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原神内鬼吧
如何评价ZMD这次1.1前瞻内容?
tid:10524874922
48115628 229 2
楼主:20225W 蜡黄的叠最后回复:贴吧用户_a6PEXCM
8楼268条
pid:153250643944
百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像

20225W

蜡黄的叠

战斗特效只做特效更挡怪跟模糊怪的优化,并不能优化你战斗系统的深度,你那战斗系统是底层代码改不了了是吧?全队满生命,着不应该内测就做的吗?
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    _麻雀_
    :护着你那ZMD的破动作系统,你叫鬼泣大仏赖我都能怼,因为我的立场太强势了
    笑眼
    笑眼
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :我现在就是边玩仁王3边玩终末地,两个游戏的系统,体验差别很大才有意思,都搞成高性能动作游戏就太同质化了
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    蜡黄的叠
    :你的立场不是太强势,是太狭隘
    哈哈
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    :哪来的秀优越感的野狗 还****,你是哪条区
    哈哈
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :你玩的再多 也是个游戏类型都分不清楚,只会瞎骂乱猜的低智儿 而且玩的多又能怎样呢?是提高了你的阈值 让你成为一个只会恶心别人的脑残废物吗
    滑稽
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    galneryus
    :但我发的好像你们没一个反驳赢了的,只能避开这些设计问题,这还不能说明这游戏战斗系统有问题?我只是说这游戏战斗系统不行,又没全盘否定,你跟我争这游戏的战斗系统,你赢不了一点,因为它本身就有问题,我指出来就行了
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :你真是脑子不正常 我有跟你提起半个字终末地吗
    汗
    给我这个没玩过异度之刃还要aoe jrpg的动作游戏婆罗门看笑了
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    _麻雀_
    :JRPG这几年除了个33好像都不太行吧?而且我是没玩过异度之刃,但异度神剑X这种JRPG还是玩过的,不行就是不行啊,JRPG动作系统哪里行了?
    汗
    汗
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    galneryus
    :所以我在骂啊
    你懂的
    你懂的
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :神了 你楼上刚说的战斗系统 现在又改口成动作系统了 左右脑互搏这一块
    笑眼
    自己给自己说绕坑里去了
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    _麻雀_
    :再怎么咬文嚼字,你战斗体验跟动作设计还有战斗系统,都是一坨
    笑眼
    笑眼
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    _麻雀_
    :不服气?可以反驳我
    笑眼
    笑眼
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :你还回我呢?你不觉得羞耻吗 你的脑子好像还没有断奶啊挺好笑的
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    galneryus
    :动作性?动作性就要谈交互了,你有啥交互?你能憋跟我扯你自己都没深入玩过了解的东西吗?
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    galneryus
    :战斗系统不自洽,动作性不行,你到底想说啥?
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :你没听懂吗,我是说战斗系统不一定非要像鬼泣那样动作戏,也可以是轻量化的
  • 百度用户UID4560710500 炎崔1 _麻雀_ 的头像炎崔1 _麻雀_
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    蜡黄的叠
    :看得出来你很急了 你爷爷反手一个拉黑给你这个滚刀肉踹一边去眼睛就清净了 回不了我了?受着
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :我玩的动作游戏可能不比你少,我怪物猎人从PS2的二代就开始玩了,每作的游玩时间都在300小时以上
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    galneryus
    :所以呢?你吹啊?
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    galneryus
    :所谓轻量化可不是战斗逻辑不自洽的借口
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    galneryus
    :摆资历谁不会?我魔女二还是WIIU上打的呢
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :你一直没法反驳,反而在避开那些问题,说不重要,不重要它也是评判战斗系统动作设计的标准
    汗
    汗
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    galneryus
    :不设计这东西没人拿这个标准,你跟仁王二一样不做跳跃我会问你空中派生?你不做完美闪避做垫步,我会问你收益?
    汗
    汗
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    蜡黄的叠
    :不说的那些都是用鬼泣like的高性能纯动作游戏的标准来评判,不是很站得住脚
  • 你说的那些都是用鬼泣like的高性能纯动作游戏的标准来评判,不是很站得住脚
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :你觉得没有跟我理性分析了之后有,不能一概而论,你觉得没有,你来反驳我干嘛?你都没有把握保证它没有,但我提出的我就有把握保证它有问题,而且是谁来了都反驳不了的问题
    汗
    汗
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    galneryus
    :有开始拐事别的标准害了你,有没有可能,没有鬼泣,它照样有问题?
    汗
    汗
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :谁规定的有跳跃就必须有空中派生?终末地的完美闪避能回技力,你可以说收益不太够,但还是有的
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    galneryus
    :做了一个废系统?那为什么要做?
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    galneryus
    :懂逻辑自洽吗?就吹这一坨的战斗系统
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    : 说跳跃是探索时用来跨越地形的,主要是一种移动手段,并非和战斗强绑定,可以有空战也可以没有或是比较少,这都不懂吗
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    galneryus
    :而且下版本里新人物的大招已经和跳跃联动了
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :那更搞笑了,有些高低差这唐氏跳跃跳不上去,还没有战神四那种标识哪里可以跳跟爬,战斗的时候梗没用,跳跃只能拿来跑图,那更是烂完了,说明笨笨的鹰角连一套系统都做不到,只能单核处理
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :没法反驳我说的这两点就丨
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :你越说不觉得鹰角越小丑吗?做什么都是单核跟意义不明
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :就喜欢逗逗你这种护着这一坨游戏,但是没法反驳,只能气鼓鼓的转移话题或者强行解释些自己看了都笑的样子
    吐舌
    吐舌
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    galneryus
    :你举的都是什么玩意?老滚更是多少年前的了?2077也卖角色?
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :我是说肯德基分量烂完了,你跟我说麦当劳也烂?改变了肯德基烂吗?
    笑眼
    笑眼
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :我一直在有力的反驳你有跳跃就要有空战的谬论,并举出了很多例子证明,而你无法做出有力的反驳,遇到有跳跃无空战的例子就只能幼稚的贬低那个游戏,但毫无说服力
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    galneryus
    :你这叫反驳?你怎么不把奥奇传说这种页游拿出来?地图里奥奇还能飞呢
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :你拿出巫师三这么烂的战斗系统,是承认ZMD也一样烂完了?
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :你反驳的脸红的样子,甚至把这些战斗系统毫无建树,甚至不深耕战斗系统的拿出来说ZMD的战斗系统好,真的够搞笑的
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :没有,但照样烂,一个烂的战斗系统能论证你ZMD战斗系统好吗?
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :我只要论证ZMD战斗系统烂就行了,其它游戏有没有更烂,我不在乎啊
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :荒野大嫖客的动作系统很好吗?人家是沉浸感跟堆细节,你怎么报菜名,着ZMD都还是烂
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :我说了,我只需要论证你烂,不需要证明别的游戏好坏
    笑眼
  • 百度用户UID1340674530 moenya05 galneryus 的头像moenya05 galneryus
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    蜡黄的叠
    :1下版本已经有跳跃攻击联动技能了,2 我不认为我举例的那些游戏战斗系统差,是你狭隘的只认鬼泣like罢了
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    galneryus
    :我说这些游戏战斗系统一般或者不行可没有你这种利刃出来,人家只会感觉无所谓,反正战斗系统不是大头,但你们会跳出来叫,即使知道自己必输,这也许就是孝
    笑眼
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    galneryus
    :忍龙呢?忍龙是鬼泣like?
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :你没吃过好的战斗系统就别叫
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :巫师三还不烂啊?这烂的都快是共识了
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :好了好了,别跟我谈战斗系统跟动作设计了,你举出这几个例子,说明你水平不行,还真不配跟我聊战斗系统
    笑眼
    笑眼
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    蜡黄的叠
    :空中不死斩就是跳跃之后增加伤害,攻击本身还是在地面,根本算不上什么空战
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    galneryus
    :雷反呢?逗我笑?,而且空中不死斩对比地面能更快速释放
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    galneryus
    :还有空中忍杀
    笑眼
    笑眼
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    蜡黄的叠
    :我就是不太喜欢鬼泣忍龙这种风格的,更喜欢怪猎和魂这种动作游戏
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    galneryus
    :只狼动作系统杀个ZMD还是没问题的
    笑眼
    笑眼
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    galneryus
    :问题是你ZMD战斗系统也不如怪猎啊
    吐舌
    吐舌
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