10.我最喜欢的是《行界》的剧情
感觉作为同类设定小说,读起来它比赛博英雄志、赛博剑仙铁雨更吸引我,已经停更好久了,希望不会停服
原神内鬼吧
从剧情党角度,对比一下热门3D二次元游戏
13814775 5115 179 13
25楼
10楼5条

wpywbxr
Buffay
3.1玩家没法代入,播就同接翻倍,gaishit剧情好,播就秒变tsj
太特么代入了
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清我是在解释爱弥斯部分,被称为鸣潮剧情巅峰的原因。其实我觉得这一部分堆料最足的剧情,反而比其他部分差一些
4楼31条

蛋卷小迷弟
24X51即可灭华清
2.剧情排名
剧情叙事张力水平排名:燕云十六声、崩坏3第1部、行界、重返未来1999、崩坏星穹铁道(翁法罗斯之前的部分)>原神>
鸣潮(不考虑音乐和剧情演出的加分)、绯红结系、新月同行(南延篇之前)>
明日方舟终末地(1.1版本及以前的剧情)、异环(塔吉多及之前的剧情)、幻塔(亚夏篇)、归龙潮
剧情演出水平排名:
鸣潮能做到主线剧情对话,人物表情丰富,运镜滤镜,音乐都达到游戏电影化叙事水准
绝区零的罗斯凯利法版本尝试了一下非PPT对话,但是人物动作僵硬,没有运镜,没有用镜头语言表达互动效果,对话间隔时间过长,伟人感非常强
剧情叙事张力水平排名:燕云十六声、崩坏3第1部、行界、重返未来1999、崩坏星穹铁道(翁法罗斯之前的部分)>原神>
鸣潮(不考虑音乐和剧情演出的加分)、绯红结系、新月同行(南延篇之前)>
明日方舟终末地(1.1版本及以前的剧情)、异环(塔吉多及之前的剧情)、幻塔(亚夏篇)、归龙潮
剧情演出水平排名:
鸣潮能做到主线剧情对话,人物表情丰富,运镜滤镜,音乐都达到游戏电影化叙事水准
绝区零的罗斯凯利法版本尝试了一下非PPT对话,但是人物动作僵硬,没有运镜,没有用镜头语言表达互动效果,对话间隔时间过长,伟人感非常强
奔剄宋德旨沙这个怎么弄
一支改锥你原神咋不说不考虑挪之前的剧情呢
雷恩丶艾姆 ◆飞行雪绒看到这儿我算是懂了,原神鸡三崩铁,剧情排鸣潮前面,歪屁股就别来排名了。
席弗尔斯船长一直不理解为什么my一直吹原神的剧情,不是这坨狗屎混合物为什么my能吃的这么欢啊?
happybdcg91137 妮娜·佛多拿崩坏三吃书多严重你不知道


26楼1条

佬二刺螈
aen
叽里咕噜说啥呢,老库神了,老米拉了
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清星声太少了不够用,要是水晶、嵌晶玉、黑卡、环石、墨晶、菲林、星琼、原石能换星声就好了
27楼

蛋卷小迷弟
24X51即可灭华清
11.数值膨胀速度和氪金平衡
剧情党不需要管数值膨胀,反正看完剧情就卸载。但是还是想吐槽一下,什么叫“退坑三个月=销号”
数值膨胀速度第1名:MMO滚服游戏幻塔。
非回溯服平民三金伤害只有氪佬的百分之几。
数值膨胀不是指新角色数值比老角色高,而是指副本怪物血量大幅上涨。
根据nga社区统计,至23年7月,起源第6层怪物总血量已经达到了484g,也就是4840亿。一年前高配兔左凛队伍为两分半 7亿伤害。时隔一年,高配妃笔岚队伍伤害就达到了两分半 300亿伤害。
数值膨胀速度排名第2名:崩坏星穹铁道。
赶紧B站Up主“老杨在此Q”统计,至3.7历时两年6个月,混沌回忆怪物总血量从80万膨胀到1700W。
崩坏三会为新角色定制专属buff和boss,新角色彻底占用老角色生态位。相比之下,因为元素反应机制配队灵活,原神的数值膨胀更慢一些,更不易出现彻底替代的现象。
剧情党不需要管数值膨胀,反正看完剧情就卸载。但是还是想吐槽一下,什么叫“退坑三个月=销号”
数值膨胀速度第1名:MMO滚服游戏幻塔。
非回溯服平民三金伤害只有氪佬的百分之几。
数值膨胀不是指新角色数值比老角色高,而是指副本怪物血量大幅上涨。
根据nga社区统计,至23年7月,起源第6层怪物总血量已经达到了484g,也就是4840亿。一年前高配兔左凛队伍为两分半 7亿伤害。时隔一年,高配妃笔岚队伍伤害就达到了两分半 300亿伤害。
数值膨胀速度排名第2名:崩坏星穹铁道。
赶紧B站Up主“老杨在此Q”统计,至3.7历时两年6个月,混沌回忆怪物总血量从80万膨胀到1700W。
崩坏三会为新角色定制专属buff和boss,新角色彻底占用老角色生态位。相比之下,因为元素反应机制配队灵活,原神的数值膨胀更慢一些,更不易出现彻底替代的现象。
3楼11条

啦啦啦啦啦BBQ
渣女何欢
13楼4条

关宝大神
关( 。👅。`)
依旧嗦主线伴星化,二游所有故事就是要塑造角色的,让玩家喜欢上这个角色,没人喜欢看二游的长线托拉史诗烂故事,米游就是一个角色分几个版本一点一点拉,出场一版本先打个标签,以后每次出场说点做点标签化的事,最后收尾还可能拉泡大的毁了前几个版本,典型就是散和他的飞机杯
为爱帅一次依旧网上一小撮声音大的货代表全体玩家"没人喜欢"。真不知道哪来的自信,把自己当个人物了。
5楼14条

蛋卷小迷弟
24X51即可灭华清
3.鸣潮剧情水平一般。
(1)情绪感染力水平一般。只会在情感高潮爆发点长篇大论强行抒情,不会在此之前安排足够的情感铺垫,困境冲突。比如爱弥斯崩溃大哭那一段,说漂泊者尽管被故乡抛弃,依然坚强的对抗悲鸣,履行自己的职责。但是因为剧情是龙傲天爽文定位,玩家完全没有体验到主角像猎魔人一样被自己所拯救的人抛弃的痛苦,所以很难感受到共鸣。
(2)主线伴星化,不会写群像。
剧情只为当前卡池服务,不同版本之间剧情联系弱。
每个版本的套路都是,遇到一个以前没提过、没有任何铺垫的卡池角色,然后借各种手段发掘他的过往,最后主角以个人魅力和实力帮助他。也许麻辣游戏尘白禁区跟这个游戏一样,为了麻辣就得牺牲叙事水平。
(1)情绪感染力水平一般。只会在情感高潮爆发点长篇大论强行抒情,不会在此之前安排足够的情感铺垫,困境冲突。比如爱弥斯崩溃大哭那一段,说漂泊者尽管被故乡抛弃,依然坚强的对抗悲鸣,履行自己的职责。但是因为剧情是龙傲天爽文定位,玩家完全没有体验到主角像猎魔人一样被自己所拯救的人抛弃的痛苦,所以很难感受到共鸣。
(2)主线伴星化,不会写群像。
剧情只为当前卡池服务,不同版本之间剧情联系弱。
每个版本的套路都是,遇到一个以前没提过、没有任何铺垫的卡池角色,然后借各种手段发掘他的过往,最后主角以个人魅力和实力帮助他。也许麻辣游戏尘白禁区跟这个游戏一样,为了麻辣就得牺牲叙事水平。
雷恩丶艾姆 ◆飞行雪绒“主线伴星化”我就知道你是什么玩意了,原神崩铁甚至鸡三的女同你也吃得下,谈什么剧情?鸣潮剧情你看懂了?还是说你带个有色眼镜评价。
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清回复:鸣潮的战斗体验 内测时战斗难度非常高、整体色调阴暗,符合末世氛围,但是这不符合二次元玩家受众的预期 当时无冠者号称鸣潮的古达老师,很多玩家说希望能玩到二次元法环,但是最终这种题材融合的尝试失败了。也许营销的策略就是直播的时候通过增加一点魂味来提高节目效果和热度,玩家亲自玩的时候就需要降低难度,方便上手。 公测的时候习惯弱保软的二次元玩家无法接受有一点动作元素的战斗,平时习惯了怪物站桩挨打,习惯了将战斗的重心放在养成而非熟悉怪物起手动作上,习惯了游戏的攻略全是讲养成而没有讲 boss的出招。大部分玩家不能接受boss对着玩家秀连招,格挡玩家的招式,一次一次将玩家击飞控住,“究竟是我打怪还是怪打我”。 题材融合的尝试失败了,压抑的末世感和战斗难度这些特色都被削弱,(目前末世氛围的滤镜作为可选择的选项又回来了)为了迎合受众,游戏变得更像原神了。一边讨厌原神的模仿者,一边又觉得越像原神就越符合胃口。
28楼
29楼1条

于无形之中湮灭
土豆雷E♭ɔ:
别的不提,鸡三剧情好是指结局百合爱死白毛是吧
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清崩三是第一款有男不玩的游戏吗
30楼

柒夜鎏岚
你直接说你是白河豚不就完了,卖百合的游戏全给你排前边去了,崩三第一部剧情观感不错靠的是当时领先时代的角色动画音乐和情绪渲染,光论故事本身就是搞个宏大背景然后几个女同找理由过家家磨豆腐好在哪了,1999神一章鬼一章下限很低谜语人多没见得比粥高哪去,感情戏更是贴的莫名其妙还不如鸣潮,就因为鸣潮不能锁女主当万雌王满足不了你个白河豚是吧,自称剧情党不看边巴战双坎公无期,jr玩个绯红结系不认识轨迹伊苏传说ff吗,偏好这么明显就别装客观了
31楼1条

旒年灬水
突突突💧
一直搞不明白你们说的剧情是什么,音乐不算,演出也不算,流程体验不算,那那些重演出的游戏岂不是统统都是垃圾,还有燕云十六声的剧情拉完了,糟糕的剧情体验,又臭又长,人物表情僵硬,运镜拉跨,演出搭上这个人物就不可能高分
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清人物对话的演出质量很差,游戏内QTE的演出质量挺高
32楼1条

旒年灬水
突突突💧
能夸燕云剧情的,无非就是家国大义给自己看高槽了,问就是立意牛,业界公认国产游戏第一
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清游戏文案里都能抹黑岳飞,说明家国情怀被拿来当资本的摇钱树了

33楼

这人就是傻逼
增援
中肯的
34楼

雪托撒花
我就奇怪了,这楼里咋只要说一点鸣潮不行就有一堆人来喷,鸣潮玩家不是不玩社区吗
35楼
36楼2条

w134564
Nice云毅
无限暖暖才是顶端画质,拉满真无敌
w134564 Nice云毅剧情方面的话,我更喜欢碧蓝档案的主线,尤其vol.3主题渲染的更好
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清以前的版本光追有概率崩溃,而且不支持DLSS4.5,不知道现在要不要强行开DLSS最新模型
37楼

amd7566631
6317298
3.5出了之后,玄方肉眼可见的全方位吊打50,居然还有人把鸣潮和zmd放在同一档吗?也是幽默完了
38楼
39楼
40楼
41楼
42楼
43楼1条

噢耶有timing
夜刀神十香
什么主线伴星化,照你这么说,历史人物传记就不是历史了呗
蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清是的,表述有误,应该比较人物关系的利用程度
44楼

蛋卷小迷弟
24X51即可灭华清
14.配队自由程度。(1)原神前期配队自由程度比较高,元素反应机制,使得配队百花齐放。后期每个大版本出一个新体系,一个大版本至少要抽两个角色才能形成机制配合,所以配队自由程度本来能当第一的,现在也就一般。(2)崩坏三和鸣潮配队自由程度非常低,崩坏三是因为数值迭代比较夸张。鸣潮、崩坏星穹铁道新辅助全力避开对旧主C的加成
45楼
46楼




