v吧
到底是什么人爱看3D伪人建模国漫呀
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楼主:WEnNOF最后回复:贴吧用户_JZ27ZRN
6楼19条

我going丶down
3d一点不比2d便宜,一直纠结这个问题还不如想一想为啥全世界就日本还在坚持做2d,别的国家只要稍微有点能力的现在都做3d去了。
WEnNOF归根结底还3D更适应工业化生产,相关的产业更多。一部长篇动画前期做完建模,整部剧都使用它就行了,相比一张张画的2D动画省时省力的多,而且品控更稳定。但就如同预制菜一样,你不能因为预制菜越来越普及就认为优秀厨子不如食品厂流水线。然后我也不是完全否认3D动画,优秀的3D动画很多,只是我不认为现在的3D国漫能称之为优秀
纸吸管吃香蕉 korunoc就是便宜啊,而且是剧集越长相对2d越便宜,现在用引擎实时渲染,AI能辅助建模,绑定,补帧,3d成本已经拉2d一大截了,天然适配工业化制片,你显卡好一点自己用Unity做动画也不难,B站都有不少个人做的3d动画。
101774L1x 睡觉不如熬夜因为便宜啊,可不就做得人多吗
天降青梅赛琳娜 夜归·丹槿回复:跟便宜没关,主要是3D容易形成产业化,而日本用2d是因为他们独特的文化形成的独特产业链,其他地方复刻不了,3d就有一个很大的问题,就是除非是最顶级的制作,否则的话总有一股伪人感,要么就三宣二技术好一点,要么就像双城之战那种顶级3D制作,否则的话一般的3D作品真看不下去,
摇头战将08182d和3d最大的差别就是,3d你只要肯投钱那就很快能做出来,而2d,你就是肯投钱一样做的慢
纸吸管吃香蕉 korunoc回复:动画绝大部分是人力成本,凡人修仙传,斗罗大陆和咒术回战tv制作成员规模差不多,但是凡人修仙传和斗罗大陆一年能稳定产出52集,咒术回战tv一年是12集左右,这还是大量使用3d制作场景和特效,像领域这种复用场景都用了3d提升效率的情况下,随着技术进步3d往后制作效率只会跟2d差距越来越大,这个制作效率的差距就是成本差距。我说个人也能做3d动画只是想说明3d动画制作入门门槛低且效率高,2d手绘动画首先得先会画画。
纸吸管吃香蕉 korunoc回复 小音蝴蝶 :渲染成本绝对不可能在动画制作中占大头,就算是迪士尼动画电影也不可能,更何况凡人斗罗这种用ue5大部分帧能实时渲染,离线渲染少,而且渲染成本里大部分也是人力成本,渲染的时候灯光材质纹理合成校色都需要人
碧蓝航线策划1拉倒吧,3d就是便宜
我going丶down回复:要我说,2d动画纯纯的劳动密集型产业,现在抵制ai作画声音最大的我不用查也知道肯定是日本。至于以后我估计除非3d这块饱和了不然ai动画的相关企业一时半会也不会把手升到2d过去,看全球动画票房就知道,2d动画蛋糕太小了,而且基本被日本吃完了。
纸吸管吃香蕉 korunoc回复:凡人制作费是公开的啊,原力招股书和合同披露上就有,去税后5650平摊到一集是78万,原力自己得挣钱,算他少挣点怎么也得10%,也就是一集70万的成本,3d动画就是起步贵,最开始的16集给了2700万原力还亏了- 回复 小音蝴蝶 :渲染也复用,还真是有复制粘贴,实时渲染同模型只需要渲染一次,之后是从缓存调用的,韩立飞剑这种数量多的可以实例化,渲染一个模型其他的只需要传坐标。原力这种动画巨头有自己的算力农场,单位算力也不贵

