头像

看客余666

m和🦅这两家养的孝子味咋这么浓
吐舌
69楼
pid:153390000826
百度用户UID147180058 poniamua1 猫扑杂烩 的头像

poniamua1

猫扑杂烩

终末地没有昼夜系统,天气系统也基本没有,而且玩家能去的地方不多,和大世界就不是一个路子
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm