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原神内鬼吧
鸣潮一个角色的建模资源就是其他游戏的两三倍
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楼主:为什么要说真话 初恋穗穗最后回复:金牛忘记时间23
17楼1条
pid:153219997749
百度用户UID4703064766 帝国突击队队员 贴吧用户_aUGJaVy 的头像

帝国突击队队员

贴吧用户_aUGJaVy

米游玩家总是拿自家游戏运行流畅说事,称自家游戏优化好。然而,好的优化应该是米游5万面建模的精细程度能比肩鸣潮十几w面建模,游戏流畅程度还不受影响,事半功倍,出多少力才干多少事顶多叫完成任务,而非优秀。
  • 百度用户UID1271922733 黑色星期天505 离散型高数鼠🐹 的头像黑色星期天505 离散型高数鼠🐹
    你也知道米游是完成任务啊
    笑眼
    笑眼
    笑眼
    不然为啥米游全是唐人表情和站桩呢
    笑眼
    真有人不知道鸣潮建模面数高是因为骨骼复杂还有眼球睫毛等等独立建模吧
    笑眼
    笑眼
13楼26条
pid:153219791588
百度用户UID2984189759 爱桜爱桜 勿忘八重桜花開 的头像

爱桜爱桜

勿忘八重桜花開

黑线
不扔进maya或者max里看 扔引擎里还是虚幻5里看,你也是个神人,一使劲全都没对
  • 百度用户UID1346193302 想抓家主的水母 null 的头像想抓家主的水母
    回复
    勿忘八重桜花開
    :
    太开心
    mxz一边说着反米,一边猛猛氪金买周边,实在太孝了,氪金反米第一人,要是每个mygo都和你一样,瘤伟还至于让自己的女儿去给🐏带人跳兔女郎吗?
  • 百度用户UID1346193302 想抓家主的水母 null 的头像想抓家主的水母
    回复
    勿忘八重桜花開
    :请问当初瘤伟拉自己的女儿去跳兔女郎的时候,你这个mxz是对着兔女郎边🦌管流眼泪,还是心疼自己的伟叠爆不出来mxz的大米才这么作践自己的游戏呢?
    笑眼
    还是那句话,要是每一个mygo都和你一样能尽孝爆米,那世界首富早就是瘤伟的了
7楼13条
pid:153219600585
百度用户UID322414634 LeoFank 战线克劳斯º 的头像

LeoFank

战线克劳斯º

虚幻引擎一键生成,真有人以为是人手撵出来的啊
汗
下载虚幻4就可以生成3个鸣潮了,库洛纯亏钱运营,其他厂商都不敢去做这个赔本生意
  • 百度用户UID337816792 zhelijilia 怡Turning 的头像zhelijilia 怡Turning
    外观能生成,动作模组你也自动生成?说话不带脑子
  • 百度用户UID6691268004 null 酩月 的头像酩月
    哪里亏钱?有没有可能是赚的没有人家多,但是赚的钱已经干以上所有事情都有的剩。也是一年起码几十个亿的流水吧,后续运营游戏需要很高的成本吗?
26楼4条
pid:153220634840
百度用户UID3048643978 三拒头 三拒投 的头像

三拒头

三拒投

你建模面数在高,手机带不动有什么用
汗
  • 百度用户UID2182819419 残夜冷笑 青青 的头像残夜冷笑 青青
    经典手机带不动,现在早就优化了,你根本就没下吧
4楼12条
pid:153219529349
百度用户UID2415826445 雪歌prpr 风的视线🐾 的头像

雪歌prpr

风的视线🐾

亏钱做游戏是这样的,明年必死
38楼2条
pid:153221293017
百度用户UID954326165 黑油熊骨拉面 null 的头像

黑油熊骨拉面

是这样的,鸣潮就是目前的第一二游,甚至超越了大部分 3a,已经没有没有必要和原神比较了,差距已经太大了,已经不是一个层次的了
  • 百度用户UID3666545884 萝莉萝莉萝123 莉萝莉萝 的头像萝莉萝莉萝123 莉萝莉萝
    原来是只能看自家女武神给洋大人穿兔女郎跳艳舞的绿帽子空中劈叉贱长啊,你已急哭
    笑眼
39楼
pid:153221312011
百度用户UID1198484003 寻龙者xx null 的头像

寻龙者xx

有这技术就做这个给兄弟们看
8楼11条
pid:153219610817
百度用户UID3051788899 lyy2914994340 夏茗莜♤ 的头像

lyy2914994340

夏茗莜♤

鸣潮好像400天搓一个角色
20楼8条
pid:153220020535
百度用户UID2069474131 轻语木棉 您是否清醒 的头像

轻语木棉

您是否清醒

慢着,终末地的建模难道不是最精致的吗?
  • 百度用户UID567043793 燚磐 null 的头像燚磐
    终末地的建模我看着很不舒服,硅胶手办顶着一张二次元的脸,一点性趣都没有。我觉得建模要么像原神和鸣潮这样二次元的感觉,要么像剑星那样直接写实三次元。终末地和米哈游新的那个雨城的建模都看得我很不舒服。
  • 百度用户UID567043793 燚磐 null 的头像燚磐
    还有那个白银之城也是,身体建模确实不错,一看脸直接垮掉。尤其灰姑娘那双卡姿兰大眼睛,和身体其它部分完全不搭。
40楼
pid:153221657411
百度用户UID148203981 我喜欢3D null 的头像

我喜欢3D

这特么跟吹zzz一个角色有140个动作有何区别?
10楼7条
pid:153219673847
百度用户UID3535122543 花魔叶 菜就多练玩不起衮 的头像

花魔叶

菜就多练玩不起衮

面数高到一定程度对精度影响不大,更多是绑骨,为了演出。这就是底层代码,原神星铁游戏内资源都不行,哪怕把库洛演出团队给原神星铁都做不出来。比如鸣潮眼睛会说话就是因为做了独立建模
  • 百度用户UID2915558644 我还穿着无 中野🌀三玖 的头像我还穿着无 中野🌀三玖
    回复
    贴吧用户_53ADXUM
    :这还真不是串,鸣潮很多角色的截图看眼睛就是能看出很多东西,眼睛是心灵的窗户这话还真没错,愿意做是可以做出一双"会说话的眼睛"的。
  • 百度用户UID4170109334 zyf4454 贴吧用户_53ADXUM 的头像zyf4454 贴吧用户_53ADXUM
    回复
    中野🌀三玖
    :仅仅针对技术的讨论,我不知道米都建模是怎样的,但是角色建模里眼睛眉毛这些本来都是要单独建模的,还要绑定骨骼刷权重,然后还会预设些表情。我的认知里这是基础的东西,拿独立建模说技术我感觉有点搞,别人的总不会全靠贴图糊弄吧。要说也是mc的做的更精致。所以我的感觉是要么不懂技术在瞎吹,要么是在串。
  • 回复
    中野🌀三玖
    :我说的更精致恰恰就是层主说的不太重要的面数,骨骼也会更多,不然模型面数大家都能加很多为什么不加呢?运行不了啊,或者说这是一笔经济账。
  • 百度用户UID3535122543 花魔叶 菜就多练玩不起衮 的头像花魔叶 菜就多练玩不起衮
    回复
    贴吧用户_53ADXUM
    :我并没有说鸣潮建模有什么独家技术,只是对比米家建模做的更好。三渲二本来就摸不到建模技术上限,二游吹的再牛的建模制作难度都不如被踩成韩国审美的王世界。而鸣的建模在三渲二对比米就是在做加法。服饰大量增加pbr材质效果,增加纹理,等等。米当然也能做不算什么技术问题,只看想不想和优化问题。
41楼1条
pid:153222222066
百度用户UID580435823 1dxuebi null 的头像

1dxuebi

面试多说明技术不过关优化烂啊……在骄傲什么……
42楼1条
pid:153222260296
百度用户UID6670354897 kotonekotone null 的头像

kotonekotone

还有脸数面数,这么多面不舍得给付费皮肤弄点建模 ,整贴图?这个时候又开始考虑玩家性能了?
43楼
pid:153222370719
百度用户UID154896891 蛮狠就完鸟 St1mº 的头像

蛮狠就完鸟

St1mº

我们是讨厌鸣潮吗?我们是讨厌玩明潮的人
滑稽
44楼
pid:153222696260
百度用户UID5476506023 暂定www null 的头像

暂定www

评论区的米u别急,我知道你们很想赢。
所以我带着hoyo美图来救你们了,让我们一起踩头kg!
太开心
45楼
pid:153222749125
百度用户UID1330140342 贾淑晗 火星骑士😱 的头像

贾淑晗

火星骑士😱

可能是虚幻引擎对面数要求不高吧,虚幻5比如黑神话高模都能直接跑
46楼
pid:153222861087
百度用户UID6093031389 null 水里有个沉洛洛 的头像

水里有个沉洛洛

所以原神牛逼,赚最多的钱,吐最少的量,还能吸引一大推人,原神牛逼
吐舌
47楼1条
pid:153222995396
百度用户UID95824127 星辰游龙 null 的头像

星辰游龙

模型面数多但效果优势不大就是纯亏性能
  • 百度用户UID169693753 为什么要说真话 初恋穗穗 的头像为什么要说真话 初恋穗穗
    但是10w有效面和5w面差距是肉眼可见的,这区间里面数多还真是细节差距大,原神和终末地的建模差距差不多就是两倍面数,再往上提升不大,主要看技术了,但即使抛开10w面以上的问题不谈 鸣潮真正的优势在于角色资产,包含建模,动作模组,特效,待机,以及双形态机甲的另一套角色资产,这方面甚至不止两倍的差距
    小乖
48楼
pid:153223251306
百度用户UID222794631 诸葛卧龙5893 null 的头像

诸葛卧龙5893

米家的建模跟鸣潮比就是史
50楼
pid:153226386973
百度用户UID201356094 lxwastxmw null 的头像

lxwastxmw

那是因为懒得优化了,所以手机端才这么卡的
32楼1条
pid:153220922698
百度用户UID1401961819 M壹陆A壹 M壹陆A壹🌟 的头像

M壹陆A壹

M壹陆A壹🌟

没有mesh shader,没有微多边形几何体,这种情况吹面数可不是什么好事
  • 百度用户UID2534700094 AssassinEXC 燐点 的头像AssassinEXC 燐点
    面数主要在绑定方面吧,想要绑定整的好模型面数基本上就省不下来,虽然有过场跟游戏内用两套模型和两套绑定的用法但鸣潮好像是一直用的一套绑定和模型
51楼
pid:153230893261
百度用户UID7008524496 yeyejbhd 原神大王😽 的头像

yeyejbhd

原神大王😽

光面数多有个吊用,超出一定程度只能是不去优化才这么多而已,终末地面数少,建模精度都随便一脚踢死鸣潮,多又不等于好
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm