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asoul吧
zp不是说终末地的模型面数比鸣潮高吗,怎么事实好像不一样?
tid:10501898448
22132277 1 781 8
楼主:争气的老齐最后回复:逐影者光桃子cy🐑
13楼27条
pid:153220337006
百度用户UID2956974796 ddvdgdf 砖头白居易º 的头像

ddvdgdf

砖头白居易º

只有我知道终末地懒得做昼夜风沙各种光影直接用的贴图吗,部分渲染图像都预制好了
突然兴奋
  • 百度用户UID7013537747 null 贴吧用户_J2SXGyb 的头像贴吧用户_J2SXGyb
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    烈武天征
    :你是哪里来的野🐶想来我这里报复把你丢在臭水沟里的野蝶吗,可不能因为你是孤儿就道德绑架我免费干活呀。你要是给我爆点米我倒是可以免为其难骂一下你的野蝶和烂妈
  • 百度用户UID6372795340 null 烈武天征 的头像烈武天征
    库叶种怎么也都是缩头乌龟啊
    笑眼
8楼15条
pid:153220186342
百度用户UID6938050044 争气的老齐 null 的头像

争气的老齐

走楼梯派还在走🤭
  • 百度用户UID6344133487 邸俞 null 的头像邸俞
    一辈子活在开服的阴影里,也是没谁了
    黑线
57楼
pid:153223134062
百度用户UID2216402903 null floorsgq 的头像

floorsgq

怪不得优化好了
4楼93条
pid:153220166514
百度用户UID4907042504 null 伊蕾娜888 的头像

伊蕾娜888

只有我知道小麦地这辈子做不出机甲吗?
  • 百度用户UID904125459 hearthigher null 的头像hearthigher
    依旧仙家对话仙家逻辑
  • 百度用户UID3741633554 1178091212a 奥特瑙斯 的头像1178091212a 奥特瑙斯
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    璃幻梦º
    :二刺螈科幻作品的机甲/动力甲/人形机器人一般都是必修项目吧,没有的要么不够二刺螈要么不是真科幻
  • 百度用户UID5413026580 深渊星的坠落 喜欢嘉然的董尹 的头像深渊星的坠落 喜欢嘉然的董尹
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    璃幻梦º
    :欢迎你来到as,这个地方可好玩了,想怎么炒就怎么炒,没有人会骂你,没有人会捂嘴,大家还会纷纷给你小红点。答应我au和ku甜甜蜜蜜,长长久久,一辈子都不要分离好吗,哦内该!如果能做到的话,瓦塔西什么什么都会做的
  • 回复
    hearthigher
    :真闹闹的麻,开口说话能不能检查一下逻辑性的,说出来让人笑话,依旧公式化对骂
    笑眼
9楼14条
pid:153220218159
百度用户UID1245770078 earth胖子E飞 1144571 的头像

earth胖子E飞

1144571

终末地只有优化和材质渲染真行,就是后面这个导致终末地角色看起来更像手办
  • 百度用户UID1813509039 厚子花 null 的头像厚子花
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    1144571
    :你以为用光线追踪是勤奋,其实用的就是老黄的技术在画面技术中偷懒,不预烘焙光影优化烂完了,全部光追拉满,不搞lod了,面都不减了,那效果确实高了,谁管你带不带得动
58楼1条
pid:153223381717
百度用户UID163331008 伊卡洛斯ら null 的头像

伊卡洛斯ら

zmd优化好手机端画面能打,mc还得上电脑玩,但都用电脑了还玩二游吗,不上不下这块
60楼
pid:153223401734
百度用户UID413656670 半价肥皂 Fuugetu 的头像

半价肥皂

Fuugetu

建模这种东西不是看实机表现效果吗,比面数又是什么赛道
61楼
pid:153223463465
百度用户UID2956974796 ddvdgdf 砖头白居易º 的头像

ddvdgdf

砖头白居易º

都在钓雪宝宝,这是什么我们 a87 必玩的项目吗
突然兴奋
12楼16条
pid:153220329769
百度用户UID5972322694 黑剑de唐诗 null 的头像

黑剑de唐诗

没必要,终末地建模精细是肉眼可见的,面数啥的无所谓了,看最终效果就行,表情鸣潮还是调教地很牛的
  • 百度用户UID6009479484 顺风1453 风1453 的头像顺风1453 风1453
    有mod可以鸣潮角色调到和zmd一样的渲染风格,可以看看,基本上没区别
  • 百度用户UID180542779 空气·随便 null 的头像空气·随便
    回复
    蝴蝶染ლ
    :鸣潮不可能搞这种风格,会很诡异,哪怕搞写实风格也不会到终末地那种程度。
64楼
pid:153224220006
百度用户UID6342520147 酱油_伪宅 null 的头像

酱油_伪宅

堆面数谁不会,用低面数做好看才是技术
65楼
pid:153224279231
百度用户UID6859746946 null xmlmgt 的头像

xmlmgt

玩了这么多年游戏还是第一次遇到比模型面数的,这又不是战斗力谁高就一定牛批
汗
66楼
pid:153224332996
百度用户UID2141936089 123455L40 北约NAT◎ 的头像

123455L40

北约NAT◎

之前说面数高≠建模好,现在说面数高=建模好,反正是赢了
笑眼
67楼
pid:153224372379
百度用户UID1240488679 包大叔是我 null 的头像

包大叔是我

绷不住了,之前吹zmd面数多的不是
粥批
吗,怎么扒出来面数少了粥批就来帖子下边团建说面数少更好了
笑眼
68楼3条
pid:153224385534
百度用户UID2922639782 没名字我很绝望 MLStk🐭 的头像

没名字我很绝望

MLStk🐭

游戏比模型面数就和漫画比复杂度一样没啥意义,只要是成熟的建模师那么模型面数多并不是什么技术难点,最终还是看呈现到玩家眼前的效果,看不见的地方最后都是要优化掉的,如果鸣潮在呈现的效果和终末地差不多的情况下面数还这么多那就是优化问题了,也就导致鸣潮成了 pc 游戏
  • 百度用户UID2922639782 没名字我很绝望 MLStk🐭 的头像没名字我很绝望 MLStk🐭
    往下翻看到个大潘的 20w 面数,说实话大潘那个毛放到二游里违和感实在是太强了,有股独有的油腻感,不知道建模的时候是怎么想的
  • 回复
    MLStk🐭
    :你但凡看过鸣潮3.1后面主角那段实机讲话的表情变化就懂了 太牛逼了
71楼
pid:153225699058
百度用户UID5548826743 null 小心飞过去 的头像

小心飞过去

给你引到挺多奇怪的生物啊 点了
72楼
pid:153225772977
百度用户UID5040003844 sans035 null 的头像

sans035

这是什么吧
41楼5条
pid:153221642171
百度用户UID6093636395 卿漾化雫 大街蒲牢 的头像

卿漾化雫

大街蒲牢

我个人其实更喜欢zmd的建模风格,感觉看起来很细致,wuwa的也不错,奈何俩游戏前者公司与萝莉有仇后者好几个版本0萝莉规划
黑线
只能等等蓝原了,希望黄🐔加油
75楼
pid:153226767242
百度用户UID4408388597 细雨轻雾柳成双 null 的头像

细雨轻雾柳成双

有人说大潘有20w面数😆,拿面数说事我觉得真没必要吧,直接说ams做的好就行了,就算拉踩其他游戏也不是从面数去对比,不如直接上图比
14楼3条
pid:153220415283
百度用户UID6694364103 null 寻女老父亲 的头像

寻女老父亲

zmd应该用的贴图吧 我手机都能挺高清的
78楼
pid:153237026319
百度用户UID6846868514 null 贴吧用户_JUQVNQ7 的头像

贴吧用户_JUQVNQ7

绝区零面数不高但是角色好看的也不少,少前二面数也没多高照样各个好看
81楼
pid:153238786344
百度用户UID1725604917 普通疯狂阿里斯 疯狂阿里斯 的头像

普通疯狂阿里斯

疯狂阿里斯

鸣潮的面数多,不是为了呈现效果,而是为了影视化,做表情和动作为了更流畅才加面数的,如果不为了演出服务其实不需要这么多面数也能达到同样的效果。
82楼
pid:153238843906
百度用户UID2590922738 lyyq黑羽翼 黑羽翼♤ 的头像

lyyq黑羽翼

黑羽翼♤

说实话感觉终末地角色确实挺好看
呵呵
至于战斗和基建等一系列的玩法只能说是一坨,根本就没做好,只有美术和没圣遗物这块占优
83楼1条
pid:153239900328
百度用户UID3383682602 haojiaqi940 阿纳斯塔西娅♤ 的头像

haojiaqi940

阿纳斯塔西娅♤

只有我知道nga早就被滑雪小达人打成kga了吗
  • 百度用户UID6571551526 slientta null 的头像slientta
    笑眼
    因为米鹰在NGA真有大手啊,多说几句就被锁,那还不只能讨论库了
84楼
pid:153242912281
百度用户UID2716630201 未来星辰林 null 的头像

未来星辰林

面数,,骚福瑞多。。。
85楼
pid:153274354210
百度用户UID6424057771 Fd_cvhfxbg null 的头像

Fd_cvhfxbg

骚福瑞面数20万哦
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm