原神内鬼吧
理性讨论 绝区零3.0是否能翻盘
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楼主:允世丶44 大伟训原枇最后回复:允世丶44一眼丁真😄
133楼

What丶Because
小眠大梦
确实不好玩
4楼12条

lazh
这游戏我印象中每次大版本更新,都说要翻盘(x度开服,结果后续版本的流水一次比一次烂,究其原因还是无聊,开服走格子无聊,现在走格子删了,还是无聊,剧情演出烂的也是没话说,可以说几乎是没有翻盘的可能了吧
44楼8条

cofeben31
七海西条
算是米看走眼一點,大世界仍舊是版本答案,從因精轉做大世界你就知道了
sヨ7ョn Mark波鲁克☕️回复:确实,又是一个少数人喊出大声量的典型,记得ZZZ刚开服的时候,看到很多说箱庭好,看见开放世界就想吐的声音(现在也零星能看见),那段时间看评论给人观感就是开放世界游戏已经不吃香了,引起玩家的厌烦了,但从结果上看,无论是未来几款要上的旗舰级别二游,还是R星万众期待的GTA6,依旧都是开放世界,只看动作模组,人物设计,zzz远在异环之上,但是二次元开放都市带来的商业成绩已经说明一切了
134楼
10楼1条
135楼

bleakfurday
麻婆~豆腐太辣了啦~
作为一个半米黑是能肯定绝仍在努力“开服”拯救这款游戏,但它继承了姐姐们的无聊痛点,又继承了米池痛点,还继承了社区战争,但没有继承人数优势,留下的只有前瞻到处串但从来没玩过游戏的sm串子,外加上mhy内部资源现在更倾向于几个抽象的星露谷sp,盗版洛手(盗版宝可梦也行),山寨fps
你瞅瞅这咋活
39楼40条

阳光开朗mortis
索菲亚软伦
客观点讲吧,最近不是挺多绝区零玩家吹那段跑酷吗,然后还对比鸣潮的轨道滑行来赢,实际上我觉得做的确实挺不错的,不过绝区零不会因为这段跑酷做好了玩的人变多,鸣潮也不会因为轨道滑行做的难绷就没人玩。小绝目前的问题不是加一两段演出就能好的,实际上这还是绝区零剧情基本在空过了好久才换来了一段这个,本质现在绝区零的玩家也没多少剧情受众,2.5这被喷烂了的剧情也没影响到叶瞬光销量。被叶瞬光吸引来的玩家,后续版本也没做到阻止他们的流失。
小绝现在这样就是积重难返+大船难调头,制作组再想破釜沉舟也很难有更多的投入,米背后多开那么多个项目都要吸血,哪来的💰给小绝投入。目前三姐妹都是在保留存的一个情况。
另外还有一点我觉得估计是箱庭的问题,目前两个箱庭zmd和绝区零都是开服声量巨大后面慢慢不行了,星铁属于无法复刻的特例,本质上是原神影响力辐射下的结果,加上还有个自动战斗门槛非常低所以爆火。但其实箱庭就是没东西玩,因为箱庭会限制角色的移动,比如不能爬不能跳不能高速移动之类的,单机做这套没问题,但是单机我玩完就封盘了,我不用每天上线打卡,持续运营二游可不行,箱庭我抽个角色来就打两场战斗没啥用了,带着逛也没地方逛,除了摸宝箱还有多少人会喜欢在箱庭里跑图,箱庭的很多景都是可望不可即,看得见碰不着的,即使这样抽卡价格也没便宜,这谁玩的下去,都跑去玩抽卡更便宜玩法更多点的异环了,角色抽来还有除了战斗之外能玩的东西。
小绝现在这样就是积重难返+大船难调头,制作组再想破釜沉舟也很难有更多的投入,米背后多开那么多个项目都要吸血,哪来的💰给小绝投入。目前三姐妹都是在保留存的一个情况。
另外还有一点我觉得估计是箱庭的问题,目前两个箱庭zmd和绝区零都是开服声量巨大后面慢慢不行了,星铁属于无法复刻的特例,本质上是原神影响力辐射下的结果,加上还有个自动战斗门槛非常低所以爆火。但其实箱庭就是没东西玩,因为箱庭会限制角色的移动,比如不能爬不能跳不能高速移动之类的,单机做这套没问题,但是单机我玩完就封盘了,我不用每天上线打卡,持续运营二游可不行,箱庭我抽个角色来就打两场战斗没啥用了,带着逛也没地方逛,除了摸宝箱还有多少人会喜欢在箱庭里跑图,箱庭的很多景都是可望不可即,看得见碰不着的,即使这样抽卡价格也没便宜,这谁玩的下去,都跑去玩抽卡更便宜玩法更多点的异环了,角色抽来还有除了战斗之外能玩的东西。
考坑德玛西亚 (눈_눈应该是鸣潮和异环几乎没玩过的那种串子,鸣潮和异环大世界几乎是两个不同的方向,哪来的相互对抗。鸣潮减负,游戏主要偏向剧情演出和战斗系统,靠这个吸引人。异环靠类gta都市探索经营吸引玩家,异环的美术设计和战斗系统反而不是他吸引人的地方。两游戏都吃配置,玩家重合度不低
6791倒颠后笑死了,认知差距都来咯,逗纯的好玩
_小川一真_这层主绝对玩过zzz,和我弃坑的理由一模一样
长夜漫漫梦作伴异环鸣潮不便宜没人玩流水只会更低,这是对比原神的优势,现在要是改成和原一样的价格绝对原地去世
65楼26条

张重医
jinfex
kg不用操心绝区零,绝区零本身就是过渡的小品级游戏,只是用来分流不想玩原神的人的,米家ue5矩阵出来后就可以放养了。反观鸣潮用ue4就注定了这是个速生速死的项目,但它又没获得足够的体量,kl的ue5项目又肯定比米晚,kl以后很不乐观
RolandW131419过渡小品级,但是开服一个月广点通4000万条词条前无古人,把钛动买上了市,和终末地一个水平的推广力度。你不能因为项目商业成绩烂完了就否认他之前不是旗舰项目
85楼1条

贴吧用户_aXe62ZD
zzz也开始加布料了,集美入侵,已经没信心了
带带陈羽凡 陋室神游还好吧,小绝下版本九个卫星就一个男,而且他也肯定不敢出男虚狩的
112楼1条

OchnaRrima
づつ
来看剧情的这里死那里死再加点过家家剧情特无聊,来看美术的这希人那福瑞风格注定小众没法扩圈,来看玩法的被数值膨胀专怪专Buff分数制深渊恶心跑了,根本拓展不出自己的特点留不住人
biubitt你说到我退坑的点上了,剧情枯燥无聊,角色一堆福瑞,丑得要死,还数值膨胀,真没意思
136楼

西炁强者
☞◆♤🔯☜清
腾讯会议演出和橡皮泥建模不改,永远半死不活
但是这两算是底层逻辑了,改了相当于重做一个游戏
137楼

网红七号
先跳一下再说吧
58楼38条

Ciallo_L0wQL
Ciallo~qwq
说到底就是美术有问题。zzz这个项目的基底是水熊老师的美术组。问题在于水熊以前是个很火的画师吗?不是吧?你小众了,那自然受众也小众了呗。就这么简单的道理。
哪怕现在想偏转美术方向,但你不能180度转向吧?1.0日式扳机社风格,3.0就搞类似pcr那种废萌向?船大难调头。
哪怕现在想偏转美术方向,但你不能180度转向吧?1.0日式扳机社风格,3.0就搞类似pcr那种废萌向?船大难调头。
绝区零3.0感觉依旧是戴着镣铐跳舞,甚至主推还想借米系超级粉毛摇钱树的东风。
说到底依旧还是不敢,或者说zzz项目组就这点本事了。
真正破釜沉舟做出改变的反而是隔壁鸣潮。
鸣潮内测跟三测完全两个游戏。
而1.0到2.0风格变幻更是大得离谱,从赛博后现代国风直接180度变成中世纪西式风格。
不少kg觉得3.0拉海洛库洛进步不够,那是因为2.0实在是太惊艳了。从今州跑到拉古那才叫从一个国家跑到另一个国家。
哪像星铁,换个星球换个星系都没感觉到是出国了。
真正破釜沉舟做出改变的反而是隔壁鸣潮。
鸣潮内测跟三测完全两个游戏。
而1.0到2.0风格变幻更是大得离谱,从赛博后现代国风直接180度变成中世纪西式风格。
不少kg觉得3.0拉海洛库洛进步不够,那是因为2.0实在是太惊艳了。从今州跑到拉古那才叫从一个国家跑到另一个国家。
哪像星铁,换个星球换个星系都没感觉到是出国了。
3楼13条
138楼1条

追風箏的那些年
能躺着绝对不坐着
不太可能翻盘了,二次开服我也又玩了快一年,结果卫非地出来以后,难度又上了一个台阶,不是小台阶的那种,相当于璃月直接上的纳塔次数盾,搞的我直接就不想玩了
139楼

a3518695
🌱宵里山
内容一般付费巨贵,这游戏要是和明日方舟少女前线2的付费一样没人会说他不行。
140楼

深海不是鸭
红温吃手手🍀
从终结天下到现在的小品级,我们绝宝到底该怎么办
141楼

Pdskp4cx2f5
猪头笨蛋
要不是贴吧说绝区零3.0我都不知道
142楼

Homokong
负资产梨诺!
再怎么宣传也没用,人上手一玩就知道了
143楼

殴打小怪兽88
内容极度无聊,要不是米家出品,会更早吃为无人在意的路边
144楼

死戴夫与史蒂夫
卡特亚一个人占两条吗
145楼
146楼1条
2楼26条

允世丶44
大伟训原枇
很多人现在都默认绝区零已经摆烂没救,干脆放任凉掉就行,但我还是想静下心聊聊,上线快两年,这款开局靠着顶尖动作,赛博画风出圈的游戏,一步步落到大面积玩家吐槽唾弃 口碑持续滑坡到底经历了什么 客观来讲官方其实做了不少改动,养成系统大刀阔斧减负 优化繁琐素材获取、砍掉早年反人类走格子机制,肉眼可见在改良日常体验,可唯独数值把控始终踩坑,尤其是虚狩体系上线之后,直接打乱全角色环境平衡,变成现在非虚狩难上场、老角色大范围仓管的局面。想和大伙理性探讨,是数值策划思路跑偏,还是长线版本规划从根源就出了问题?
曦日残霞 月下梦落花首先他这美术风格在东亚这二游主力区就不太招人喜欢,然后动作游戏没z轴搞笑呢,最后这走格子非得拖到公测被嫌弃得不行才改,搞得现在剧情、演出都是一坨。
151135158yby我都几次回坑又几次退坑了,美术啥的虽然不如鸣潮但也还能接受,玩法方面只能说二游都有长草期,但我的号实在是运气太非了,开服玩到后面几乎都是大保底,所以也没有热情和耐心玩下去了。
十月致歉 七日旧友º虚狩也仓管,二命雅,配00月音已经打不满最后的深渊了,吃环境都打不过那种
147楼

看见了梦的延续
哈基布
翻个蛋,辣鸡米游赶紧死
148楼

4272828log
δγβ
听劝把自己听死了的典型
127楼2条
32楼1条
149楼3条

皮皮虾54180
圣装仓鼠🐶
150楼

四月半之遇
茜色记忆
风格小众,玩法无聊,一个动作游戏竟然没有膝盖。
61楼2条
151楼

杨腾又痒又疼
门盒椅株式会社
为什么不玩它的Promax版本?同样都市题材玩了异环谁回去玩这坨?
152楼

题沉默
绝区零这个游戏其实不错的。虽然他和牢鸣同一年上线,但其实明朝和他的定位差距还是有点大的。也就是说明朝不怎么抢他的用户。
但是最大的问题就在于作为都市二游定位的异环太早出世了。
如果不对他的战斗感兴趣的话,那准备玩绝区零的玩家一看异环,那还有心思去玩绝区零吗?
牢环掐中了zzz的一半定位。没辙了。
但是最大的问题就在于作为都市二游定位的异环太早出世了。
如果不对他的战斗感兴趣的话,那准备玩绝区零的玩家一看异环,那还有心思去玩绝区零吗?
牢环掐中了zzz的一半定位。没辙了。
13楼4条

桐谷遥。
只有深度米游玩家能玩的下去。
sj682547b73 your_yy并非,我纯粹就是感觉小绝角色够🔥才玩的,比原神大头娃娃强多了
153楼

sen森森好
这游戏玩的人少,不知道数值膨胀这块都快赶上星铁了
154楼

rtlssbM
贴吧用户_GQNe3aM
小品级别的内容及体量;看齐其他“大作”的定价。
rtlssbM 贴吧用户_GQNe3aM有些游戏的角色能在直径几公里以上的大世界上天滑翔开超跑,有些游戏角色却只能当地缚灵,一辈子走不出小小的副本。设计及手感估值就更不用多说了。玩家在横向比较过后,当然要重新谨慎考虑肝度及真金白银的投入。
155楼1条

尸战集
黑苹果派
我觉得绝区零现在变成这样,就是被米家社区给拖累的,内测时期社区蒸蒸日上,内测这么多问题完全不反馈,反而觉得绝区零要终结天下,公测还大规模做宣发,别人进来一看发现就是一坨,米家的神话就是在那时候被打破的,mxz那时候就开始
挽尊
,说绝是mhy的试验品,玩玩而已,实际上绝区零就是奔着旗舰去的,也是因为绝区零,米家社区现在龟缩起来了,如果绝区零能获得很好的成绩和口碑,mhy的新作早就上线,都快搞一周年了,就是因为绝区零翻车了,后续作品全都拉回去打磨了
156楼

baby灬芬
这游戏就是主推以外没人抽 所以主推版本以外都摆烂不宣发了 估计虚狩出来又是超腾
157楼

自由单人驾驶员
贴吧用户_5K69M8G
数值膨胀不停永远不可能,如果绷铁没出前我是相信能够抑制膨胀的,很可惜有绷铁这个先例
158楼

琉翷
没有1000%?
159楼

汐繧
臭水沟翻到另一条臭水沟,被后面出来的二游当狗踹
12楼20条

御雅天斗
听说为了虚狩直接把周年庆时间移了?
160楼

2344592
混沌の艺术
改成都市开放世界可翻
9楼4条
161楼

作神的忧愁
没有策划面对面解释一下自己的前几个版本的所作所为,说明已经没啥救了。
162楼
163楼

pb123456nice
都卡路亚
超过谁才算翻盘
164楼

惠惠动漫说
难得糊涂呢
这游戏没多少人的,甚至都没有多少号商盘活交易,几个号商就控制了这游戏的绝大部分游戏号….做个对比,鸣潮一天有大几千个账号在流通,绝一天就小两位数帐号在流通。过两年估计和崩坏3差不多了。
166楼

NoNo苦力怕
单纯爱69
主推神游一个,为了捧主推已经不要脸了,7月4开的服,一定要把周年庆拖到7月底的3.1才开,去年这会都已经是周年庆了
167楼

魔法很科学
土豆游戏945
不会翻盘,玩明白绝区零为什么没人玩,缺乏长期游玩的目标,绝区零优点就是建模和动作,连大世界都没有,剧情还不行,爱玩动作的好歹是玩的pvp,天天刷人机,谁能长时间玩下去,当初删除走格子确实让人好入坑,但一直没有解决长期游玩的问题,绝区零宣发也很差,我都不知道有没有宣发,都是靠着米游顺带,以后米游多起来,绝区零都不知道能不能被提起
168楼

疯狂的奶牛超神
疯狂的奶牛.
依旧黑屏加载
看了下都是别的二游玩烂的演出。想不到有火的可能性
169楼

ji1779135065
散落的尘埃♬
路边一条,没有mxz撑着早就关服了,也就mxz喜欢赤石
170楼

阿浩爱软妹
我没那么念旧👦
无所谓,当初他一摆我金就氪去mc
这次mc让我觉得有点膈应我就去氪异环
钱包会做出自己的选择
171楼

Asumi0019
比张师肘赢牢大复活赛翻盘概率低
172楼

stark149
要我说绝这鬼样子符合他的定位
173楼

kokocoko
就看3.0的表现了,不是换了崩3的策划吗?
174楼

洛杉矶水产大厨
他假如做成异环那样大世界,可不说爆,最起码比现在火
175楼

兴义fly
行一恶
首先,会有人跑到前瞻直播发**sc就说明这游戏有让他们害怕会输的点
176楼

一压一月卬
韦恩图·卡恩
绝区零角色制作成本很高吧,虽说可能就靠角色赚钱,但我建议还是改成不
歪卡
池,原铁鸣不歪池是他们有底气,现在都半死不活了,不改真难玩的下去
177楼

Maxine_CCC
我爱香槟爱我
动作游戏本来受众就没有角色扮演的广,动作游戏随着长时间的游玩只会越来越无聊,因为内容就是重复的,再加上米池,出个池子红温一波人,谁顶得住啊
178楼

爱拍圣光迪莫
说句不好听的,这游戏现在靠买ml和卖肉来保基本盘
20楼10条

几十块安居客
大伟❤️昔涟
一测这游戏风评是不错的,角色的设计,动作确实是很足。但一测之后这游戏的争议点就显现出来了。一是三件套pve,属性,抗性逻辑,其实绝区零完全可以尝试pvp路径,走类似火影手游那种商业逻辑,但依旧选择了传统的三件套。二是演出问题,过于围绕走格子,且走格子的体验实属太拉。三是策划二测三测选择过度宣发,大肆吹嘘游戏,面对尖锐的声音选择捂嘴,以及学习尘白半夜三更发文案搞内鬼还毫无城意(事实上压根就没几个著名内鬼爆绝区零的信息)。四游戏机制设计过于极端,明明是动作游戏,但全是dps模式,以至于切人衔接技设计基本上没有实质性提升。
恨月无要我说动作手游就是错的
鸣潮最早也是推他那比战斗,但是我看很多人并不买账,火的还是角色和演出
几十块安居客 大伟❤️昔涟回复:鸣潮其实是把动作放在演出上的模式,动作本身其实也是演出的一部分,说白了就是电影化叙事,是之前任何手游都没做出的新路径。但绝区零的游戏模式就注定了不能做这套,制作组过于因循守旧不敢放手一波,以至于现在就是另类的崩三,新品换旧酒罢了。
179楼

贴吧用户_J47DDVe
就凭绝几度开服就已经把自己玩没了…
180楼

东红49
现如今除非是像鸣潮1.0到2.0那种级别的跨度否则很难有什么能翻盘的情况,太勾八卷了
181楼

h25879h
长草的人🌱
和终末地一个毛病,玩法小众太劝退,但抛开玩法又没有特别出彩的地方
182楼

暗流之殇
很难起来。
美术,动作,质量,同类型游戏又战双和崩三,哪怕崩三现在拉了也不是绝区零能碰的,战双就不用说了,纯碾压。
还有个鸣潮在那摆着,动作游戏爱好者都被吸了。
玩法也有大问题,原神崩铁都要比绝区零体验好。
要说绝区零唯一大优点护城河,就是福利还算不错。
美术,动作,质量,同类型游戏又战双和崩三,哪怕崩三现在拉了也不是绝区零能碰的,战双就不用说了,纯碾压。
还有个鸣潮在那摆着,动作游戏爱好者都被吸了。
玩法也有大问题,原神崩铁都要比绝区零体验好。
要说绝区零唯一大优点护城河,就是福利还算不错。
184楼

lpislow
个人目前中立玩家,中氪左右,zzz有几个败笔:打架各打各的,越来越花哨,说白了就是无聊。其次是加入命破系统,导致1.0队伍全洗白。1.0都是2+1起步结果现在环境都要求命破冰强攻电,星月组合完全作废。还有赛道太细,以太就分了几种,没环境就只有吃瘪。总结就是,战斗无聊,剧情无聊,角色骗氪,3.0还加了风属性,到时候规定其余属性只造成10%伤害就爽了
185楼

川川馁
开门版本人气还没铁和鸣的普通版本高,除非剧情大爆特爆不然也是白搭
186楼

CowardAndCat
依旧0.6% 依旧米池 依旧开门黑屏加载。可以和终末地竞争谁先滑跪改卡池了
187楼1条

























