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原神内鬼吧
我发现kg没有op抗压
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楼主:上启道 三笑川258最后回复:上启道
21楼19条
pid:153315018671
百度用户UID6003105935 aegir_135 啃腚领域大神 的头像

aegir_135

啃腚领域大神

刚被潮友批评了,我改正一下重发
太开心
,有没有潮友可以正常交流一下?
为啥鸣潮的跳跃做的像猴子?(我只能想象出来猴子是这么跳的,别告诉我这也是攻击了),空翻像个虾?
后撤就像角色要坐地上了一样,身体重心都失衡了?
开翅膀动画就是像个钻头一样,身体绷直了转一圈?
人趴在摩托上重心在前却车尾先下坠?
林奈动作和屏幕震动匹配都无法做到?
大贝姐过渡动画为啥这么长时间的手脚没任何动画的平移?
赞尼的动作为啥不需要发力而且帧数还极低,好多处都是一帧直接变?
今夕为啥到处拿着剑平移?
为啥作为一个高速动作游戏,动作过渡动画细节非常少,发力受力重心逻辑基本没有,基础的跑跳动作还不如一些rpg自然流畅,潮友们却一直说鸣潮动作顶级呢
委屈

有没有潮友可以讨论一下?不会没人和我讨论吧
委屈
  • 百度用户UID6325837748 尹正常55 夜未央Z 的头像尹正常55 夜未央Z
    释怀了,你这问题就像地球为什么是圆的,太阳为什么在银河系,光为什么要发亮,鸣潮的动作不需要你觉得怎么样就是怎么样就是最好,当然你也可以觉得这不是正常讨论,因为这答案不是你想要的
  • 百度用户UID2109362938 落語霜满天 中園之華👻 的头像落語霜满天 中園之華👻
    笑了,你和那个问二次元女战士为什么要穿内衣上战场是一类人。我的评价是你太理性啦,游戏公司和玩家都没有注意到,就你一个人发现了,太有观察力啦。
  • 百度用户UID6003105935 aegir_135 啃腚领域大神 的头像aegir_135 啃腚领域大神
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    中園之華👻
    :那我想问问游戏行业的动画师是做什么的
    疑问
    ,优秀的动画不应该掌握物理规律,了解动画原理吗?为什么一个这么大的职位所做的内容会被忽视掉,类比成了你口中的二次元女战士穿内衣。
  • 百度用户UID6003105935 aegir_135 啃腚领域大神 的头像aegir_135 啃腚领域大神
    经典顾左右而言他,不正面回答问题,加拉黑鸡眼一条龙
    笑眼
    ,原来我们可以讲道理的潮友是这样的啊,至今没有一个正面回答问题的
    笑眼
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    夜未央Z
    :缺少过渡动画和地球是圆的有什么关系
    疑问
    ,动画好坏难道没有既定标准吗?
  • 百度用户UID1477009348 hanjlh2014 null 的头像hanjlh2014
    因为鸣潮玩家不在意这个所以不用改,不如把产能用来做演出
  • 百度用户UID6325837748 尹正常55 夜未央Z 的头像尹正常55 夜未央Z
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    啃腚领域大神
    :你前面问的几个问题不就是这类问题么?那么好,动画的好坏是有既定标准的,看来你对此是有一定见解和研究的,你既然觉得鸣潮玩家吹鸣潮动作顶级有误,那你一定是某动作游戏内领域大神,你来举例几个你认为的所谓过渡动画和整体动作设计和数量比鸣潮好的,好的产品从来不怕对比,我也来看看和学习一下你这位游戏领域大神平时吃的啥细糠
  • 百度用户UID6003105935 aegir_135 啃腚领域大神 的头像aegir_135 啃腚领域大神
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    夜未央Z
    :就鸣潮这个跳跃的肢体动画协调度,应该都不用找动作类游戏吧,rpg也很少有这么抽象的,这个真的需要我找别的游戏举例子吗
    疑问
    ,还是潮友真的完全看不出来
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    贴吧用户_JRPGAQP
    :经典一级绿牌也够,不知道哪条也种射出来的精子刚成型了这是
    笑眼
  • 百度用户UID6325837748 尹正常55 夜未央Z 的头像尹正常55 夜未央Z
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    啃腚领域大神
    :还是个吹毛求疵或者说眼光毒辣的游戏领域大婶呢,我倒是看社区有喷鸣潮福利差的有喷鸣潮剧情麻辣的,到是真没人喷鸣潮动作不行的,并且部分3A主机区转来都是夸的,我可真要看看你到底能举几个例子来对比,注意哦,什么是对面有的鸣潮没有的,而且哪里做的差究极差在哪里,在你看来一个好的动作游戏的肢体协调度到底是怎么样的?不是为了喷而喷,不是像你前面那些莫名其妙的问题
  • 百度用户UID6003105935 aegir_135 啃腚领域大神 的头像aegir_135 啃腚领域大神
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    夜未央Z
    :很好奇,我举出来这么多例子,你一个没有解释,为啥反而一直让我在这自证呢
    疑问
    ,你证明了什么?为什么如此抽象的动作似乎看不到,却一直让别人自证,那你是不是也应该拿几个例子,证明一下他的动作帧数和动作物理逻辑到底好在哪?
  • 百度用户UID2613404043 高斯定理我爱你 null 的头像高斯定理我爱你
    有些动作确实不够好,填工单就行了,但是关于跳跃这个去年就有人再说,但是上个版本把走楼梯都改了都没改这个,大概率是其实没有那么多人关注这个,你可以说老库很多地方做的不好,但是填工单是真的有用,剧情里漂子皮肤不是校服这个问题上版本填的工单这版本就改了,我至少能感觉到我的反馈是有用的,这一点已经爆杀我玩过的很多手游和二游了
  • 百度用户UID6325837748 尹正常55 夜未央Z 的头像尹正常55 夜未央Z
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    啃腚领域大神
    :我都说了,你的问题和地球是圆的一样莫名其妙,我还需要证明什么?我也要解释一下地球为什么是圆的么?鸣潮动作好是鸣潮社区的共识且也是鸣潮这个游戏的卖点之一,现在是你觉得吹过头了想来反驳,你不会觉得你提出那些莫名其妙的问题能成为你反驳的理由吧,你也丝毫没有说出鸣潮动作到底有问题在哪里,反而像个好奇宝宝一样,啊这个角色为什么能出剑啊?这个角色为什么转个身就能飞啊?这个角色为什么坐下来就能立马蹦起来啊?这就是你的觉得鸣潮动作不好的理由?哦,张口就来一个动作抽象,我问你抽象在哪里,你就说这不明眼人就能看出来吗?还反问我哪里不抽象,给你糖完了兄弟
  • 跳远的时候摆手差不多。单纯是高度给高了
  • 手游车是默认抬头(不容易卡住)
  • 你这kg乱串
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm