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原神内鬼吧
锐评所有上得了台面的二游
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楼主:温情羽最后回复:温情羽贴吧用户_5VtebeC
1楼
pid:153967929780
百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像

温情羽

我知道你很急,但你先别急,听我慢慢说完,我将用最直白、最通俗,最不绕弯子的话来告诉你,二游们到底差在哪里?
评分梯度:太过完美>人上人>中规中矩>一般>拉完了
3楼2条
pid:153967934316
百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像

温情羽

1.日常,这点原是最麻烦的,在原里面想快速清完体力,领取日常奖励下线需要一个叫历练点的东西,获取方式是做主支线任务和探索大世界,讲人话就是你要先对着这个游戏猛猛一顿肝才能开始养老,不然就只能去做日常任务,要是刷到不好的,做个日常都能卡你半个小时,又累又费时间,非常毒的一个点,因为你每天都要面对这个问题,而且每次版本更新都会重置这个历练点,积攒速度也相当慢,简直是拉完了
鸣,清完体力就下线,无任何前置条件,这才是正常游戏该有的标准,虽说要手动操作打怪,但是可以多倍领取奖励,每天10分钟左右挺快的,给到中规中矩
火影,火影的日常两极分化严重,正常情况下,你需要进游戏花几分钟一顿点点点,再去打PVP战斗爽,每天需要赢两把拿满奖励,一局平均4分钟,按两赢一输,每天大概要20分钟做完日程,有些时候ch会出全自动功能帮你省掉点点点的时间,只需要战斗爽就完了,但同样火影活动是出的最勤的,需要额外花不少时间,综合来看给到一般
崩和舟,毫无疑问的人上人,全自动挂机加一键领取奖励,无论你是上班还是上学,只需要每天出发之前打开游戏放兜里,到目的地再拿出来,日常就做完了,为什么不是太过完美?因为崩的挂机时间较长,舟有些一次性耗不清体力的关要每隔一段时间拿出来点一下
  • 百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像温情羽
    哦,对了,如果你是做日常委托的话,还是要去清一遍体力,拉中之拉
4楼3条
pid:153967937462
百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像

温情羽

2.氪金和福利方面,原不骗氪,除了双倍和月卡之外其他值得的礼包,但反过来真要氪金的时候又会非常亏,福利大家都知道,我就不多说了,给到一般
鸣,福利挺多的,但最近有骗氪节奏,给到中规中矩
火影氪金——拉完了,懂得都懂,福利——人上人,近段时间竟然免费送以前需要氪金才能获得的角色,还不止一次,不过强度不咋滴
崩,福利同样也挺多的,但充值入口都快比上王者了,中规中矩
舟太过完美,抽卡资源最容易获得的游戏,压根就不需要充值,当然那些联动绝版礼包除外,毕竟不是必需品,不买也不影响什么,买了说不定还会升值,因为舟的限定可是真限定,本家限定角色一年才复刻一次,联动角色更是最少也得几年,甚至可能永远不复刻,不像王者时不时就返场
舟的卡池分为普通卡池和限定卡池,和万物起原不一样,舟的卡池哪怕歪了也有可能歪出强力角色,所有的普通卡池角色都有可能歪出来,并非像原崩那样只有牢九门,目前舟强度榜第一的角色竟然是个普通卡池的你敢想?而且限定卡池大保底时还能任你选取一个往期的限定角色,用大家都懂的万物起原来讲,把所有神明设定为限定,其他角色限定为普通,当你抽火神大保底的时候,你可以在水神、风神、岩神、雷神,草神之间任选一个,你歪的时候也不会只歪出七七,而是可能歪出茜特菈莉,菲林斯这样的主流角色,避免心态爆炸,这就是为什么舟流水低的原因,因为人家压根就不骗氪也不需要氪啊,米家真该学学了
  • 百度用户UID2104120790 梅花落道珍重 null 的头像梅花落道珍重
    这怎么学,制作成本不一样,建模,演出,配音,地图,哪样不需要时间,而且粥一年才出几回主线?
5楼
pid:153967939022
百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像

温情羽

3.剧情,原的剧情我刚做完稻妻,除了璃月还行之外,蒙德和稻妻都很一般,须弥风评也不好,但后面的枫丹和纳塔听说不错,对了,跳过原等于跳过人生,不玩原等于没有人生,简称人机——中规中矩
鸣我也只体验到了一部分,单论剧情和原的故事差距不大,但特效质量比原要好——中规中矩
崩是我个人感觉剧情最有趣的,特效质量好,内容有吸引力,设定丰富,每个地图都有每个地图的特色,区分度是鸣原做不到的,代入感和爽感都快比上小说了,还有随地可见的彩蛋——人上人
火影,不会真有人没看过火影吧?——太过完美
舟——米家只有小型支线不会配音,舟是主线都不配,游戏类的剧情也是采用的插画型,一点代入感都没有,我还是去B站上看解说吧,优点是量大管饱,游戏内剧情也可以重复观看,不会出现想先肝资源就体验不到剧情的毒点——中规中矩
6楼
pid:153967940232
百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像

温情羽

4.可玩性与玩家群体
原,对于老玩家来说基本没啥可玩的,长草期又长又多,深渊现在基本都是为新角色定制环境,肉鸽我没打过,幽境危战拿满抽卡资源人人都行,唯一算得上高难的N6难度比起其他游戏也是宝宝巴士,原的门槛很大一部分是来自于你的角色配置,论操作难度基本没有,就拿最著名的纳塔战舰来举例,每个人轮流EQ就完了,矮子里面拔高个,火神和丝柯克倒是需要点手法,但还是那句话,对比起其他游戏完全就是宝宝巴士,基本不需要动脑子,无论你是轮椅残疾,还是没开智的小学生都能畅玩这个游戏
检测到原p,所有人开始捧腹大笑,玩家群体路边一条,智商需求最低,谁来都能打,魔怔程度和和平有的一拼,但智商还不一定有玩和平的高,你敢骂原直接召唤一堆大胃袋把你压死——比拉完了还拉,简直是弟中之弟,乐中之乐
崩,说出来你可能想笑,崩这个回合制游戏需要的智商都比原高,因为玩崩需要一定的游戏理解,敌我双方的机制,增减益的持续时间,想要获取最大收益,少不了一顿计算才能排轴,当然这里说的是上限,下限的话你也可以打开全自动模式,不过比原p聪明就对了,游戏玩法方面,崩肉鸽还是比较好玩的,长草期和原神一样,玩家群体方面,我没在网上看到过崩参加战斗,不评价——中规中矩
鸣,在崩的基础上,还需要一定的手法支持,上手难度较高,且每个角色之间的组合,都有不同排轴,相当于123三个数字,有12的组合,13的组合,23的组合,对于新人来说轴也很难记,说人话,鸣随便拉出一个角色,难度就和原的火神双码头一样难,鸣的下限就是原的上限,高难玩法我没了解过,小游戏挺有趣的,玩家群体听说爱殖民——中规中矩到人上人之间
火影,玩的人不用多说,不玩的人听不懂,靠一个决斗场功能活了这么多年,可惜ch一手好牌打的稀烂,没有下限,全是上限,弱肉强食的游戏,打赢了就很爽,打不赢就破防,运你一手再卡10秒你气不气?玩家群体孝子多,只不过不是游戏的孝子,是氪金角色和平民角色的孝子,可玩性太过完美,玩家群体中规中矩,哦对了,这游戏爆率是真的明码标价,公平公正
舟,直接说结论可玩性太过完美,下限极高,上限更高,下限不仅是日常轻轻松松,哪怕你去肝抽卡资源也可以选择摆完挂机角色,根本不需要像其他游戏那样照着攻略到处跑,把角色放下去分屏刷视频就完了
上限更是高的没话说,除了火影,其他二游加起来都不配给舟提鞋,你直接看编队就知道了,鸣三人,原四人,舟12个人,而且舟没有切人这个说法,是所有角色需要同时操作的,相当于是鸣的Pro Max版本,鸣是三个数字的不同组合,舟是12个数字的不同组合,天差地别,相当于浮游见青天,这样的说法都已经算给面子了,我实在是想不到什么词来吹了,舟高难难度会让你连挑战的欲望都升不起来,肉鸽也是开山鼻祖制作了,把其他二游肉鸽模式吊起来打,不,舟单论一个肉鸽模式就可以把其他二游的所有可游玩模式吊起来打,说句实话,从上手到把所有肉鸽、所有难度、所有分支玩一遍,都跟把别的游戏主线做完时间差不多了,智商门槛最高的游戏
7楼1条
pid:153968040913
百度用户UID2611233563 woc笑了 Rm0y 的头像

woc笑了

Rm0y

打这么多字都没人理你
大笑
大笑
,你多来几张图片不行?
  • 百度用户UID5816923652 821000759zz 我不要当土狗 的头像821000759zz 我不要当土狗
    没有深度体验哪来的真正锐评,这个人好多评论都是道听途说,我看就舟是真正体验过的,猛猛吹
8楼1条
pid:153968707367
百度用户UID815751994 周先生1zx 小红哦 的头像

周先生1zx

小红哦

如果说粥真的像你说的那样可玩性最高那么在当年原就不会是现象级游戏而是粥了。早期的手游塔防可是热门游戏,尤其是欧美的那些手机上的塔防游戏可玩性更高。估计很多人都没玩过。原之后很多厂商投入大量资金去做大世界游戏都没去做粥那样的游戏已经说明原因了,粥肯定有他的受众。但是就是玩的人少才没市场,毕竟我玩的棕色尘埃2的那些东西和粥玩的没区别这是能说的吗。厉害的游戏厂商是做顺应时代的游戏而不是做小众游戏。毕竟好不好玩只需要不断地去营销就可以了。市场会证明fps可玩性更高。二游大世界游戏可玩性更强。点点点的游戏自走棋更有市场。而且我发现粥系的玩家特别喜欢把单机区那些什么gameplay阿,地编阿挂嘴上。然而一看大多数都是拿着手机玩。在我看来你们只习惯了在手机屏幕上点点点而不是真的在研究gameplay。真正喜欢研究游戏玩法的人根本不会去研究抽卡游戏。主播收了钱会去吹抽卡游戏,而玩家只需要去选择适合自己的游戏。
  • 百度用户UID3937128191 温情羽 null 的头像温情羽
    因为舟上手难度高,脑子,手法,时间缺一不可,肉鸽单论局内的角色,地图理解,操作、站位,对轴(独自开发)就有死亡细胞的难度了,更别说局外的运营还要更难,这还只是普通玩家的难度,如果是合约或者是无藏肉鸽难度不比Steam上的魂类游戏低(个人感觉,魂类我只玩过燕云十六声),如果你不打这些高难度模式,只去打日常的话,那很快就会感到无趣,这就是为什么热度低的原因
9楼1条
pid:153970306625
百度用户UID735336353 天凉好个7 null 的头像

天凉好个7

说这么多不就是zp吗,这里是原鸣主战场,蟑螂能不能收收味
笑眼
笑眼
  • 百度用户UID735336353 天凉好个7 null 的头像天凉好个7
    天天吹那2d小人游戏
    笑眼
    ,还智力和深度都来了,不说和游戏王和昆特牌比,能有金铲铲和云顶这些一半深度吗,本质一饭圈二游,最早的搞饭圈群体,非要包装成智力游戏
    笑眼
    笑眼
10楼1条
pid:153970833144
百度用户UID4149819674 null zhi_xi 的头像

zhi_xi

发错吧了,你应该发明日方舟吧,这样才会有人跟你边流口水边共振
11楼2条
pid:153970952270
百度用户UID5897434328 孤独的守望兄 null 的头像

孤独的守望兄

认真看完之后发现是纯种蟑螂
吐舌
吐舌
  • 舟的卡池都能吹这么好,300井不够吃吗,常驻的臭中杯歪满了吗 当一个角色掉到为用而用的区间,还能认为歪角色有用,潜能加一费看笑了
12楼1条
pid:153970953412
百度用户UID2124800570 许沐沐灬 null 的头像

许沐沐灬

站中间串三边是吧
笑眼
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